呈現電競選手Jaedong等真實世界!《電競高手 State of Play》導演談想法

(GNN 記者 RU 報導) 2013-09-30 02:43:12

  比利時導演史蒂芬‧多特(Steven Dhoedt)以韓國《星海爭霸》電競選手李帝東(Jaedong)等為主題的紀錄片《電競高手 State of Play》週日在台舉辦玩家特映會,史蒂芬‧多特花費近四年、從比利時多次往返韓國來打造這部紀錄片,他今日接受巴哈姆特 GNN 訪問時指出,他希望透過這部紀錄片向世界呈現出真正的電競世界,他在拍攝過程中也改變了自己對於韓國電競選手的想法,真實感受這些年紀輕輕的選手那種志在以電競為職業的決心。
 
  台北市文化局主辦的「2013年國際華人紀錄片影展-教育?教育!」週日下午舉辦紀錄片《電競高手 State of Play》 玩家特映會。《電競高手 State of Play》是比利時製作公司 VISAULANTICS 創辦人史蒂芬‧多特,繼線上虛擬紀錄片《Inside the Metaverse》之後的最新作品,他 2009 年夏季展開《電競高手 State of Play》拍攝,到 2013 年 1 月完成拍攝,隨即展開剪接工作,終於在 2013 年 7 月完成。
 
  紀錄片劇情描述「多數韓國人都盲目遵從父母指示的道路,從國小、國中、高中,一路讀到大學......」但在首爾一間平凡的屋舍裡,卻住著一群勇於選擇另一種人生道路、夢想在職業電玩界稱霸的電競選手。儘管在鎂光燈前,他們是支撐南韓遊戲產業的閃亮明星、擁有大批粉絲、年收入以百萬台幣計算,卻鮮少有人知道他們也和其他運動員一般,過著簡樸而艱苦的軍事化訓練生活。片中主角李帝東(LEE Jae-dong)是韓國電競協會(KeSPA)排名第一的電玩高手,他 16 歲就登上電競舞台,現年 23 歲的他為了遊戲,放棄和平常人一樣上大學、交女朋友的生活,全力在虛擬的電玩世界拼鬥,但遊戲產業飛快的發展速度也迫使他提前面對退休的危機。眼看他稱霸多年的《星海爭霸》一代即將被擁有全新規則的新版遊戲取代,他將在遊戲全面改版之前,參加最後一次競賽;在眾多後輩玩家的拼命追趕下,李帝東是否還能保住他「大魔王」的寶座?
 

 

  在紀錄片中,除了記錄 17 歲時即踏入職業聯賽,18 歲時年收入就達 11 萬 5 千歐元的李帝東外,同時還有兩位以李帝東為目標、希望超越李帝東的後輩,包括 16 歲、一心夢想成為職業玩家,每個月在首爾參加許多南韓業餘玩家參與的”Door to Challenge”巡迴賽的朴耀漢(Park Yo Han),還有 2010 年 3 月入選熊津隊(Woongjin)的年度官方徵選,剛搬進戰隊房、將面對那裡每年有超過半數的新進人員離隊嚴格考驗的金俊赫 Kim JoonHyuk。在這個不斷更迭的電競國度中,遊戲對他們而言早已不再只是玩樂。他們肩負著眾人的期盼,在父執輩所無法理解的領域稱霸,也各自面對電競生涯的酸甜苦辣。
 
 
  《電競高手 State of Play》週日在信義誠品舉辦玩家特映會,史蒂芬‧多特在特映會登場前夕,接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的訪問,談到他拍攝以韓國電競為主題的紀錄片想法與收穫。以下為訪談內容整理:
 
  • 史蒂芬‧多特在電影上映前先接受巴哈姆特GNN等媒體訪問

問:請問拍攝《電競高手 State of Play》這部紀錄片的起源為何?為什麼會選擇 Jaedong 當主角?
 
