《鋼彈 極限 VS. FORCE》公布 TVCM、G-SELF 與獵魔鋼彈參戰以及編組原創部隊

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-10-07 16:27:42 原文出處

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  BANDAI NAMCO Entertainment 於近日(2015 年 10 月 5 日)公布,預定將於12 月 23 日發售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《機動戰士鋼彈 極限 VS. FORCE(機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》的情報。
 
  本作品為《機動戰士鋼彈 極限 VS.》系列的最新作,但並不是移植大型電玩版的內容,而是加入了眾多家用版新作才具有之要素的作品。除了系列作品中玩家們所熟知的 2on2 戰鬥外,還新加入了選擇 6 台機體及 1 艘戰艦來組成原創部隊的要素,其最大的特徵為能享受大規模部隊戰鬥的樂趣。
 
  在部隊戰裡玩家將扮演王牌駕駛員並兼任部隊隊長,能在最前線擊倒敵人,或是對夥伴下達指示帶領部隊獲得勝利,玩家可搭配適合自己戰鬥風格的作戰方式來攻略任務。
 
  本作品的遊戲模式,分為能挑戰原創任務及以宇宙世紀的劇情為主的主要模式「EXTREME FORCE」,與能利用 AdHoc 模式進行對戰的「FORCE BATTLE」等兩種。詳情將於日後的報導中公布。
 
PS Vita《機動戰士鋼彈 極限 VS. FORCE》TVCM 阿姆羅篇
 
並非移植大型電玩版,系列最新作
 
機動戰士鋼彈 極限 VS.》系列的最新作,將在 PlayStation Vita 上展現出全新的極限進化!
 
家用版《極限 VS.》系列首次登場的玩家機體及僚機編組專用的新機體也將持續參戰!除了能以施展多樣化且具備爽快感的攻擊的 EX 動作,來享受系列作品中玩家們所熟悉的 2on2 戰鬥外,還能夠體驗全新追加率領原創部隊所進行的大規模部隊戰。
 
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玩家能從來自各式鋼彈作品的參戰機體之中,選擇出喜愛的 MS 來組成原創部隊,還能夠率領三個小隊+戰艦合計最多共七台機體,來進行大規模的部隊戰!
 
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    包含自一台 MS~戰艦在內,最多能以七台機體的幅度來組成部隊。於小隊成本值的範圍內,編組出適合任務的部隊並出擊作戰!

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    大規模戰的舞台區域,相較於 2on2 的舞台,變得更為廣大,並將於舞台的各處,展開敵我雙方小隊之間的激戰。此外、即使友軍身在遠處,戰艦的艦長也將以語音來傳達戰局的變化與夥伴小隊的狀況等各種情報!

 
玩家為「王牌駕駛員 兼 部隊隊長」
除了能作為王牌親上最前線來擊破各個敵人並進行戰鬥外,也能夠給予身為夥伴的小隊指示並將部隊導向勝利,玩家能以適合自己遊玩風格的戰鬥方式,來享受攻略任務的樂趣。
 
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在部隊戰之中存在著能夠於舞台裡設置據點的任務。由於據點具有使防衛用 MS 及嘍囉機體出動的功能,當敵方設置據點後,敵軍將會以壓倒性的數量襲擊而來。相反的如能增加我軍的據點,將能使戰況一口氣變得有利。
 
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在本作品裡對「極限爆發 (エクストリームバースト)」系統進行了更動,實裝了能於部隊戰時使用的新系統「力量系統(フォースシステム)」。
 
在部隊戰戰鬥中隨時都能以一顆按鈕移動至指令畫面。在這期間,戰鬥將會暫時停止。
 
力量系統的功能之一為、移動指示。
 
由於能夠指定小隊的移動方位,藉此進行進軍・撤退・集結・分散等動作,因此能夠配合戰況及地形來進行具有戰略性的戰鬥。
 
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遊戲模式
「EXTREME FORCE」模式
 
本作品內充滿鑽研要素的主要模式。
 
充滿以遊戲原創任務為首,自《機動戰士鋼彈(機動戦士ガンダム)》至《機動戰士鋼彈 UC(機動戦士ガンダムUC)》為止,以宇宙世紀的劇情為核心場面的各種任務!
 
在攻略任務的同時獲得 MS 並進行駕駛員的培育。目標為編制・運用專屬自己的原創部隊,來逐步制霸所有的任務!!
 
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「FORCE BATTLE」模式
 
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使用 AdHoc 模式進行連線的連線對戰模式。
 
能以兩台 PS Vita 來進行連線對戰。除了能以系列之傳統、兩台 MS 之間的戰鬥 <2on2 戰鬥>,來與朋友們較量戰鬥的本領外,也能夠享受率領自己所培育的部隊所進行的大規模<部隊戰><據點壓制戰>等,具有戰略性的對戰所帶來的樂趣。
 
 
介紹部分玩家操作機體
來自《鋼彈 Reconguista in G (ガンダム Gのレコンギスタ) 》的 G-SELF 首度於《極限 VS.》系列參戰!
 
更有著來自《機動戰士鋼彈》至《鋼彈 Reconguista in G》歷代系列作品中多樣化的機體參戰!
 
