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13 GP

SMITE 正式發布公測內容與功能!!!

作者:布雷爾方舟│2013-01-25 09:43:11│巴幣:26│人氣:46981

Smite為免費遊戲,現在正式提供所有PC玩家下載。
 
 
ATLANTA時間軸於2013年1月24日,HI-REZ工作室所開發的免費線上動作遊戲,今天宣布正式推出北美和歐洲的Smite公測。任何人有興趣想嘗試Smite都可以創建帳戶,並下載遊戲。官方網站
 
公測最新對戰地圖環境提升影片(玩家自製)
 
HI-REZ還宣布,他們即將來臨的Smite季賽,包括推出錦標賽耗費10萬美元的贊助。將在未來幾週發表其他詳細的100K的比賽資格和時間表。
 
“Smite一直是我們發展最快速的遊戲,到今天為止已經有超過90萬玩家參與封測”HI-REZ首席營運長Todd Harris說:「我們已經給了啟動遊戲的鑰匙碼,但今天我們正式刪除需要啟動碼的規定,以強調穩定我們在北美和歐洲伺服器的發布版本,之後我們將繼續讓這款遊戲更好玩,開放更多的神,進一步的細化神和物品平衡。」
 
公測將會保留玩家在封測遊戲時的發展。
此外,限量版霜巨人Ymir模組造型將頒發給所有在封測期間達到30級的玩家。
Smite的正式發布後,將被授予該獎項。
 
SMITE公測最新內容和功能介紹(New Content And Features For Open Beta)
 
 
在公測版本中包含以下新的Smite內容和功能:
  • Graphicalupgrade of Conquest Map
  • 練習賽新增AI對手RA
  • 在遊戲中的團隊及名冊管理
  • RankedTeam Conquest queue-Draft Picking for ranked and Challenge Conquest matchesImproved Spectator Camera for Tournament Admins - including a 3-minute delayfor spectators to prevent cheating and improved spectator controls(slow-motion, pause, rewind, fast-forward)
    [
    簡單說明是可以用觀戰攝影機]
  • 推薦好友的活動連結點
 
 
Smite的YouTube頻道-在這裡你可以找到原來的遊戲視頻。
Smite的Facebook      -在這裡提供完整的版本說明。
 
關於HI-REZ工作室
Hi-Rez Studios was established in2005 to create exceptional online interactive entertainment. In 2010 thecompany released their first title, the squad-based shooter MMO Global Agenda.In April 2012 the company released the critically acclaimed Tribes: Ascend,billed as the World’s Fastest Shooter. Hi-Rez Studios is now developing theupcoming action MOBA game SMITE.如需更多信息,請訪問www.hirezstudios.com或接觸press@hirezstudios.com的。
 
 
以上皆由SMITE官方網站發布
 
 
Smite - Top 5 Plays of the Week #1  
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1877140
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 55 篇留言

秋葉強尼
<< 有玩過 030b

01-25 11:55

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:33
雲在山之下
LOL 2D已經夠花了
3D版DOTA 實在適應不過

01-25 12:10

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:33
想換暱稱但暫時想不到
還不錯玩,以前就玩過,玩很久了

01-25 12:10

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:33
神樂音
看起來不錯玩但是人物畫風不太喜歡...

而且是全3d的...3d暈玩家表示:

01-25 12:57

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:33
亂世之淫魔
比LOL,DOTA好玩得多..

01-25 13:26

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:33
秋楓夜
我不求多,給我中文...

01-25 13:34

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
元宗
是還不錯玩啦,只是感覺就像LOL 3D版,不像韓製的Cyphers那麼有獨特感,而且有中文化,又是亞洲習慣的美術風格

01-25 14:21

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
鬼臉豬
有沒有中文化的補丁

01-25 15:01

布雷爾方舟
沒有01-28 00:45
力口卜
頭暈了

噁...

我還是lol好了...

01-25 15:04

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
formoxa
雖然已經大幅改正很多,不過作戰機制跟平衡度還很差,故事也沒新意,等一段時間更新再看看

01-25 15:12

布雷爾方舟
邏輯有點奇怪喔~ 呵呵...他的故事不是用掰的喔!都是以歷史考據的,是神的故事。01-28 00:48
.......
半年前玩過 ..

01-25 15:27

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
夯枷甲有賰
玩過= =打擊感個人不怎喜歡..