史蒂芬:當我 2009 年到韓國拍攝另一部紀錄片《Inside the Metaverse》時,在工作時我訪問到一些人,我自己是玩家,過去也聽說過韓國電子競技相當發達,就去看韓國現場的電競比賽,那時候第一次認識了 Jaedong,就訪問了他,當我回到比利時後我回頭看 Jaedong 的訪問片段時覺得很有潛力,應該可以發展為一部紀錄片。
 
  至於為什麼會選擇 Jaedong,其實當初有很長的選角過程,但對我而言,在訪談時 Jaedong 雖然內向,但卻是唯一回答很真誠、展現出自己的人,可以說有訪談的選手中,他對我的表現很真,而其他試鏡的選手則都表現出比較官方的回答。
 
  不過,雖然 Jaedong 表現很真誠,但我也花了一年半的時間,跟他慢慢溝通,讓他敞開心房。
 
問:除了這個理由外,還有其他理由嗎?例如因為 Jaedong 他是蟲族?
 
史蒂芬:我自己雖然玩的是人族,但我沒有特別偏愛的種族(笑)。就像我剛剛所提到的,會選擇 Jaedong 是因為他本身很適合這部紀錄片。
 
問:像韓國電競現在也有外國選手加入,那以後有考慮拍攝國外選手嗎?
 
史蒂芬:對於這部電影我的重點在於讓人了解韓國文化,我利用韓國盛行的電競來切入。在歐洲,不是很多人了解韓國文化,我利用遊戲去呈現更多文化內容。我覺得主要不是用國籍來區分要拍攝的選手,而是要看誰的故事有趣。像有的選手年輕時加入電競產業,主要是為了希望透過電競來賺取學費,而當他賺夠學費後,又再度投身去唸書,這樣就有故事性。
 
  其實韓國電競在還沒有歐洲等國外選手加入前,算是比較封閉的環境,現在有國外選手加入後,像 Jaedong 等在國際間也相對更加受到注目,這對於電競產業是有幫助的。
 
問:紀錄片取名為《State of Play》的意義?
 
史蒂芬:取名為《State of Play》有兩種意義。一個是指韓國、電競非常發達的國家。第二個是指遊戲的狀況,原本玩遊戲是為了娛樂,如今對於電競選手而言,遊戲超越了娛樂、成為了一種可以賺錢的職業,但職業與娛樂本身是相互矛盾的。
 
  當我第一次訪問 Jaedong 時,Jaedong 說到,他不再為玩而打電競,他是為了工作時,那時我心想這部電影的主軸就是這個了。
 

 

問:那您拍攝這部紀錄片之前與之後,對於電競的想法有沒有什麼樣的改變?
 
史蒂芬:我在拍攝之後更加了解了韓國電競社群。其實,我一開始對於電競是有一些成見的,拍完了之後開始可以理解電競的灰色地帶,而不像之前認為的非黑即白。
 
  我為何拍攝這部紀錄片,就是希望展現真正的電競世界、真正的電競選手生活,那是主流媒體比較不會去看到的電競產業。我所謂我過去的成見,是我在還沒開始拍攝前,我認為電競選手是被電競產業所利用,有點被剝削的感覺。但實際拍攝後,我開始能夠了解這些電競選手的想法。
 
問:那您現在對於電競選手有什麼想法?
 
史蒂芬:其實電競產業就像其他運動產業一樣,可以賺錢,必須靠年輕的選手來支撐,而且沒有人來逼迫他們成為電競選手。我在韓國看到許多 15、16 歲的年輕人成為職業選手,但我覺得年輕人要加入電競產業必須要思考自己是否有成為頂尖選手的潛力,因為在眾多選手激烈競爭中能成為頂尖高手者有限,你必須要有付出很大代價的決心。
 
  • 史蒂芬‧多特希望呈現電競產業真實的面貌

問:在拍攝過這部紀錄片後,對於韓國電競產業最震撼或印象最深刻的是什麼?
 
