有在國外旅遊經驗的朋友們應該都很清楚,無論出入境,在一個國家的國門之前都必不可免將設有海關、檢查站,防止罪犯潛入國內,或是有人私自夾帶不該帶的違禁品在行李中。
在《
請出示文件(Papers, Please)》之中,玩家所要扮演的角色就是國境檢查第一線的檢查員,負責核對旅客與入境資料是否一致。
可別小看這看似枯燥的職業,承平之世或許比較好一些,但遊戲的故事背景建立在類似現實中的冷戰時期,在那樣緊張的歷史環境下,想要入境的來客可並不見得只是單純的旅客,他們可能是敵國的間碟、反動的恐怖分子,政治流亡者等,會不會順利過關進入國境都是玩家一句話的事情,某方面來說職位不高但責任可是相當吃重!
遊戲介紹
基礎遊戲介面如下,操作上是採直接觸控的形式,在畫面上玩家可以拖曳展開欲入境者所丟出來的文件,在核對內容後,點擊畫面右邊的紅綠兩色印章決定對方是否通過檢查,依照慣例,綠色代表放行,紅色則是代表拒絕。
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以紅綠圖章決定放行與否
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連護照都沒有的當然基本資格是不合格
遊戲分作故事模式與無盡模式兩種不同的玩法,實際流程有點類似大家來找碴與模擬經營類型的混合版本,在遊戲中以一個工作天為單位,每天當玩家完成一定數量訪客的審查之後,系統也就是我們的上級則將依照我們的表現來結算工資發放薪水。
由於玩家也是上有老母下有妻小的一般小職員,如果賺的錢不夠多是可能讓自己的家人餓死街頭,遊戲也就跟著結束,因此務必認真用心地面對每一個入境者,
因為不論是放進了不該放的人還是擋下了不該擋的人都有可能讓你今天的薪資歸零做白工!而要是不小心讓自殺炸彈客踏入國內那事情也就大條了﹗
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賺到的薪資還會扣除日常所需來結算結餘
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遊戲介面包含監視螢幕在內其實隱藏了一些小機關
遊戲一開始玩家所要核對的資料並不多,一眼望去就可以決定對方去留,但隨著日子一天一天的過去,所要瀏覽的資料量也會跟著大幅度的增加!
一般相片長相、護照編碼、名字性別等基礎資料的核對當然不在話下,有些比較細微的細節就有可能暗藏陷阱,比如核發簽證的都市就有可能是偽造的,玩家必須仔細核實地圖才能確定該都市是否存在!有時同一項目在不同的文件中也可能有出入,反覆確認情報的過程就將消耗大量的時間與精力。
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説明手冊裡有地圖、各國護照樣式等介紹
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審查過程中被審查人也會跟我們有一般溝通乃至咒罵、懇求等許多對話
除了資料的正確性,遊戲中還有上級頒發的政策規則需要遵守,比如從某某國家來的訪客一律不准入境等,由於政策內容每天都有可能改變也會給玩家增加相當的工作量。
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每天都會有新的過關標準出現
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仔細將各國國徽與護照顏色差異表現出來
不過這些繁瑣的內容當然不是遊戲精華所在,本作真正的醍醐味其實是人性道德的抉擇。在遊戲中將設計許多類似《陰屍路》中出現的兩難情境,比如說被迫分開的愛侶,男方已經踏入國門但心上人卻因為條件不符而被拒之門外,你會很想成全這對有情人,但相對地將很有可能犧牲掉你今天工作家中迫切需要的薪水並影響上司對你的觀感。
或者面前這個被審查者獐頭鼠目,言行舉止都透漏濃厚的犯罪氣息,偏偏卻又是合法文件齊全那是該放還不該放行?
我們都知道做為公務人員貪污收賄絕對不行,但家中孩子病重急需重金籌藥,當真就能輕易拒絕禮金的誘惑?
也別以為盡忠職守按章程走就一定沒事,頂頭上司的老朋友要入境要是死硬不鬆口,那未來的日子也別想有好果子吃!整個遊戲的內容相當的「寫實」!
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表現不力的話就可能被政府抓走
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鋃鐺入獄的滋味可不好受
這也看的出來本作出乎意外的是劇情導向的作品,由於全英文字幕,想要好好享受遊戲內容也就考驗玩家的英語能力。
遊戲採多結局設定,玩家每個選擇都有可能影響最終結局的走向。故事模式外的無盡模式則單純考驗玩家的工作能力,並有限時制、零失誤闖關等不同的規則。
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大叔請問你那是假髮來著?
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傳說中的小廣告!?
遊戲美術呈現是復古的像素風格,雖算不上是甚麼優勢強項,但冷肅的風格倒是相當應景而與遊戲內容相當契合,不過偶爾還是有一些想用「手工護照」蒙混過關的鬧場天兵出現在遊戲中,倒也有些讓人發笑的設計混雜在內。
整體而言本作可說是一款相當具深度的遊戲,無愧於眾多支持者的好評也無怪乎屢次獲獎,是款特色風格十分強烈鮮明的作品。