【試玩】遊戲畫面大幅升級!續作《時尚跑酷 2》介紹 以華麗的動作突破關卡吧

(特約編輯 Nalio 報導) 2014-10-26 12:00:00

  除了某塊薑餅以及逃出古廟這兩款眾所皆知的作品外,市面上的跑酷遊戲可說是五花八門、推陳出新。而在這片跑酷遊戲海之中,今天介紹的《時尚跑酷》則是以華麗的動作脫穎而出,帶著大幅提升的畫面表現以及嶄新的道具與系統,再一次考驗玩家的反應能力。
 
 
 
  在初次進入遊戲時,相信玩家們都會為本作華麗細緻的畫面表現感到驚艷吧!與前作相比,本作不論畫質、背景、甚至在運鏡上都有顯著的提升。
 
  • 飛行高度其實不是很好拿捏呢!

  說起橫向捲軸的跑酷遊戲,最重要的動作絕非「跳躍」莫屬啦。在本作中,玩家不僅能夠藉著連點按鈕進行二段跳躍,若是在第二段跳躍時按住跳躍鈕還能夠進一步施展華麗的「飛行」喔。
 
  由於飛行動作會大量消耗體力,而體力的恢復速度當然比不上消耗速度,因此無法持續飛行太久,但如果在關卡中碰觸到白色光圈的話就能夠進入飛行模式,此時玩家可藉由點擊跳躍鈕來控制飛行的高度以取得寶石與 S 幣,由於在飛行的持續時間內不會掉到地面(也就是掉進懸崖而陣亡),玩家可以將飛行模式想像成類似加分關的概念。因此,當看見飄浮在空中的白色光圈時不要猶豫,馬上跳進去享受自由自在的飛翔吧!
 
  • 過關時,會像喝了某能量飲料般長出一對翅膀~

  若是在關卡中取得「鞋子」道具的話,就會提升跑步速度,雖然提升跑速聽起來是不錯的效果,但相對的玩家也需要有更強的反應力去駕馭它。因此,這道具是好是壞就見仁見智囉。
 
  • 究竟有多少關卡在等著玩家來挑戰呢?

  在關卡中,最常見的物品就是寶石、星星、以及 S 幣三種。其中寶石就等於分數,按照分數的高低依序是紅寶石、綠寶石、藍寶石。
 
S 幣;可以用來升級角色、購買輔助道具以及服裝。
星星:提升分數的關鍵,只要連續取得同色的星星就能獲得「連續積分」,大幅提升得分的倍率。
 
  筆者認為星星的設計十分有趣,因為星星也有黃、紅、藍三種顏色,一旦取得了不同顏色的星星就會取消原本的連續積分。因此,如果只是想一口氣跑到底就沒有太大的差別,但如果想取得高分就必須注意畫面、避開不同顏色的星星。
 
  • 看我帥氣的打爆你!

  除了道具之外,關卡中也不時會出現許多怪物在等待玩家,被怪物擊中的話不僅會損失大量的體力,如果在懸崖邊遭到攻擊更有可能直接摔落地面!而在面對怪物時,除了藉由跳躍華麗的閃避怪物之外,按下「行動鍵」帥氣的痛擊怪物也是另一種選擇。雖然發動攻擊會消耗體力,但擊中怪物不僅能獲得分數、還可回復大量的體力!此外,攻擊也具有滯空的效果,因此也可當作跨越懸崖的手段之一。
 
  • 有了道具的幫助就能夠順利突破難關!

  如果碰到像空氣人一樣打不倒的關卡,則不妨在進入關卡前先花點 S 幣購買輔助道具吧(遊戲中翻成「助推器」這有點奇怪的名稱)!舉凡增加體力、免疫傷害、自動吸引道具的磁鐵、或是復活等道具應有盡有,不過價格也很漂亮的就是了。
 
  • 雖然看起來有點單調,不過小黑俠這樣也挺帥氣的?

  雖然剛開始玩家的角色都是一身漆黑的火柴人(小黑俠),不過在達成一定的條件後就能夠解鎖新的角色了。每一個角色的速度、敏捷、體力、以及跳躍能力都有所不同,而在解鎖角色後玩家也可以花費 S 幣來升級角色以提升能力值。
 
  此外,本作也對應紙娃娃系統,每一名角色都有專屬的服裝可以購買,換裝後不僅會改變外觀、連能力值也會有所增減喔!比起輔助道具,筆者還是比較偏好將 S 幣用在升級角色或是購買服裝這種永久的效果上啦。
 
  • 是要以外觀來選擇、還是以性能來選擇好呢~

  從同類型的反應類動作遊戲來看,《時尚跑酷 2》在畫面、運鏡、動作流暢等方面將「華麗」這一特色表現得十分清楚,且在細緻的畫面下還保有相當好的效能表現,唯一的缺憾大概就是動作不夠華麗吧!
 
  而角色不僅各具特色,形象也十分鮮明,光看介紹文字就能在腦中描繪出角色的特色。說到這邊筆者還是忍不住想抒發一下,筆者總覺得將反應類動作遊戲統稱為跑酷遊戲實在不是一個很恰當的稱呼,畢竟跑酷 Parkour 原本是截然不同的運動。而另一方面,雖然筆者認為遊戲名稱中的「時尚」是 Stylish 的錯誤翻譯,不過本作確實有紙娃娃系統…也稱得上是「時尚」吧!
 
  • 也有大量的成就讓玩家作為目標

 

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