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黑暗騎士再度襲來《蝙蝠俠:阿卡漢始源》

作者:阿君│蝙蝠俠:阿卡漢始源│2013-10-27 21:15:18│巴幣:42│人氣:11571
2009年一個全新的遊戲《蝙蝠俠:小丑大逃亡》誕生,在遊戲中掀起了軒然大波,2011年續作《蝙蝠俠:阿卡漢城市》更是登峰造極,這一切都歸功於Rocksteady工作室,不過這代《蝙蝠俠:阿卡漢始源》則是交給了華納兄弟成立於2010年的子公司Montréal以及Splash Damage擔任。
 

故事設定在《蝙蝠俠:小丑大逃亡》的故事之前,是年輕的布魯斯·韋恩剛成為蝙蝠俠的第二年,但是從原標題來看,《Arkham Origins》但其實跟阿卡漢沒什麼關聯,除了小丑以外,其他都是系列作沒出現過的反派角色,一些道具基本上都是一樣的東西,只是形式上變了,像是前作中急凍人的冰凍手榴彈,在本作因為沒出場,所以變成了震撼彈等等。
 
 
在《蝙蝠俠:小丑大逃亡》可以看出來遊戲在劇本下了很大的心力,劇本的精彩曲折,峰迴路轉、緊湊的接續著,符合原作的角色形象跟性格,也都刻劃的非常寫實,結合了簡單就可以上手的打鬥系統以及解謎,使的遊戲耐玩性跟新鮮感大大的提升。
 

這次用的還是虛幻3引擎,搭配了DX11以及PhysX物理,畫面跟前作其實差不多,還是一樣比較陰暗的風格,爆炸跟火焰效果比起前作逼真很多,角色的建模依舊非常細緻,從身上的衣服、披風,每個角色的面部表情都有著CG等級的效果。這次的偵查模式的很有趣,螢幕變成藍色,敵人變成橘色、線索變成紅色,在調查案件的時候除了一些細節可以分析以外,還可以用倒帶,來找尋一些蛛絲馬跡。
 
偵查模式
 
下雪的環境營造的很好
 
絢麗的光影特效
 
PhysX煙霧效果
 
PhysX 打鬥中雪花飛揚
 
PhysX風會影響披風
 
火焰特效
 
真的是被打臉了
 
逼真的過場CG動畫
 

在本作中,遊戲的畫面、系統、操作,基本上都跟前兩部作品沒什麼兩樣,不過比較可惜的是沒有像前兩部作品一樣,把角色塑造的很完整,在遊戲的關卡的設計上也是稍微遜色,增加了多人遊戲,卻在單人遊戲卻沒有多下點功夫。
 

遊戲中增加了兩種新的敵人,其中一種是會把你的招數反擊,這為玩家帶來了新鮮感,可惜的是這種新鮮感並沒辦法維持太久,此外還增加了一個神器,他是一個非常強悍的拳套,不管遇到什麼護盾,還是你穿重裝甲,一拳就可以把他打爆,但是,戰鬥不是這遊戲最有趣的地方嗎?再者,在前傳中這麼強的武器,那麼後面兩代還需要在那邊潛行嗎?一個打十個還不簡單?
 

有些設定還挺微妙的,像是街道中沒有平民,只有壞警察跟混混,前作中沒有平民是因為城市被封鎖起來了,這次的的地圖非常的大,因為上頭的部分是從
《蝙蝠俠:阿卡漢城市》搬過來的,與下方的地圖中間連接一個橋因此有時候你得花很多時間走任務點。
 

這地圖好像有點大…
 
 
開放式的地圖,建築物還原出了一個非常黑暗、扭曲風格的城市,從高聳直立的建築到陰暗濕冷的地下道,甚至連雪地中的腳印都有細膩的表現出來,遊戲中設置了類似電塔的東西,有點像《極地戰嚎 3》的電塔,在解除之後,就可以快速旅行了。
 
