NEXON 6 月 28 日在韓國 NEXON Arena 進行《
楓之谷 2》Supporters Day 活動,此次活動是以部分期待《
楓之谷 2》的玩家為對象說明遊戲內如與開發活動,這一天公開了《
楓之谷 2》新採用的方塊型地圖,其核心為「玩家自己創造的內容」。
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楓之谷 2》採用方塊式地圖,所有關卡都用類似樂高或《
當個創世神》的六面方塊組成,而階梯或樹木等物件還有怪物也都是依照方塊的大小來製作的。
地圖的每個方塊都能自由摘取與嵌合,玩家可以應用在各種地方,比如戰鬥中可以拿電線杆或行道樹戰鬥,也可以移動物件的位置或安裝上新的零件,不過玩家可以操縱的方塊也會視情況增減。
方塊主要運用的地方在裝飾與開發副本上,《
楓之谷 2》地圖裡指定的方塊可以像買賣不動產一樣,只要付出相應的錢幣就可獲得,而方塊的價格以位置與條件來決定,並可在購買的區域使用建設模式來建造建築物。
如果錢幣不夠,也可以像公寓一樣入住多人共宅,這時也可在自己的房間堆疊方塊設計房間。
另外,玩家也可以用方塊打造小遊戲或是副本,《
楓之谷 2》特別為此設計了一個小工具,可以自行配置怪物、陷阱並設定發動條件,只要站在特定位置就會開門或發動陷阱。自己打造的副本除了可以即時確認之外,還可以分享給其他人一同「經營」。
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楓之谷 2》未來還會提供各種玩家可自行打造的遊戲內容,如飛行、計程車等交通工具,還有製作衣服、角色等各種玩家間可以互相分享的遊戲方式。
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楓之谷 2》會做出如此變化可以看做是體認到青少年所喜愛的《
當個創世神》,這是一款高自由度,玩家能夠自己打造物品的遊戲,風靡小學生到20多歲的青年玩家。
如果玩家能夠像《
當個創世神》一樣生產自己的遊戲內容並可順利分享出去,那麼就能很大程度解決線上遊戲內容多樣性不足的問題,只是要做到這點必須要有超越《
當個創世神》的自由打造功能才行。
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楓之谷 2》述說的是前作遠古的故事,預計在今年下半期進行封測,而遊戲操作跟前作一樣僅能使用鍵盤操控,以下是當天活動現場所公開的截圖。
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玩家使用建設模式的畫面,可以在自己購買的土地上建置房子或物件
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拔起周遭的電線杆來戰鬥