(GNN 記者 Sam 報導) 2009-08-17 22:33:46
由美商藝電 EA 製作,預定 9 月推出的 PC / PS3 / Xbox 360 競速賽車遊戲《極速快感:進化世代(Need for Speed SHIFT)》,製作人於日前透過網路視訊接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的聯訪,暢談遊戲的特色與精髓。
邁入第 13 代的《極速快感:進化世代》由 EA 旗下的 Black Box 與 Slighty Mad Studios 共同開發,傑西‧阿布尼製作,並網羅 Black Box 執行製作人麥克‧曼與 EA 歐洲資深副總裁兼 DICE 共同創辦人派屈克.索德朗參與。
A1.《跑車浪漫旅》或《極限競速》都是非常優異的競速賽車遊戲。雖然《極速快感:進化世代》也強調擬真,但是並不是以直接與這兩款遊戲競爭的立場來製作,也不打算把真實世界原封不動搬到遊戲中,而是藉由視覺特效與視點變換等方式,來呈現加減速與過關的 G 力影響、高速衝擊下的震撼感與高速奔馳的視野變化,讓玩家能真正體驗車手坐在駕駛座上駕駛車輛奔馳的感覺,不過遊戲本身還是會承襲系列作特色的爽快玩法。
另外,先前在紐約的活動中我們曾經邀請 BMW 的職業車手來試玩遊戲,並請他駕駛與平常賽車時相同款式的車輛來遊玩,結果他的成績輕易的就超越苦練數個小時的製作團隊成員。事後他表示自己對該款車輛已經是駕輕就熟,就算閉著眼睛都能知道排檔桿在哪,而且遊戲中跟現實中的感受沒兩樣,因此雖然是初試啼聲也能取得破紀錄的成績。
Q3. 對系列作愛好者與台灣玩家的話?
A3. 為了滿足不同層面的玩家,EA 同步發表了 3 款《極速快感》的系列作,包括滿足喜愛擬真競速風格玩家的 PC / PS3 / Xbox 360《極速快感:進化世代》,滿足喜愛大型電玩休閒風賽車玩家的 Wii《極速快感:絕影狂飆》以及 PC 線上的《極速快感 Online》。