史蒂芬:我很驚訝有年紀這麼輕的小孩就想要立志成為電競選手。我看到一個 12 歲的小朋友就想要當電競選手,而他父母就說你想試試看就去試。我不能想像當我兒子這麼小跑來跟我說,他不要上學、要打電競,現在就要去加入訓練時,我會是什麼樣的反應。
 
  另一個覺得有趣的是,就是韓國電競擁有大量的女性粉絲,這在歐洲是無法想像的,在歐洲大部分以男性為主在關注電競。
 

 

問:在拍攝期間有遇到韓國電競打假比賽風波?拍攝上有沒有遭遇到阻擾呢?
 
史蒂芬:當我第二次去韓國蒐集研究資料時,剛好遇到假比賽風波,那時候所有人都不願意談此事,我就回比利時了,隔了一段時間才又回到韓國繼續和他們溝通。
 
  事實上,2009 年我第一個訪問的選手就是馬在允(sAviOr、當時打假賽風波報導中最有名選手之一)。我對於打假比賽這件事並沒有很大興趣,因為我想要拍的是電競主題,而電競相關人員對整個產業有保護心態,也不願意提到這件事。
 
問:那在拍攝紀錄片時,韓國戰隊會不會有什麼要求或特殊限制呢?
 
史蒂芬:沒有,戰隊都沒有限制。只是說,就是像跟 Jaedong 接觸一樣,跟戰隊也是要花時間來溝通,我就從比利時一而再、再而三飛過來,藉由跟他們聊天、更多的聊天來取得信任,到後來我可以說是他們團體的一份子,可以直接走進他們工作的地方。不過,如果問到像之前比賽醜聞這種不想說的,他們還是就直接拿起電話不去談(笑)。
 
問:您提到這樣一而再、再而三的從比利時飛到首爾,有計算過為了拍這部紀錄片到底飛了多少趟呢?
 
史蒂芬:喔...已經多到我自己數不清了,但我可以說是航空公司的金會員了(笑)。
 
問:那整部片的拍攝經費?
 
史蒂芬:我從 2009 年夏天開始拍攝,到 2013 年 1 月完成,然後進入剪輯階段,直到 2013 年 7 月剪輯完成,總共花了 25 萬歐元。
 
  我覺得這樣的過程很值得,我得到很多的收穫,我開始了解很多原本不熟悉的國度,看到許多人所沒有經歷過的,這是很好的經驗。不過,對於紀錄片本身我是不會感到滿意的,每次看每次都會覺得哪裡可以更好,因為我的老師跟我說,如果看自己的作品看不到自己不好的地方,那就不用再拍了。
 
問:拍攝紀錄片不像劇情片一樣可以設計劇情峰迴路轉,您是怎麼樣表現選手的心路歷程呢?
 
史蒂芬:其實有很多故事都在真實生活中,你要去發掘。當我們在跟隨這三個孩子在電競的不同階段時,一個剛開始他的職業生涯、一個只是業餘想要成為職業選手,而一個已經是頂尖的電競職業高手,他們有著不同的目標,裡面就各自可以發現不同的劇情。
 
  對我而言,輸贏並不是重點,我注重的是選手他們的冒險旅程,這三位選手他們的故事比輸贏更加重要,有時候輸了反而比達到目標更有趣。
 
問:那您下一部作品的計畫?
 
史蒂芬:我禮拜二就又要飛去韓國,主要是為了新紀錄片,這次主題是韓國教育體系。除此之外,我 12 月將會完成新的紀錄片,這次是關於韓國選手 MVP(IMMVP),主要是呈現他從《星海爭霸》轉到《星海爭霸 2》後如何成為最佳選手,我覺得他很值得做一部電影,而這部電影將會是較短的片子,約 52 分鐘。
 
  • 透露接下來將以韓國知名電競選手 MVP 為主角推出新紀錄片

  訪談最後,史蒂芬表示,他未來將會把《電競高手 State of Play》配上中文字幕放上官網。《電競高手 State of Play》繼週日舉辦玩家特映會外,今(30)日晚間七時也將在光點華山電影館放映。
 

 

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