專訪日商艾鳴執行長 預計在台推出《聖騎之王》《幻塔戰記》等遊戲

(GNN 記者 Jerry 報導) 2013-08-05 11:00:00

  於去年 3 月正式在台灣設立辦公室的日商艾鳴網路遊戲公司(Aiming)今年預計在日本推出 7 款全新自製遊戲,針對台灣市場的部份,則已積極著手進行《聖騎之王(Lord of Knights)》與《幻塔戰記 葛利芬》的中文化工作,希望在短期內讓玩家能夠順利下載並體驗到這兩款作品。
 
  為了讓玩家更加了解艾鳴接下來在台灣的發展策略,公司創辦人兼執行長 椎葉忠志本次特別接受了 GNN 編輯的採訪,訪談中他不僅透露了他這一年來對於台灣遊戲市場的觀察,同時也曝光了數款尚未正式公開的遊戲最新畫面。
 

 

台灣與日本遊戲市場主要的差異?

 
  自去年在台灣設立分公司至今,椎葉忠志觀察到台灣玩家們可說是對遊戲資訊非常敏感的一個族群,不管是對於電視遊樂器、PC 線上遊戲、手機遊戲,以及海內外的遊戲市場都會投注一定程度的關心!此外台灣玩家遊玩遊戲的速度也是出奇的快,這點讓他印象深刻!至於日本玩家可能就比較不同的,一般來說只有經常遊玩電視遊樂器的日本玩家才會比較關心遊戲界的趨勢與新作情報,獲取資訊的管道也比較常是透過朋友之間的口耳相傳。
 

執行長於訪談中展示了還未在台灣上市的新作《Project Newyork》遊玩畫面

手機遊戲未來的趨勢會是如何?

 
  談到兩個市場流行的遊戲類型趨勢,椎葉忠志指出目前日本較流行的主要是結合社群要素的卡牌遊戲,例如《百萬亞瑟王》就是相當成功的一款作品。由於卡牌遊戲不需要太複雜的技術,僅需確保圖片的品質與風格,因此不管是在美國、韓國或中國等地的遊戲市場都充斥著類似這樣的遊戲。儘管現在的市場是如此,但椎葉忠志認為流行的遊戲趨勢正慢慢的開始變化,未來玩家將會把目光投入其他類型的作品上面。
 
  就手機遊戲流行的趨勢來說,椎葉忠志認為不管玩家的喜好如何變化,要成為在手機上成功的遊戲必定需要符合「適合在零碎時間遊玩」這點條件,唯有如此才能讓玩家持續在手機上開啟遊戲。至於艾鳴接下來推出的手機遊戲可能會以 MMORPG 與運動類型的作品為主,椎葉忠志認為只要是會在 PC 或家用主機遊玩 MMORPG 遊戲的玩家們,幾乎一定都擁有手機裝置,而在手機性能愈來愈強悍的未來,未來手機上的 MMORPG 將會擁有巨大的潛力。
 
  話雖如此,椎葉忠志也指出手機上的休閒益智遊戲未來依然有其廣大的玩家市場存在,但每間公司都有其風格與方針,因此艾鳴目前還沒有要推出這類作品的打算。
 

艾鳴接下來在台灣的產品策略規劃

 
  談到未來的規劃,艾鳴預定到今年底為止在日本市場推出 7 款全新遊戲,針對台灣的部份,則預計把《聖騎之王》與《幻塔戰記 葛利芬》等作品中文化並在台上架。當問到將作品中文化可能會問到的問題,椎葉忠志透露公司將一款遊戲中文化的預算約是一千萬日幣,並提到這部份皆是與台灣廠商合作,因為很多時候針對不同的地區,玩家在字句上的使用也會有不同的習慣。
 
※ 聖騎之王》試玩報導連結
※ 幻塔戰記 葛利芬》上市新聞連結
 
  預定九月上旬在台推出的《聖騎之王》是一款加入策略元素的線上卡牌 SRPG 遊戲,在日本地區一個月約可帶來一億日圓的收入,是目前艾鳴相當倚重的作品之一!而另一款遊戲《幻塔戰記 葛利芬》則是近日在日本推出的橫向卷軸類型動作 RPG,預計可能會在明年在台上架。
 

聖騎之王》宣傳影片

 

  椎葉忠志指出,公司有觀察到台港澳玩家對於《幻塔戰記 葛利芬》十分感興趣,因為在該款上市當天,約有 4000 名日本玩家下載並進行遊戲,但來自台港澳的玩家卻有約 8000 名左右!由於公司並沒有特別在日本以外的地區推廣這款遊戲,因此對於玩家這樣的反應感到相當意外。
 

幻塔戰記 葛利芬》是艾鳴與 SEGA 合作推出的手機遊戲

  當被問到《幻塔戰記 葛利芬》可能會較晚在台灣市場推出的原因,椎葉忠志表示並非中文化的速度所致,主要是遊戲還有許多不完善的地方,很多內容也是在推出前欠缺周詳考慮的,因此公司希望將這款遊戲的各項內容都更加優化後,再以更好的樣貌介紹給台灣玩家。
 

 

  談到兩款遊戲版本的更新速度,椎葉忠志承諾台版遊戲不可避免的會稍慢一些,但會做到盡量同步的地步,讓台灣玩家也能體驗到最新的遊戲內容。至於商城的售價部分,則可能會與日本的商城價格一致,但考量到物價的差異問題,未來將會舉辦更多的活動內容供玩家參與,讓台灣玩家能夠以較便宜的價格體驗到遊戲的商城內容。
 

艾鳴官網《聖騎之王》官方粉絲團

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