01-25 16:37

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
納粹-恩(´・ω・`)
玩起來有種小小的空虛感

01-25 17:44

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:34
如風若水
簡單來說就是把DOTA和魔獸的競技場結合一下,試玩一下,但感覺真的會很暈

01-25 18:08

布雷爾方舟
DOTA玩法+魔獸世界的競技場!您說得真對~GJ01-28 01:36
newyellow
剛剛看了一下 TOP 5 PLAY
基本上看不太懂 ...

01-25 19:24

布雷爾方舟
呵呵...因為是英文解說,再加上您對人物的技能不熟悉,沒關係的^^01-28 00:50
翟楠 ̄皿 ̄
個人覺得都做成3D鬥塔了,卻沒應用z軸戰鬥的概念(不是說只要跳來跳去就好...).感覺有些可惜...

01-25 19:33

布雷爾方舟
有Z軸的概念喔! 而且都不是跳來跳去就好,要玩過才知道^^ 不只跳還會浮與飛~01-28 00:52
SilverGod
這遊戲 可以打電腦???

01-25 20:36

布雷爾方舟
可以,在1對1模式中01-28 00:52
Ting
玩很久了 但是她只算是新的一種方式 LOL 和這個個有優缺點

01-25 20:56

布雷爾方舟
小提醒: 不是LOL,是DOTA (我不解釋歷史囉~ ^^)01-28 00:53
MRnok14L
身邊有玩過的朋友反應都不錯,只是因為沒本土SV而laggy頗困擾而已O_o

01-25 22:18

布雷爾方舟
GJ!01-28 00:54
日楊金城武
恩 連我這個玩好幾年信長的都看不懂TOP5....3D果然更混亂

01-26 00:01

布雷爾方舟
最主要是英文解說,再加上您對技能上表現不熟悉,要是中文化你一定不會混亂的!01-28 00:55
花晨月夕
這個....
我倒是沒看過呢@_@

01-26 01:01

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:37
Dexter
實在不好玩

01-26 02:16

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:37

好想玩

01-26 08:58

布雷爾方舟
他的對戰玩法還有好幾種喔~
(1)1v電腦
(2)競技場5v5
(3)DOTA
(4)資源搶點
(5)1v1
(6)每日主題趣味競賽[這相當有趣]01-28 01:43
古小米
感覺起來不錯玩說~期待有中文版~

01-26 09:41

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:37
啊龍
個人認為,介面會是他的down side

01-26 12:01

布雷爾方舟
恩,這地方我覺得在瀏覽介面比較明顯,不過從Coles到Open都有調整,希望能越來越好,我個人會比較不喜歡是他戰績頁面的瀏覽,因為無法完全顯示!還是必須左右調整01-28 01:32
傳說巷口賣香腸的鄉長
感覺好像以前的戰略遊戲啥神話世紀...

01-26 16:13

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:37
百三
3D真的很不容易控制
剛打了一場
不知道自己在做啥XD

01-26 17:40

布雷爾方舟
我有玩過 魔獸三國、信長、英雄聯盟、Battle for Graxia,所以我知道要做啥XD01-28 01:26
紫米可可
賺錢坐等希臘眾女神

01-26 18:12

布雷爾方舟
有機會喔! 呵呵01-28 01:22
我哩好好笑
缺點在3d.沒有dota的feel 個人觀感

01-27 01:06

布雷爾方舟
有人喜歡身入其境的感覺~呵呵...OK的!01-28 00:57
Posi Vibes
smite根本惡搞中國英雄,我過很長一陣子,看那悟空跟關羽就知道我再說什麼了

01-27 12:45

布雷爾方舟
呵呵~其實遊戲裡的神明他都有惡搞,這時歐美的幽默...就連LOL也不例外喔~ ^^01-28 01:00
風知名
我沒玩過只看得懂TOP5第1跟2名,就是隔牆用大招偷到重要的野怪就是了



01-27 13:28

布雷爾方舟
是的,
第一名是用大招取得火山王的人頭BUFF(魔獸三國是火龍、LOL是巴龍的意思)
第二名是取得金幣守護天使,為隊友拿下大量金錢。
第三名是原本狗神要掉了人頭,但索爾從空中飛下來擊暈兩名敵人,並且反殺一波!
第四名是關羽原本快要拿下鱷魚,但是鱷魚和火神的連技卻漂亮的阻止關羽,並且反殺。
第五名是快死的悟空在逃跑時,索爾這時用神鎚順移到悟空身後,但是悟空卻反身用一招小猴蹦跳(丟出一隻小猴子在周圍敵人連續跳在敵人身上數次)而索爾卻因這招跳到兩次而被反殺!01-28 01:16
今泉黃
好不好玩?? @@

