在去年 7 月於活動中粉墨亮相,首次正式公開情報的手機遊戲《
Fate/Grand Order》,因為是《Fate》系列首次推出的手機遊戲而備受眾多系列粉絲關注。在經過一年的等待之後,終於在上個月底正式於 Android 平台推出,沒想到卻因為多方問題而引發一連串爭議。
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《Fate/Grand Order》挾帶人氣角色氣勢上市,沒想到卻是爭議連連
遊戲宣傳影片
轉蛋內容惹爭議 裝備角色同一機
在上個月底遊戲正式上架以後,有幸早期開始進行遊戲的玩家,最先碰到的疑惑應該就是關於轉蛋的問題。這種手機免費遊戲在經營上通常無法脫離轉蛋,這點相信大部份玩家其實也早有心理準備,但是本作的轉蛋機只有一種,將遊戲中稱為「英靈(サーヴァント)」的角色,和稱為「概念禮裝」的裝備通通混在一起,而初期當作宣傳的十連抽必中高星等卡片,當然也沒有限定是角色,有可能是取得高星等裝備卡。令玩家才剛接觸遊戲沒多久,就大感「像是碰上詐欺一樣」。
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角色可藉由裝備「概念禮裝」來強化
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引起爭議的概念禮裝
而且本作在戰鬥時,相當吃重屬性相剋,如果玩家隊上沒有屬性適當的角色,又或者是可以用能力硬壓過去的高星等強力角色卡片,很可能在劇情模式初期就會卡關。然而從上面提到的轉蛋機制,大家應該都能想像得到,連要抽中角色都不是件易事了,更何況是要有適當屬性或者是高星等的角色。如此平衡被人批為在遊戲初期就硬逼人要砸錢轉蛋,最後甚至讓日本玩家開發出稱為「退費刷首抽」的方法。
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十連抽當中僅有一至兩名從者角色的情況
也因為這樣,而讓遊戲被俗稱「農夫」的中國數位內容買賣商盯上,因此在拍賣網站上出現許多使用退費刷首抽方法取得的高星等角色卡片帳號,結果在遊戲內出現許多名稱是「myname(初期名稱)」的 1 等帳號,看著幫手系統名單上出現一整排的「myname」,雖然是有種莫名的喜感,但對於玩家來說,恐怕是笑不太出來吧。
遊戲營運惹爭議 臨時停機多又急
相信不少人都有經驗過,在玩一款手機遊戲時,最令人惱火的事情其實常常並不是遊戲內容做差了,而是公司經營政策有問題,以及伺服器品質不佳造成斷線停機修不好,而《
Fate/Grand Order》在推出時很明顯就是這種典型。
由於 iOS 平台的上架審核機制較為複雜,所以遊戲沒辦法同時間於兩個平台一起上架,而針對這個問題,製作小組祭出了「iOS 平台上架日期每晚一天,就免費送一石」這種令雙平台使用者都感到十分困惑的補償機制。但有幸較早玩到遊戲的 Android 平台使用者,似乎也沒有因此而得到一個高品質的遊戲環境。
在遊戲剛開放下載時,由於設計錯誤的關係,遊戲會直接把玩家資料存放在手機暫存檔案當中,造成玩家移除暫存檔案時,連遊戲資料也會一併消失的嚴重錯誤,令遊戲才開服僅僅六小時,就馬上需要停機大修。在此之後停機維修數次也十分頻繁,而且常常無法在預告時間內完成,甚至有才剛公告開服十幾分鐘,就馬上又出問題,而讓官方移除維修完畢公告,而再次進入維修。到最後還因為無法預告到底需要維修多久,而祭出乾脆暫時從賣場上下架的手法。
製作公司惹爭議 完全新設無實績
在經過以上種種問題之後,玩家無可避免地開始將茅頭指向製作公司 Delightworks 上,質疑遊戲公司到底有沒有能力製作並且經營一款手機遊戲。
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出身 SQUARE ENIX ,曾任 TAITO 公司 ON!AIR 事業部長的製作公司庄司顯仁社長
於是就有玩家發揮網路考古學功力,發現其實官方事前就數次在公開訪談當中,自陳 Delightworks 是一間 2014 年初才成立的新公司,而且在 TYPE-MOON 公司負責人武內崇為了企劃《FATE》手機遊戲,而透過朋友介紹找上庄司社長時,公司其實是僅有社長一個人的「一人公司」,是在正式接下《
Fate/Grand Order》製作工作之後,才開始招兵買馬,組成目前號稱有 30 名成員的製作團隊。這些在當時其實沒有太多人在意的資訊,現在看在碰上這麼多問題的玩家眼中,都不禁想問「為什麼一個這麼大的企畫,要交給一間過去完全沒有成績,甚至在正式發包下去之前,成員根本就只有社長一個人的新公司呢?」
在玩家質疑公司經營遊戲能力時,有個比較有趣的插曲是,本作事前登錄特典的下載碼不知為何居然要分 7 天分批寄出,而且三不五時就會有人報告自己收到的信中,出現很像是複製貼上失誤才會出現的錯誤,因此讓人不禁想問,他們該不會是手動一封封寄這種系統信件吧?當然並沒有直接證據可以完全證明此事,但如果他們真的是手動寄送這種系統信件,筆者也只能說,實在是第一次見過這種手機遊戲經營方法了。
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網路上流傳「沒有內文」的序號通知信