至於當年《星海爭霸:暗影獵殺》為何會在已經能提供試玩的階段斷然決定擱置一事,Bob Colayco 表示雖然當時遊戲已經可以提供試玩,不過對 Blizzard Entertainment 來說,能試玩離能上市其實還有相當長的距離,當年就是因為覺得遊戲的品質還沒有達到足以上市的標準,因此才會決定擱置,將資源集中到《魔獸世界:燃燒遠征》的開發上。
對於本次《星海爭霸 2》的故事劇情是否會有所了結,還是會留下續作的伏筆一事,Frank Pearce 表示 Blizzard Entertainment 旗下遊戲的重點策略之一就是要建構完整的主題與世界觀,讓遊戲的故事劇情能永不止息的發展下去,因此《星海爭霸》的故事並不會在《星海爭霸 2》中完結,仍保有持續延續下去的空間。Frank Pearce 進一步表示,《星海爭霸》的故事並不是由 A 點到 B 點這樣一直線的發展,而是一個如同枝幹般不斷擴展與延伸的龐大世界觀,目前包含遊戲與小說在內,已經有非常多不同的故事被創作出來。