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[試玩] 台灣製作的異想科幻冒險-《星戰傭兵》試玩

作者:硬派果凍│2013-06-11 17:39:28│巴幣:16│人氣:10840

 
   說起科幻冒險題材,從1960後期阿波羅計畫、人類踏入太空那一刻起,就是歷久不衰的經典話題;裡面充滿著幻想的先進科技、炫麗的異世奇景、毀敗的末世遺跡,以及蠻荒未知的異形猛獸。從那時起,星際大戰系列、沙丘魔堡系列、星艦迷航記系列等等,所帶起的科幻狂潮,不止在遊戲界、桌遊界、娛樂界造成了話題,也延續到了今日,造成重大的影響。
《星際大戰》外星風光、異生物、炫麗科技及武器,構成科幻元素。
(版權為http://starwars.com/及其他所有星戰有關網站所有)
 
《沙丘魔堡》系列的巨大吃人沙蟲是經典中的經典。
(來源:沙丘魔堡小說網站)


而「異形」這個觀念也是從向太空探索而出現的各式想像。從《ET》的友善外星生命、《Alien》異形的殘忍跟寄生、甚至延伸到外星族群間的爭鬥等等,夾雜著科幻大師艾西莫夫等人所建構的機器人世界觀……可以說我們人類真是充滿了想像力啊。姑且不論「羅斯威爾事件」(最有名並且有證據力的外星綁架事件)是否真假,但是人類對於外星的好奇心,是絕對會一直持續下去的。


▲對於UFO的猜測將永不中斷,因為那些UFO們常常很不小心現身。



好啦,這次藉由前面的科幻引題,來介紹這款以科幻冒險為主題的線上遊戲《星戰傭兵》。遊戲是華義代理、國內遊戲公司樂陞科技,與日本有名的動漫玩具製作公司Bandai(講namco公司有點年紀的人應該也知道這間遊戲商不過後面被Bandai合併了) 共同研發,前身、世界觀也源於兩公司合作的PSP同名遊戲《Bounty Hounds》,所以也算是廣義的國產遊戲囉。有著深厚動作遊戲製作經驗及技術的Bandai公司,與樂陞科技的軟實力結合,究竟能做出什麼程度的遊戲呢?就讓果凍我來試玩看看吧。


▲《星戰傭兵online》的主題圖。先進科技的武器代表科幻元素。



▲遊戲官網。科技風展現不錯。個人喜歡它左列展示的資料片進度。


▲遊戲的宣傳影片。中後段開始遊戲畫面。
 


進入遊戲,首先進入耳際是的悠揚的開場音樂。音樂展示了外星的燦爛與未知的緊張、荒涼感。登入背景也是滿漂亮的星際畫面,感覺不錯,是個好的開始。


▲登入畫面。
 

開始設定人物。可惜的是,人物基本細節設定只有性別、頭髮髮色10種(無RGB調色)、臉型選擇22種、髮型15種,而已,細節變化度不夠(如眉毛間距、身材大小等等)。在現在的線上遊戲中,細節無法設定就很難符合高級玩家挑剔的胃口,這樣有點扣分。

▲人物設定,模組算勉強及格,但是細節設定功能實在太少。
 

遊戲中共有五種職業,近戰系(化學兵、特務)、遠攻系(重砲手、突擊兵)、輔助系(工程兵)。在基本說明上還算清楚明瞭。選定角色後開始遊戲開場。
 


  ▲遊戲開場介紹。日式畫風精緻。介紹簡短扼要:老傭兵去新星球打工。
 

動畫語音是英文配音,有點殘念。一直希望國產遊戲能用中文配音。

開場劇情後,就是載著不幸主角的飛機墜機了,真是主角威能。
一清醒可以移動後,就立刻觀察周遭環境的畫面吧。
畫面評論要分兩個部分講。首先是背景:背景顏色鮮艷,異星風景做的還算漂亮,也有動態背景(不斷有飛越的異生物),渲染色調也不錯,景深效果也模糊的很好,總的來說算是能看。
 
 
▲畫面的背景方面,強調異星風景,渲染色調鮮豔,遠景也模糊得宜,算是漂亮。
 

再來是堪稱難看的前景以及人物。以我視窗1280X1024的解析度下去玩,人物模組來說,設置高效能下只能說是慘不忍睹,調成高品質下仍然顯得很粗糙,我想可能是人物為了強調裝備外型帥氣,弄了一堆刺、線條什麼的,反而沒有把裝備模組外觀做好、做順眼。而臉型無法變動,很僵硬。前景部分來說,樹、草之類的東西,做的實在非常粗糙,鋸齒即使畫面開到4X異相過濾依然清晰可見,這種前景畫面程度,說難聽點,2008年遊戲的等級就做得到了。出現在今年的遊戲不應該有這種畫面的。重視畫面的玩家們要忍耐點。