凡走過必留下痕跡
 
 
音樂導入了動態的背景音樂,時而磅礡,時而急竹繁絲,音效方面也表現的很出色,各種不同的環境,拳拳到肉的打擊聲都非常完美,配音也是有電影級別的水準。
 

操作一樣是前作的Freeflow系統,一個滑鼠就可以做出,攻擊、迴避、暈眩等等工作,使出華麗的攻擊卻又不會難以上手。在打倒敵人之後可以解鎖更強的技能,或是可以升級一些科技武器,有近戰升級、輔助升級等等。
 
技能升級系統
 
 
整體來說其實《蝙蝠俠:阿卡漢始源》還是非常優秀的,只是沒有什麼特別的創新加上前兩作太過優秀所導致,我並不覺得《蝙蝠俠:阿卡漢始源》哪裡不好,評價比起前作低只是因為,大多數的人沒辦法接受太過細微的創新,而是想要一次又一次的進化,一次又一次的驚奇,在日異月新的遊戲世界中,漸漸的,玩家的胃口被養大了。
 
遊戲截圖
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留言共 11 篇留言

路過的路人甲
對阿,我也認為這次遊戲也沒說多差,只是拿前兩作標準來比較的話當然多少會有落差(前一作IGN可是滿分)

我覺得遊戲系統沒有多大的變化可能新工作室不想搞砸前兩作的名聲而做得很保守(這次看起來很像大型DLC遊戲)

我還是希望遊戲能回歸原工作室,不是說新工作室不好,只是Rocksteady只有Rocksteady能突破,遊戲題材能不拘束於阿卡漢這塊(如果還有下一作)。

10-27 22:22

阿君
地圖大很多 跟BOSS直回票價 說DLC有點太對不起他了~~只是沒這麼有驚奇感而已10-28 19:41
ArthurX
這畫面有點強阿[e5]

10-27 23:47

阿君
特效全開很不錯~10-28 19:40
胡哥
這代畫面超好,遊戲是雪景 厚厚的雪堆 人物移動都會隨著腳印做幾何變化
( 當初看預告片還擔心畫面沒變好
然後敵人跟打法很多樣化,劇情也是一級棒!
但是可能跟一代與二代進步的差異 這代沒這麼明顯就是了
畢竟很多地方都有二代的影子~ 尤其是喪鐘= = 用二代的夜翼人物動作去修改
( 感覺這點就比較偷懶 沒有新動作
但是絕對也是佳作的等級~
反正這代絕對是必敗的一款XD

10-28 14:02

阿君
這代很棒啊~~10-28 19:40
洋洋海
每次我都在思考,阿卡漢真的是人住的嗎?壞人也太多

10-28 17:23

阿君
壞人住的XD10-28 19:40
Chunsheng
這個配備要多好…我覺得我的電腦不行惹…

10-28 20:45

阿君
25000上下應該OK10-28 21:28
奈奈
第二代電腦己不太夠力了⋯⋯

10-28 23:41

Sean
GameSpot 評六分很多人罵得要死, 但是就我私人的意見其實這代進步的地方真的不多, 之前流出影片

看了之後真的有新瓶裝舊酒的感覺 :( 個人感覺只是地圖大一點而已這樣

10-29 09:57

摳央央
老實說如果起源是2代的話,而阿卡漢市是3代的話,阿卡漢市也會被酸到更慘,阿卡漢市劇情來說打完企鵝就整個氣勢消弱下去,再加上繁雜的無意義支線任務拖太久,主支線BOSS戰反而沒起源來的優秀,就畫面效果和流暢度真的比2代好很多,尤其tessellation細節在人物和場景物體上表現不錯,不過缺點是取消2代裡樹和磚牆的tessellation效果,改加入DX11景深和光暈效果、HBAO還有鏡面反射

10-29 11:14

8M.tw
看到版主po圖有張出現"逃脫"兩字中文
是用對岸的漢化嗎?
batman的遊戲我認為劇情是非常重要的
因為每個反派其實都有自己的故事
而蝙蝠俠不殺人的特性 好友故事性阿

10-30 17:26

胡哥
回樓上:目前遊戲中文只有對岸的【簡體中文】漢化可以使用~ 看不懂英文就將就一下吧!

11-14 17:15

璀璨輝煌
只玩過阿卡漢騎士 ,騎士裡打喪鐘不夠精彩 ,期待始源和喪鐘能來場熱血戰鬥

06-12 10:43

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