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  【E3 08】任天堂遊戲《Wii Sports 度假村》、《Wii Music》試玩報告
(GNN 記者 編輯部 報導) 2008-07-17 14:40:15

  GNN 記者在 E3 現場試玩今年 Nintendo 在發表會所公佈的二款遊戲《Wii Sports 度假村》以及《Wii Music》。

◆《Wii Sports 度假村》

  首先 GNN 試玩的是《Wii Sports 度假村》當中的「飛盤」遊戲,玩家持單手控制器丟出飛盤,控制器可感受上下左右及力道,但並不是丟越遠分數越高,而是要丟的準且高度、力道適中,讓跑出去的小狗可以在目標中心咬中玩家所丟出的飛盤來得分。

  「水上摩托車」玩起來的感覺就像是之前任天堂所推出的《水上摩托車》,持雙手控制器模擬駕駛,雙手向左或是右旋轉即可控制摩托車左右轉向,右手向下轉動可在浪來時衝刺。

  「擊劍」有點類似之前《Wii Sports》當中的「拳擊」,畫面分割左右顯示 1p 及 2p 玩家,玩家可以連續攻擊,或是橫置控制器來防禦,不同於「拳擊」的是並沒有血量的設計,只要把對方打落看台掉下水中即算獲勝。


  《Wii Sports 度假村》本次提供給媒體試玩僅有上述三款小遊戲。現場工作人員向 GNN 表示完成版的《Wii Sports 度假村》當中將會收錄更多遊戲,而並不會只有此三款。

◆《Wii Music》

  遊戲最一開始要先選定遊戲人數,最多可以有 4 位玩家一同遊戲。之後則是選擇每人在樂隊當中所負責的工作,比方說是一定要有人負責主弦律。接下來則是選擇樂器,樂器的種類相當多,鋼琴、大小提琴、笛子、三角鐵、木琴、各式打擊樂器、DJ 刮盤,甚至於是「狗叫聲」也有在其中。工作人員表示最後完成版將會有超過 60 種的樂器供玩家選擇。


  雖然樂器種類很多,但操作方式都非常簡單。玩家模擬各式樂器的操作,跟著節拍上下或是左右揮動控制器,又或是藉由按下不同按鈕來產生出不同音色。節拍正確則會可得分,沒對節拍就會發出錯誤的音色。遊戲自由度很高,工作人員表示只要動作對到主節拍,其它部份可以隨意演奏。

  至於在發表會曾展示的打鼓遊戲則是另外獨立,但一併收錄在《Wii Music》當中的小遊戲。以雙手控制器,配合「Wii 平衡板」模擬真實打鼓,連同腳踏板共有 8 個部份可供敲擊,但遊戲中將不會有背景音樂且不能夠與多人合奏。




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