切換
舊版
前往
大廳
主題 GNN投稿

[ 論遊戲 ]沒有體悟就不會有好的作品!從《TO THE MOON》初探遊戲故事設計的原點

哈利菠菜 | 2013-09-25 19:37:01 | 巴幣 216 | 人氣 11679


圖片引用自 TV-SHOW

『是不是因為我們缺少了對思想與哲學的品味,才讓我們的作品乏善可陳呢?』
上面這句話,是我昨天玩了RMXP神作之一《TO THE MOON》的體會....


《TO THE MOON》

Eva Rosalene 醫師與 Neil Watts 醫師有著相當特別的工作內容,就字面上說的話,他們等於是可以給其他人重新活過的可能性。

在遊戲中存在著一種技術,可以讓醫師們創造出人工的記憶,根據病患的要求更換成他們想要的樣子,讓病患在甦醒後能夠有著其實事件從未發生過的記憶。不過這個手術僅限在病人臨終前才可以實行,而這也能夠滿足他們生前想完成卻從未實現的願望
                       

你曾經想過如果人生能重來一遍會是怎樣嗎?你能夠改變些什麼事嗎?你會試著去成就些偉大的目標嗎?你能找到屬於自己的愛情、名聲或是財富嗎?或是你將明白有先過去的事都是注定要發生的?與 Rosalene 醫師跟 Watts 醫師一同發掘病患 Johnny 的過去,並滿足他想要登上月球的願望吧!

-以上節錄自巴哈姆特《TO THE MOON》簡介S汀編輯


這款遊戲相信很多人都玩過了,沒有玩過的朋友我建議去買來玩,其製作團隊 Freebirdgames  的官方網站上只要10塊美金就可以讓你體會不少感動,當然遊戲本身是英文版的,網路上有漢化的插件或版本,在這裡就不提供來源了。

《TO THE MOON》據悉是製作人Kan 從他爺爺身上體會到的事情,Kan 爺爺曾經受過一場重病,而 Kan 便開始有了製作 《TO THE MOON》的構想,也就是這款遊戲最核心的目標「重生」,我們每個人在瀕死前,一定還會有什麼想做的事情,至少大部分的人都會抱著這樣的念頭闔眼,倘若科技進步,或許有一個機會能讓他們透過電腦在腦海裡完成心願?

如果有在關注日劇的朋友,應該知道也有部探討死前心願了結的片子-《人生補時》



其實還有很多作品也是從這個出發點去詮釋,所以《TO THE MOON》核心並不突出,但為什麼我要提到「思想與哲學的品味」原因就在於我們設計遊戲的過程中,很自主的設定劇情就是一段故事,他只是一個必須存在的元素,寫些讓玩家喜歡的故事就可以了,倘若非得有一個核心的價值,也是為了橋段設計而設計

我認為遊戲不應該是這樣的,倘若作家想要創造一個讓人感動的故事,他就必須要徹底了解、體會自己設定的核心,倘若連一段感情都沒有談過的女孩,要怎麼寫出讓人深刻感動的女女戀百合故事?如果沒有真切體悟過傷心、難過、憂愁,又怎能讓玩家們了解遊戲中想表達的悲傷與情感

在《TO THE MOON》裡面,許多橋段卻能深深打動玩家的心,雖然玩家不是扮演故事中的主角 Johnny ,但在遊戲的發展中,漸漸了解 Johnny 這一生所背負的責任,直到遊戲尾聲,看著Johnny ( 抑或是說另外某個人 ) ,牽著 River 的手飛向月球,其實就打動許多人心,我相信這也是遊戲設計者真的去傾聽到心聲的作品,這讓我想起 JK 羅琳 曾提到哈利波特的孤兒背景是自己兒時喪母悲痛的寫照,或許就是這樣的感同身受,才可以寫出讓世間驚艷的作品