▲畫面前景部分,看到這堆粗糙的草,就忍不住要吐槽了。
 


值得一提的是,畫面光影的特效算是鮮豔漂亮。升級的光芒滿亮眼的。攻擊特效、亮光顏色光暈是不錯看,但嚴格說來粒子特效仍然粗糙、環境的顆粒效果貼圖仍然不好看。


 
▲遊戲中很多光影特效,亮麗鮮艷。
 


  
▲但是顯然,某些光影特效還是顯得粗糙。
 
基本狀態部分,人物的血量由護盾、生命值組成,技能施放需要精神值。以目前的新手裝備來說完全不用擔心。幣值有分普通金錢、 任務成就、幫助原住民(順帶一提,原住民是馬來貘...)等等獲得的賞金,以及商城幣鑽石。
天賦、技能跟點數部分就不贅述了,基本上與其它網路遊戲差不多。
另外遊戲中也有個功能「傭兵卡」,就是成就系統,有許多奇妙的成就可以達成。


人物模組來說,雖然人物模組外型不夠細緻,但是模組的動作畫面來說倒是滿多樣化、細緻很多,因為每種角色都能裝所有種類的武器 (武器每個人都能裝,只是特性不一樣而已) ,因此包括角色移動、各種武器揮擊刺擊、射擊的動作都滿好看的,近武器自動攻擊有三種以上的模式(揮砍、戳、劈、武器變形等等),但是缺點是跳躍時完全不能攻擊,這點設定很奇怪,喜歡邊跳邊打的人要忍耐。

另外令人驚艷的一點是可以按R鍵長時間扛著武器跑來跑去,挺有趣的。
 
移動方式上有缺陷:角色雖然能跳躍,但是地型的限制很大,非常大,連爬根樹幹都沒辦法,地型有落差也無法落下……那這樣要跳躍功能何用呢。另外,也不能下水,對於喜歡上天下地的玩家來說要忍耐點。

▲跨不過的30公分高障礙物,即使有了噴射背包依然跨不過。
 

視角部分也有很大的缺點,就是無法自己切入第一人稱視角。通常可以用滾輪調整視角的遊戲到最靠近主角都會使主角隱形,但是這款遊戲除了自己去貼牆之外根本無法穿透主角,使得拍照都會超擋的。不過這好像是日系遊戲特有現象,也許是不希望主角沒有存在感吧。
 
探索撿東西、物品材料的部分倒還不錯,有設定專用的撿東西熱鍵,探索時角色也會做出用隨身探測儀探測的動作,喜歡科幻元素的玩家應該會很喜歡那些浮出來的光影特效。


▲探索周邊環境以及收集可用物品。
 
 
另外任務引導的好壞也要分兩個方向說明。就任務流程以及類型來說,護送任務、收集任務、限時任務都有,類型很多。並且解完當前所有任務後自行跳至可接任務,操作性很友善。但是遊戲內有著很多功能系統,新手任務沒辦法全部都帶到,並且也沒有針對那些功能作簡要的解釋操作,如戰術機器如何裝備、強化、餵食,每日任務與副本如何開啟等等(這個藏的很好),會讓不常玩遊戲的玩家很難玩。


▲新手應該很難找到每日任務的按鍵。
 

就整體框架外觀而言,科幻感型塑的還算良好。但是功能實在有點多,有些功能卻不能直接由物品引發(如強化、戰術機器的改裝改色、背包擴充、銀行擴充等等),犧牲了操縱直覺性。有些新手道具不能直接右鍵點開啟功能,造成麻煩。

 
遊戲內也有掛機練功的內掛系統「戰術儀」,按X就會出現。應該算是對現在線上遊戲講究效率的情況下做出的折衝,但是由於內掛也不算是創新的系統設定,並且筆者其實不喜歡外掛、內掛之類的東西(如果是像WOW的addons、UI等輔助功能插件就不算) 因此,筆者就沒打算著墨太多了。
 