G-SELF
原作:《鋼彈 Reconguista in G
駕駛員:貝爾尼.瑟納姆
耗費成本:2500
 
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  • 擁有近距離的「宇宙用背包模式」、遠距離的「反射背包模式」、砲擊用的「突擊背包模式」等複數型態,耗費成本 2500 的萬能機體。處於「反射背包模式」時,由於能夠防禦敵方一定量的射擊攻擊,可視戰況一邊進行切換並展開行動。

 
鋼彈
原作:《機動戰士鋼彈
駕駛員:阿姆羅・雷
耗費成本:2000
 
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  • 耗費成本 2000 的萬能機體。耐久值較高,由於射擊武裝也相當豐富、一應俱全,而能夠進行相當穩定的戰鬥。此外「光束標槍【投擲】」能夠藉由蓄力來使破壞力大幅提升。攻擊戰艦時請務必以此招來進行狙擊。

 
夏亞專用薩克 II
原作:《機動戰士鋼彈
駕駛員:夏亞・阿茲納布爾
耗費成本:2000
 
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  • 以高度機動力聞名,耗費成本 2000 的萬能機體。其最大特徵為直至著地為止,能夠大幅強化自機機動力的「普通的三倍」。不論是接近戰,還是迅速地擺脫敵人來一口氣攻擊據點及戰艦等,能夠進行十分大膽的奇襲。

 
Z 鋼彈
原作:《機動戰士 Z 鋼彈(機動戦士Zガンダム)》
駕駛員:卡密兒‧維丹
耗費成本:2500
 
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  • 耗費成本 2500 的萬能機體。擁有能夠進行三連射的「光束步槍」及具有高威力的「超絕・MEGA 發射器」等,易於使用的武裝。更能夠運用變形於戰場上高速移動,在廣大的地圖上是相當值得信賴的機體。

 
全武裝 ZZ 鋼彈
原作:《機動戰士 ZZ 鋼彈(機動戦士ZZガンダム)》
駕駛員:傑特·亞希達
耗費成本:2500
 
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  • 以「超絕・MEGA 加農砲」施放出強力一擊,耗費成本 2500 的機體。其真正的價值,是在攻略巨大 MA 及戰艦或據點等情況下才會發揮出來。在一部分的攻擊動作中具有即使承受敵方攻擊也不容易中斷的特徵,將其妥善運用就能夠掌握戰局的主導權。

 
Nu 鋼彈
原作:《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)》
駕駛員:阿姆羅・雷
耗費成本:3000
 
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  • 於攻防上取得平衡,耗費成本 3000 的機體。於遠距離下以「翼型感應砲」所施展的全方位攻擊為中心來進行射擊戰,在近距離下則以「翼型感應砲力場」來防禦射擊並趁隙進行接近戰等戰術,掌握敵方機體所不擅長的距離來展開戰鬥。

 
獨角獸鋼彈
原作:《機動戰士鋼彈 UC
駕駛員:巴納吉・林克斯
耗費成本:3000
 
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  • 擁有獨角獸模式與毀滅模式兩種面貌,耗費成本 3000 的機體。一邊以強力的武裝「光束麥格農」為中心來進行初期的射擊戰,並配合戰況換裝為毀滅模式,一口氣來摧毀對手。當發動毀滅模式時,也具有使敵方感應砲失效的效果。

 
自由鋼彈
原作:《機動戰士鋼彈 SEED(機動戦士ガンダムSEED)》
駕駛員:煌・大和
耗費成本:2500
 
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  • 其特色為具備高度機能力,耗費成本 2500 的機體。除了使用簡便的射擊武裝外,再加上格鬥的性能也較高,不論面對的是何種任務都能夠應付。蓄力射擊的「火力全開模式」,能給予戰艦或敵方聚集之處大幅度的傷害。

 
飛翼鋼彈零式
原作:《新機動戰記鋼彈 W(新機動戦記ガンダムW)》
駕駛員:希洛・唯
耗費成本:3000
 
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  • 耗費成本 3000 偏格鬥的萬能機體。一邊使用主射擊的雙管破壞來福槍來持續給予敵人傷害,面對複數敵人時使用具有效果的迴轉式破壞來福槍來壓制戰局。在廣大區域裡能以變形來移動,或以零式系統來穿過彈幕也相當具有魅力。

 
能天使鋼彈
原作:《機動戰士鋼彈 00(機動戦士ガンダム00)》
駕駛員:剎那・F・賽耶
耗費成本:2000
 
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  • 特別強化近距離戰,耗費成本 2000 的機體。以「GN 短刃」來停止敵方的動作,再以格鬥攻擊來狙擊對手。當耐久值到達一定值以下將會發動「TRANS-AM」,使機體性能大幅強化。由於此狀態下機動力會隨之提升,格鬥也會變得更為強力之故,請務必妥善使用。

 
部隊編組用的僚機專用 MS 及戰艦・巨大 MA 也將持續參戰!
 
CPU 專用機
 
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    吉姆 耗費成本:500

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    德姆 耗費成本:1000

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    高性能薩克 耗費成本:500

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    傑鋼 耗費成本:500

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    亞克特・德卡 耗費成本:2000

戰艦
 
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    留露比

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    類・阿卡馬

身為 BOSS 機體的巨大 MA 新吉翁克終於登場!
 
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期間限定封入特典:獵魔鋼彈(ガンダム・バルバトス)參戰決定!
限期封入能使用獵魔鋼彈(第四型態)的序號!
來自十月起好評播放中的新動畫《機動戰士鋼彈 鐵血的孤兒(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)》裡的主角機「獵魔鋼彈」將決定以玩家操作機體身分參戰!
 
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    駕駛員:三日月・奧古斯 耗費成本:2000

 
※ 特典機體預定將於 2016 年 1 月下旬開放下載。
※ 圖片・插圖僅供參考之用。可能與實際商品有所不同。
※ 數量有限,送完為止。
※ 序號有著使用期限。

 

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