《戰爭藝術 2》遊戲試玩檔釋出

(巴哈勇者:毛茸茸的殺人鯨 報導) 2009-03-27 12:59:09 我要投稿   本作品《戰爭藝術 2(Theatre of War2:afrika 1943)》的前作《Theatre of War:戰爭藝術》是一部全然擬真向的即時戰略。雖然從開發到實際產出遲滯了近七年的時間,以至於該作的畫面與音效水準在遊戲上市時,還是維持在多年以前的水平。但即使如此,遊戲公司battle front靠著自始至終對於「真實性」、「擬真性」這點的堅持,讓一款以現在評論網站幾項主要的評分標準(畫面、音效、遊戲性、特效.etc)來說,連及格都沾不上邊的遊戲,卻接連得到許多玩家死忠的支持,以及受遊戲評論員的青睞。


玩家自製的《戰爭藝術》影片(大多以歷史戰役重現為主):





  遊戲系統也有別於其它的即時戰略,在遊戲中,每一個關卡前都可以讓你自由配置手上的兵力,而戰役結束後保留下來的戰力、物資和擄獲的敵軍物品會延續直到下一場戰役。同時,再也沒有戰場修復這回事了!如果玩家的主力戰車一開場就被敵軍破壞履帶的話,那麼該輛戰車在那場戰役中只能擔任固定火力點,或是敵軍飛機上好的標靶。此外,玩家麾下擁有的每個士官兵的培育也仰賴遊戲者一手經營,該如何按照兵士們各自的能力分配調度,或是封官授勳,全都按照玩家的意願決定。

  就是這樣子細微的設計,讓玩家更可以實際的「塑造出」戰場上的英雄;同時也可以和存在於史實上真正的傳奇英雄人物並肩作戰。在theatre of war中,那最後能夠讓元首拍拍他的肩膀,說聲慰勞的話,並且為他配戴上象徵蘇聯英雄的金色徽章,或是鑽石橡葉騎士勳章,被後世歌頌的人。是一路隨著你南征北討,並且能在完全不利於自身條件的戰場上奮戰,最後還能苟活下來的那些-不管到底是因為運氣,還是因為實力。



戰前簡報:


而也是因為對真實性的堅持,讓《戰爭藝術》有二戰即時戰略中最遠的視野與交戰距離。
這可以從以下的遊戲遊玩影片中看出來:


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上列的特色與系統,都原封不動的保留在續作《戰爭藝術 2》之中。
以北非戰場為主軸的《戰爭藝術 2》相較於初代,更是大幅的強化了遊戲的畫面與特效,還有一直為他人所詬病的遊戲AI,還能夠在遊戲中看到歷史名將隆美爾、蒙哥馬利.etc
遊戲更完整的收錄了包括英國、德軍、義大利等高達近80種的單位和載具,還付有相關的史實資料介紹。

《Theatre of War2:afrika 1943》-展示影片:


線上完整說明書(80頁)

俄文試玩檔(德軍戰役)

英文試玩檔(美軍戰役)








(左為初代,右為本作)

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本投稿新聞原張貼處《戰爭藝術 2》線上說明書網頁《戰爭藝術 2》英文試玩檔

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