▲各種強化系統、寵物操作略複雜,需花時間適應。
 

▲跳過前景悲劇不論,其實畫面還是能看的。
 

再來說說我個人十分激賞的音樂音效這遊戲的音樂音效絕對算是目前網路遊戲中做的很讚的。真不愧是有以日本遊戲產業、機戰系列的大咖為助力,以音效跟音樂兩部分分析如下。音效部分,從收放武器聲音、近戰武器如小刀、甩棍、大劍的打擊音效、機關槍子彈與散彈槍、砲擊的音效做的也很到位、不同異形吼叫的聲音很棒、是最近少數會讓我想去一直K怪的遊戲,也相當注重小地方的音效感,如人物移動、跳躍的鎧甲磨擦聲,地板的反饋聲等等,尤其任務完成的語音聲實在很讚啊。
 

戰鬥音樂方面也很好。可以明顯感覺到戰鬥狀態的切換,音樂節奏緊湊,清楚闡述了面對未知的緊張感,以及日系動漫風的熱血戰鬥感。而平常的背景音樂也分別傳達了陰森恐怖、冷峻感覺、廢墟的淒涼感,不同的背景搭配音樂都很到位。這邊都表現的非常好!
 

話說回來,寵物作戰系統(戰術機械)的培養)是遊戲的重要系統之一,除了幫你一起戰鬥也會施放輔助性的狀態幫助,不過在後期的新手教學裡面才算是有完整的運用到。除此之外也具有養成的成分,可以幫牠進行塗裝、強化等等功能。這次筆者沒什麼時間玩到,不過單就戰術機械的外觀來說也算是符合"獵犬"的本色。

▲鋼鐵狗狗變身成機戰型態。
 
主城晴空市的外觀設定不錯。分成兩個主題。-一開始接觸的是要塞區域,主要是冷色系、機械取向、塑造未來的肅殺感。與後來進到的晴空市城市區域,擁有美麗的天空、優雅的建築,色彩繽紛的呈現了美麗夢幻的未來感,有很大的強烈對比感。配上音樂更能感覺得出異星的可親之處與嚴肅之處。
 
▲晴空市要塞區域,是首先到達的地方,充滿冷峻、肅殺感。
 

▲晴空市中央城市區域,色彩亮麗漂亮,注意上面有飛船在飛。
 


然而,地圖的切換是屬於塊狀區域地圖,無法從野外區域走一走直接走進主城,無法實際探索遊戲內的周邊環境,有點可惜。個人比較喜歡無接縫性的地圖展現,地圖切換的同時也失去了很多探索的樂趣。


▲主要用來移動到主城市的運輸艦(等於城市入口)
 
順著新手任務解到第二張地圖後也升到20級了,單人試玩到此告一段落XD
可惜的是沒有體驗到副本、更高等級的區域。以目前官方對於遊戲的參與性來說,可能是因為遊戲剛公測所以參與度很高,對於新手裝備的反應也很快速(被玩家反映英雄裝備怎麼屬性這麼鳥,馬上瞬改等等),也不斷的提出一些吸引新手的獎勵。但是遊戲是否有人長期的玩下去,還要看這股熱情是否會持續下去。
 
總的來說,這款遊戲題材不錯、動作性中等、畫面中等、音樂音效表現優良、遊戲性中等。筆者認為,如果喜歡科幻性質的遊戲,則這款遊戲可以滿足你的興趣:如果是重遊戲操縱性或者非常重度重視遊戲畫面的玩家,則可能要忍耐一下囉XD
 
介紹到此告一段落,再放上幾張遊戲內容:










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留言共 6 篇留言

牧人
如果你有仔細去查資料,這款真的2008年就出了orz

06-14 11:23

牧人
但是出來一下下就消失了w

06-14 11:23

Kero
不管什麼類型電玩也好,只要有內掛存在就算是神作也好,本人都一律不申請遊戲帳號

06-14 15:29

硬派果凍
S大:...我只是大概思考一下畫面品質而已 想不到變神預測了 真是wwww

K大:同意,個人也不喜歡內掛這種東西...鼓勵在線上占頻寬嗎- - 可是現在卻是越來越多了

06-14 16:20

中古布穀鐘
畫質這種東西,只是一開始覺得「哇!好漂亮。」
過一個小時就無感了,要緊的是遊戲內容

如果玩了一個月都沒新鮮感的話,自然會跑去有新鮮感的遊戲玩了

06-16 09:38

風羽
請問一下這遊戲穿裝備會顯現出來嗎

11-22 19:27

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