01-27 15:01

布雷爾方舟
這答案無法明確給予,他是比較主觀的,可能您要親自玩過或多看影片才知道。01-28 01:19
喀爾雅多西蒙
看起來很不錯,可是這種3D視角,我會頭暈,不過應該會有蠻多玩家喜歡。

01-27 15:53

布雷爾方舟
給您一個讚!01-28 01:37
東港黑鮪魚
被圍毆應該逃不掉了

01-27 17:39

布雷爾方舟
圍毆逃得掉,但是被合作連續技接到就只好躺平了 ><01-28 01:20
毒嘴宅男瀟灑哥
半年前就封頂30等了= =

01-27 18:28

布雷爾方舟
Very Goood ^^01-28 01:20
還魚王桿拉起就啊啊啊
感覺Cyphers比較好玩= = 這個根本把LOL作3D化...

01-27 19:04

布雷爾方舟
還是提醒您小觀念~ 是DOTA 3D化...呵呵01-28 01:21
克莉絲瑪斯
好像很好玩的樣子
可惜還沒中文化....希望這款我玩不會暈阿...
(玩CS就會頭暈想吐)

01-28 09:00

布雷爾方舟
希望你不會暈阿...
(不習慣玩MMORPG或是FPS的人都有機會暈一下喔~ 呵呵 XD)01-28 18:34
翟楠 ̄皿 ̄
其實我的意思是,沒有辦法跳到地形上,也不能上景物去突擊(Smite就是景物就是景物,純欣賞用),無法利用高低差發揮不同的打法,例如Cyphers那樣...

01-28 10:16

布雷爾方舟
謝謝你還特別的解釋說明^^

01-28 21:19
布雷爾方舟
看得出來你還沒玩過Smite喔~呵呵
您的分享可能會誤導想嘗試的人,所以我在這邊和您簡單說明,
如果有疑問或是回答請直接用信箱寫給我,我們可以再彼此分享!
有一點你說得很對!"不能上景物去突擊"確實,Smite沒辦法讓你跳到某個箱子上或平台。這已經和Z軸沒有關係了,爆能特區所使用的這個跳其實是機關設定以及場景路線,例如有斜坡可以走上去,當你遇到特定的可破壞物箱子可以跳上去或者直接走到彈跳裝置就跳到另一區等...,這些都是機關裝置設計。
我們從這兩款遊戲來看他們的地圖的表現內容是不一樣的,所以他們各有需求來豐富它們的戰鬥,Smite他的地圖大道路也大,再加上人物是神明,還有技能的表現,很多的因素會促使他需不需要有機關裝置,爆能特區也一樣很多的設計因素所以他用機關可以豐富玩法(其實還需要舉很多例子您才會比較清楚)01-28 21:55
翟楠 ̄皿 ̄
用說的可能不好表達我的意思,大概是像以下這樣
1.
https://www.youtube.com/watch?v=KtLlsgzh3Qo

2.
https://www.youtube.com/watch?v=W_AOHllGLfw

01-28 11:27

布雷爾方舟
http://youtu.be/cR5Q2onmbCU01-28 18:26
布雷爾方舟
請看2分28秒!01-28 18:27
啊龍
連國外小lag就不說了
打個兩場 一場一中離 二場二中離
我還是不要玩到第四場好了....四中離我真的受不了

01-28 11:48

布雷爾方舟
真不幸運~呵呵!他有一個中離會扣優良玩家分數機制,而且一離就歸0%(分數高會有獎金加成),祝您好運了~01-28 17:39
六一四
請問他有維修嗎?
一直登不進去

01-28 13:46

布雷爾方舟
會有維修時間01-28 17:33
葉子

連國外跟本不lag
現再好像不上

01-28 14:13

布雷爾方舟
可以進去了 ^^01-28 17:33
Sagaru
不知道是不是跟LOCO很像
之前玩了很久LOCO覺得很好玩可惜人太少

01-28 16:34

布雷爾方舟
我剛有去看一下您說的遊戲影片,玩法有一點像Smite的競技場~01-28 17:35
認真的阿貓
視角算2.5D啦....原因主要應該還是在於如果真的弄成全3D,遠近距離會抓不準...只是2.5D這樣,你後方鏡頭視角如果拉到某些角度一樣會抓不準遠近
PS:話說最近幾年很喜歡搞這種下上式的2.5D還真不習慣,不像傳統的左下右上式

