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  《戰場女武神 2》試玩版即日釋出 戰鬥系統與兵科資訊公布
(GNN 記者 Sam 報導) 2009-11-06 14:43:15

  由 SEGA 製作,預定 2010 年 1 月推出的 PSP 行動模擬角色扮演遊戲《戰場女武神 2 加利亞王立士官學校(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)》,即日起於官方網站釋出試玩版,並公布系統資訊供玩家參考。

  《戰場女武神 2 加利亞王立士官學校》是《戰場女武神》的續篇新作,以前作 2 年後的加利亞公國士官學校為背景,結合「學校」與「戰爭」兩大主題,承襲前作繪圖風格與遊戲系統,並大幅提升自由度與強化內容。

◆ 下載試玩版即日釋出 搶先體驗訓練與任務模式樂趣

  SEGA 於 11 月 2 日在日本 PlayStation Store、11 月 5 日在官方網站釋出了《戰場女武神 2 加利亞王立士官學校》的下載試玩版,收錄了學習遊戲基本操作的「訓練」模式,以及加入在複數區域間展開激烈攻防的「任務」模式 2 個任務,供玩家搶鮮體驗。

  試玩版下載所需容量為 100MB。

◆ 融合回合指令與即時動作操控的「BLiTZ」戰鬥系統

  遊戲承襲前作所奠定的「BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)」戰鬥系統,分為「指令模式(Command Mode)」與「行動模式(Action Mode)」兩大部分所構成。


  在指令模式下,玩家將從總括全局的戰略地圖著手,根據地形地物與敵我雙方部署來決定要讓我方哪些單位展開行動。指定單位展開行動時必須耗費「指揮點數(Command Point)」,可平均分配點數讓多個單位展開行動,也可以集中點數讓少數單位多次行動,不過讓同一單位多次行動的話,「行動點數(Action Point)」的初始值會降低。


  在行動模式下,玩家將以即時動作方式個別操控指令模式下指定行動的單位,每個單位都具備各自的「行動點數」設定,進行移動或攻擊時都必須耗費行動點數,耗完後就會回到指令模式,繼續指定下一個行動單位。單位展開行動時戰場的時間會即時流逝,移動中如果進入敵軍的視野範圍內就會遭受攻擊,因此必須善用地形地物來掩護行動。


  部分地形地物可以透過戰車砲的轟擊來破壞。

◆ 承襲並加以擴增強化的「兵科」系統

  遊戲中收錄 5 大步兵兵科,包括具備高機動力的「偵察兵」,具備高攻擊力的「突擊兵」,能以反戰車槍攻擊戰車弱點的「反戰車兵」,能補給彈藥、護救人員、修理戰車的「支援兵」,以及裝備大型盾牌、具備高防禦力與接近戰能力的新兵種「技甲兵」。

  前作基本兵種之一的「狙擊兵」本作則是改為「偵察兵」的高級兵種。

  兵科升等系統進一步強化,從前作單純的基本兵種與高級兵種,擴展為可根據機動力或攻擊力等不同取向來升等的多重分歧選擇,提供超過 30 種高級兵種可供選擇。


◆ 更多 G 班成員陸續現身

芙蘭卡(突擊兵)萊納(反戰車兵)蘇菲亞(支援兵)

海爾姆特(偵察兵)米休莉特(技甲兵)

  PSP《戰場女武神 2 加利亞王立士官學校》2010 年 1 月 21 日推出,價格 6090 日圓。

(C) SEGA
《戰場女武神 2 加利亞王立士官學校》官方網站
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