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  【搶鮮玩】《古墓奇兵︰地城奪寶》性感蘿菈展開更豐富真實的冒險
 
(GNN 記者 編輯部 報導) 2008-11-21 17:50:26

  隨著《古墓奇兵》最新系列作《古墓奇兵:地城奪寶》上市時間的接近,官方也推出試玩版讓玩家體驗。雖然試玩的關卡有限,但還是能感受到最新系列作的不同,除了蘿菈越來越像真人之外,動作和肢體也更加擬真,而不再像以往一樣可以跳得非常高,或像超人一樣在危險地方快速奔跑。

◆ 更逼真的動作演出

  本作中蘿菈的動作更加逼真了!從游泳到一般移動,玩家會發現蘿菈會根據場景的狀況,做出不同的反應。例如在著火的地方,蘿菈會用手遮掩,而在叢林當中時,你會看到蘿菈不斷的揮舞雙手趕走蚊蟲,或是撥開雜草等,相當逼真有趣。

  另外,「跳躍」這個元素在這款作品中也有不小影響,以往蘿菈可以大跳躍、跳高等等,在新作品中,蘿菈恢復了「正常」的跳躍高度,所以許多地區繩鉤就派上用場了。在很多場景中,必須要使用繩鉤才可以到你想要的地區,傻傻的跳躍可能只會讓你摔死罷了;如果照之前系列作中的習慣,很多玩家可能會直接跳下去,在《地城奪寶》中建議最好不要這樣做,以往的跳躍高度,在這一代中通常都是會死人的喔。

  遊戲中也增加了定位系統,玩家開啟 PDA 後,將可以看到附近地區的超音波顯示地圖,隨時打開看看就可以發現附近是否有隱藏的道路。要注意的是,因為距離有限,所以當你發現可疑地區時,最好打開來掃瞄一下,觀察一下附近的場景。當然掃描可是掃不出寶藏的,也無法探知附近是否有敵人,玩家可以在迷路的時候拿出來好好觀察。

<a href="http://video.msn.com/video.aspx?vid=0d5ec365-8651-451a-a28b-7aee8793712f" target="_new" title="">Video: -PC-巴哈姆特GNN</a>

◆ 電影 Slow Motion 系統

  前一款作品中,增加了類似電影的過場系統,在過場時需要輸入指令,可能會讓玩家措手不及;這一代裡,改良了前一款作品的過場系統,修改為 Slow Motion 的方式讓玩家更像在看電影。在許多驚險刺激的地方時,畫面會忽然變成慢動作,這時候玩家就要馬上看看哪邊是安全的地區,並且立刻往安全地區移動或跳躍,就可以躲過災難,不用再想要輸入甚麼指令。

◆ 逼真的光影變化

  另外,《地城奪寶》的光影系統也更加逼真,以往就算再暗的地方,玩家還是可以看到藏起來的物品。但這一代當中,燈光或陽光將是相當重要的一部分,因為在遺跡內,許多地方根本就沒有任何亮光。所以玩家通常都必須打開手電筒,而就算有火把,也只能照亮相當小的地區,不再跟以往一樣,一個燭火就能照亮整個地區。

  更逼真的是,火光也會依照場景而有所不同,例如在潮濕的遺跡內,若有火把可能會讓附近滴水,並使火把的火焰產生時大時小的變化;附近的光影也會因為火光的變化而有明暗的表現,讓玩家更像是在真正的遺跡內。當然,蘿菈所攜帶的手電筒照明能力有限,許多時候最好還是想辦法點亮遺跡內的燭火喔。

◆ 交換不同的裝備

  《地城奪寶》中,玩家將不再只有雙槍可以選擇,在每一個關卡時,玩家可以替蘿菈更換衣服,或是選擇想要攜帶的武器。要注意的是,只有雙槍的子彈是無限的!其他槍枝因為太大,一次只能攜帶一把背在背後,依照關卡不同,可以選擇的衣服也會不同,不過越性感的蘿菈還是越順眼啦。

  不論攜帶哪一種槍枝,玩家除了傻傻的射擊之外,還加入了瞄準的系統,你可以先按下瞄準後才開槍,若射中頭部或重要部位,往往可以造成敵人相當大的損害,也可以在比較遠的地方解決敵人;當然,如果不想瞄準的話,直接按下自動射擊,蘿菈也會主動的鎖定敵人,而你只要到處跳躍閃躲就可以了,至於要怎麼選擇就看玩家的決定囉。

◆ 環境變化的影響

  環境的變化也會影響到蘿菈的過關方式,許多地區將不是只有解開機關或是繞路就可以了,很多時候玩家都必須配合場景來過關,最基本的是,玩家常常需要破壞場景或是增加跳躍點來讓蘿拉通行。要注意的是,有些時候,某些地方的場景被破壞後就無法再進入第二次囉。

  這一代當中,除了過關這個目的之外,每個地方都藏著水晶寶藏,取得所有的寶藏也會拿到隱藏物品,所以在關卡中,每一個場景都要特別仔細的查看,看起來可以上去的地方就要找找附近是否有通路可以爬上去,或是破壞場景後觀察一下場景變化,有時也會有意外的發現。種種新增要素,也讓《古墓奇兵:地城奪寶》的玩法更為多變。

<a href="http://video.msn.com/video.aspx?vid=6af422be-096b-4c39-b7c2-7db5096a61d8" target="_new" title="">Video: -PC-巴哈姆特GNN</a>


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