01-28 20:15

布雷爾方舟
沒錯!他遠距近離會抓不準...所以他有兩種UI輔助玩家操作,可仰望天空,以及Z軸上的作戰和傷害(即使你飛到空中也會有被傷害的機會),所以他是3D01-28 21:15
元宗
老實說....樓上貼的Cyphers影片,裡面的跳都是"技能"(跟機關毫無關係),機娘的跳是小招SPACE鍵,劍龍那個跳是大招E鍵....劍龍會在箱子後面放大是因為順便吃CP又不想讓對面看到看到他開大了...至於你說的機關跳台那要等那一方外塔被爆完了才可以使用,有跳台這設計跟Cyphers講求快速戰鬥的節奏有關係。如果想問Cyphers為何不能隨便跳,而是某些人物的技能?因為他遊戲整體的設計不允許他那樣搞,不然一些拆塔角本來就很牛了,這樣搞更牛逼到頂點

01-28 22:03

布雷爾方舟
謝謝!給您一個讚! ^^ 其實他只是想表達他比較喜歡爆能特區而已,呵呵~
因為有高低差的戰鬥表現他會比較喜歡,只是他的表達會有誤導,
謝謝你的補充,這樣就更明確了!01-28 22:20
元宗
順帶一提,影片那劍龍開大其實是可以打下來的,不過一般玩家反應沒那麼快,不過也有可能亂槍打鳥K下來就是了

01-28 22:13

布雷爾方舟
[e12] 非常謝謝~ 我想這樣就很清楚Z軸的設計在兩款遊戲都有!01-28 22:26
元宗
嘛...這遊戲有它的優點,不過我也能理解有些會有些不太滿足的地方,就像剛剛我把你跟那位大哥在樓上的Cyphers跟SMITE的影片交互看,Cyphers的劍龍開大是沒有暴雷光,但於空中尋找目標在俯衝轟炸下來濺起塵埃,讓人有感受到強烈的魄力 。 反之,SMITE的Thor爆雷光在空再停住是很酷,但問題是衝過去K人後的感想是...哈?啥?雷神哥,你已經打完了!? 打擊感很薄弱...氣勢不夠

01-28 22:39

布雷爾方舟
哈哈~這部片是2012-09-06 還在CB時的片子,現在的雷神哥衝下來可不得了呢!
抱歉這地方讓你誤解了 ><
01-28 22:49
元宗
新版的我看過了...但感覺還是有些不足,大概是爆破聲效不給力吧,而且鏡頭連晃個一下都沒有...

01-28 23:01

布雷爾方舟
有一點主觀...因為樓上已經有很多大大喊頭暈了XD 鏡頭在晃一下,我怕她們會來說他們吐了~哈哈) 真的是蠻難界定的,我個人剛開始玩打小兵時也有感覺不太習慣呢!01-29 01:15
徐乃冰淇麟
DOTA 2呢 他也是3D的

我想應該是3D鬥塔最大作了

只是他要錢

01-28 23:22

布雷爾方舟
DOTA2不是3D空間與視角他與傳統的DOTA是一樣的。
在歐美Smite、LOL、DOTA2目前是DOTA遊戲的三巨頭,各有擁護者。
我記得他會是免費遊戲...現在變成要錢了嗎?我不清楚了!
討論版還有熱心大大再發BATA Key...01-29 01:30
翟楠 ̄皿 ̄
DOTA 2操作上不太算是3D的吧...

回我流兄:SMITE應該是因為概念源自於DOTA,而Cyphers的製作小組之前是做"DNF"出生的...
大概是這樣子,所以動作要素比較多.你才會覺得Cyphers表現上震撼性比較強烈吧
雖然我覺得Smite的光影效果是比較好,不過Cyphers都出來2年了,時間跟技術上的差距還這樣比有些不太公平就是了(默

01-29 00:13

布雷爾方舟
分析的超好! 謝謝您+超大讚!01-29 01:34
鬼臉豬
真的不錯玩~

只是...我看不懂英文啊!!![e28]

01-29 00:31

布雷爾方舟
呵呵...[e7]01-29 01:32
臺灣國之神
給您一個讚!

01-29 08:33

布雷爾方舟
謝謝飛熊哥~01-29 16:05
LEO里歐
爛遊戲 人物設計尤其失敗

01-29 15:21

布雷爾方舟
給您一個讚!01-29 16:07
奇奇
不知道這遊戲有沒有典藏版,假如有一定買[e38]

03-16 20:01

無憐芯月
重點要怎麼下載

10-24 04:02

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