一名遊戲設計師,都應該要學會如何說故事、寫故事,更重要的是去體會、聆聽內心與世界的聲音



當然我的意思不是,如果你阿公沒有瀕死,你就不可能做出像《TO THE MOON》般的曠世奇作,而是我們身為創作者要學會敞開心胸,去探索這個世界的一草一物

我們可以從《悲慘世界》、從《動物農莊》或是各種經典的名著,了解每一位作者或角色的故事,他們想告訴我們的事情,為什麼最後金鋼狼選擇原諒神鬼戰士 ( 喂! )如果是你,你會原諒這個仇人嗎為什麼悲慘世界要叫悲慘世界,他真的是悲慘的嗎喬治·歐威爾在寫動物農莊的時候,其時空環境、背景是什麼他為什麼要寫這篇諷刺時事、政治的書

故事不是為看而看,而是邊想邊看

除了書本、電影、遊戲之外,還有我們自己內心的聲音,有曾路過空曠荒野時,面對杳無人煙的遠景興嘆 有曾經看著遼闊的天空,思考原來天地是多麼寬廣自己又是何其渺小看著大海踩在沙灘上、用手掌去體會海浪的波動,潮起潮落是不是又感受到另一種聲音 坐在街旁,看著正在等車的老夫妻,身上穿著漂亮的衣服,是不是要去參加兒媳的婚宴 他的孩子會是怎麼樣的人 哇,他們倆穿著新鞋子耶,應該有個很孝順的孩子吧 ...



當你用心體會世界,心眼就能看到比別人更遠、更微小的地方,可以專注到遊戲橋段的設計每一個細節,你可以知道怎樣寫出讓人感動的劇情,你知道要告訴玩家,你這款遊戲的核心是什麼,玩家也更能聽到你的聲音,從遊戲上,看到你這個人、這個團隊


台灣教育很少教導我們獨立思考,「為什麼這件事情要這樣做」當我們語畢,換來的往往是「你做就對了」、「小孩子不懂事」、「書上是這樣教的」,我們得到的就是這樣直截了當的「答案」,但單方面輸入的日子久了,我們似乎也變成了機器人,變成了連「問自己為什麼」都不會的人,單方面得到「自以為是」的答案,我們似乎變得越來越固執,自以為心裡想的就是「真理」,卻不知道從另外一個角度來看相同的事情,可以得到更不一樣的解答

「人人都有觀自在,何必他方遠處求?」-星雲大師

最後獻上《TO THE MOON》的美圖一張


引用來源 milkykokonut



願我們所有人,都能由衷體會這個世界的美好 - 


 

創作回應

┌♥ ┤厘子├♥┐
這就是很多人的夢想吧.....
期待自己也可以做出一個像能讓哈利菠菜寫出這篇文章的作品(笑

然後以為可以突破重圍,做一個活出自己的人
結果卻還是把自己侷限住了XD"(因為太堅持所以反而迷失了
2013-10-08 18:58:12
哈利菠菜
不敢講不敢講,這篇文章是藉遊戲介紹的名義作抒發XDDD
你在對岸的體悟,如果結合你的知識,一定也可以寫出很好的作品
堅持也是一種好事,人生就是不斷的收斂、發散、收斂...的過程
堅持就是收斂的呈現,或許有一天你有其他的想法,就會發散了
最後又會因為某項堅持而收斂,不斷的反覆行為 人就會成長了
所以,別擔心囉~ (拍拍)
2013-10-08 19:17:23
The End
這款遊戲不僅故事很神,連配樂也是,我後來連原聲帶也一起買了
2013-11-11 21:21:36
哈利菠菜
是啊,配樂加分不少,剛剛有聽了一遍
那種感動還在啊...狂起雞皮疙瘩
2013-11-11 21:35:04
棉花糖球
剛破完這款遊戲 滿滿的感動阿
2014-06-11 22:50:17
哈利菠菜
真的,超讚的齁!QQ
2014-06-11 23:50:25
棉花糖球
不過好像還有後續耶
看他出現Ep.1 to the moon
2014-06-11 23:59:18
雅比貓貓
耶欸 居然介紹這個
2014-06-12 01:49:02
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作