《古劍奇譚 2》「即時制」戰鬥系統搶先揭秘 自由切換角色搭配合適技能

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-05-03 11:25:52

  在古劍奇譚 2第二部宣傳影片中,玩家可發現本作戰鬥方式採「即時制」,而 GameBar 於今(3)日搶先陸續揭露遊戲中戰鬥系統介紹
 
  在第二部宣傳動畫中,除了集結遊戲四大主角外,同時揭露了古劍奇譚 2主角們的戰鬥畫面與技能特效等。古劍奇譚 2》的戰鬥系統與前作玩法不同,遊戲將採「即時制戰鬥」,玩家將可控制主角們將戰場進行全方位攻擊,並透過跑位躲開敵人攻擊。官方表示,即日起將陸續針對戰鬥進行系列報導,期望透過文字和圖片為大家詳細揭秘戰鬥內容。
 
  《古劍奇譚 2》遊戲採用即時制戰鬥系統,高度自由的戰鬥模式將為玩家帶來流暢的戰鬥動作與緊湊的行動節奏。玩家可控制遊戲中的角色在戰場上自由跑動,對敵人進行多角度全方位攻擊。與傳統回合制戰鬥相比,即時制可依靠玩家的操控跑位躲開敵人攻擊。
 
  • 研發中戰鬥效果截圖

  • 研發中戰鬥效果截圖

  戰鬥中玩家只需專心操作自己所選定的人物,其餘角色將由 AI 進行控制,相互配合去贏取戰鬥的勝利。古劍奇譚 2》同時也提供可控角色進行自由切換,讓欲想要追求戰鬥的極致的玩家可獲得完美的戰鬥結果。戰鬥中,玩家可根據戰鬥的情勢變化適時切換所控制的角色,利用角色技能的多樣性,選擇以合適人物的合適技能進行戰鬥。
 
  • 研發中戰鬥效果截圖

  • 研發中戰鬥效果截圖

  為了滿足各種不同程度玩家的需求,在開始新遊戲時玩家可以針對遊戲難易度選擇適合自己的模式。不過若一開始難度選擇有誤,而造成玩家總是無法通過 BOSS 的考驗時,只要在多次失敗後,玩家還是可選擇下調難度再進行挑戰。
 
  • 難易度選擇介面工程圖(非最終效果)

  更多《古劍奇譚 2》戰鬥系統介紹將陸續釋出,有興趣的玩家可留意後續報導。

 

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