Rockstar Game 公開《俠盜獵車手 Online》「競速」製作器入門指引

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-02-26 19:41:19

  Rockstar Game 表示,藉由開發團隊創造《俠盜獵車手 Onilne》差事所使用的同樣工具,到目前為止,Social Club 上的創作差事已達 250 萬多件,顯然地,玩家們已懂得如何使用「死鬥」與「競速」製作器。

 

  在這最新一期的 Rockstar Game 秘笈裡,將告訴玩家如何充分使用「競速」製作器,並提供確保各位的「競速」容易上手又好玩的一些通則指南。其中的許多秘訣是針對 Rockstar 透過 gtaonline@rockstargames.com 電子郵件信箱收到的問題與意見做出回覆,會持續地閱覽玩家對《俠盜獵車手 Online》做出的所有迴響,好繼續擴展及精進遊戲體驗。如果是熱切的創作者,請繼續閱讀底下的「競速」遊戲設計專家秘訣,裡頭涵蓋了一些該做和不該做的事項,都是由 Rockstar 負責尋找具備掛上「Rockstar 已認證」標章潛力的傑出差事的開發人員所建議的。如果玩家希望讓自製的差事掛上「Rockstar 已認證」標章,自然不容錯過這些秘訣。

 

  如果尚未使用過製作器,Rockstar 也提供了入門指引。我們會在不久之後提供講述「死鬥」創作的相關遊戲秘笈文章,敬請密切注意。

 

 

入門指引

 

  一開始,得先決定你要創造哪種類型的「競速」。除了決定「陸上」、「水上」還是「空中」競速,還得決定玩家將騎乘機車來場全地域耐久賽,還是開著傳統跑車展開海岸到海岸的衝刺賽,或是駕駛噴射機穿過城市考驗飛行技巧,或是其他截然不同的競速賽?先釐清這些想法,有助玩家在接下來的「競速」創作過程中,知道該如何著手及找到正確的方向。

 

  在「競速詳細資料選單」裡,你可以設定各式各樣的參數,包括可用的載具、時段、圈數,以及天氣狀況。不用發愁:若你改變心意,或在試玩過程中發現有地方不對勁,所有這些細節之後都還可以調整。

 

  • 好的開始從放置起跑區著手

地點,地點,還是地點

 

  「創造」競速的第一步,是放置「觸發點」。在「自由模式」下,玩家得前往這裡來開始你的「競速」,而且這裡也是「起跑區」的鄰近所在。如果你目前離你想開始著手創作的地點十分遠,只需按下「開始」鈕,然後在地圖上選擇你心目中的理想地點,即可立即前往該處。你也可以替「大廳攝影機」拍張照片,選擇「競速」開始前玩家集合處的背景。

 

  接下來,得設置那些重要的「檢查點」來標示你的「競速」路線。你可以用左搖桿移動攝影機,用右搖桿轉動攝影機,以及用左 2 鍵 / 左發射鍵和右 2 鍵 / 右發射鍵來拉近拉遠,在遊戲世界裡四處瀏覽。花點時間仔細考慮你的「競速」所涵蓋的地形與地點,尤其是仔細考量你就「競速詳細資料選單」裡的「載具設定」所做的決定(儘管這些都可以隨時改變)。

 

  如果你想在兩個既有的檢查點之間插入一個新的檢查點,務必讓新的檢查點碰觸到畫面上兩個先前檢查點之間的藍線,否則該新檢查點會被安置在「競速」末端。藍線將會轉成黃色,表示你將在兩個既有檢查點之間插入一個檢查點。

 

  如果你在「競速詳細資料選單」下選擇「繞圈」做為你的「路線類型」,那麼,請記住你的「競速」路線配置必須是一個封閉迴圈。如果你選擇「點對點」,那麼你安置的最後一個檢查點會自動變成「終點線」。請注意,所有「競速」長度不得低於 0.62 英哩,在你可以發布之前,必須完成至少一次的完整測試(儘管強烈建議進行不只一次的測試,以求盡善盡美)。

 

完善設置

 

  創意地放置「道具」、「武器」和「加速器」讓你有機會就遊戲世界原有的配置做增修,並造就出真正獨特的「競速」,所以,盡情地實驗吧!

 

  如果選擇創造「GTA 競速」遊戲內容,你可以在你的競速路線上放置「武器」、「醫藥包」和「加速器」。這些全都可以在「佈置器」 > 「武器選單」下找到,而「道具」可以在「佈置器」 > 「道具選單」下找到。巧妙地放置這些東西,可讓你隔開橋樑,建置跳台增添一些好麥塢式的精采鏡頭 - 或是盡情發揮你的想像力。你也可以設置「飛車特技」,如此一來,當車輛爬上特定的斜坡時,攝影鏡頭將會切換至特別的角度。要這樣做,你需要放置兩個標記 - 一個放在斜坡盡頭,也就是玩家起飛的地方,一個用來設置「飛車特技」攝影機的位置。攝影機的高度可按下類比搖桿來做調整。

 

  • 尋找適合設置跳台的理想地點...

陸上、海上或空中?

 

  創造「陸上競速」和「水上競速」的程序差不多,除了「陸上競速」檢查點只能放置在堅固的地面,而「水上競速」檢查點只能放在水面。另外要注意的是,特定的「道具」只能放在特定區域:舉例來說「浮筒」和「水上斜坡」是專門替水上競速而設計。

 

  創造「空中競速」時,也得考慮到每個檢查點的高度, - 可以按下左搖桿來提昇每個檢查點的高度,並按下右搖桿來降低每個檢查點的高度。

 

測試...1、2、3

 

  一如所有的遊戲開發程序,嚴密的測試和細膩調整是創造與眾不同特別內容的不二法門。你可以隨時選擇「測試」選項試玩你創造的「競速」,而無需擔心搞丟你的任何工作進度。如果你發現有不滿意的地方,可以按下方向鍵的「下鍵」返回製作器,然後你可以針對該處做快速調整,或是大刀闊斧地修正。你也可以按下「選擇/返回」按鍵切換至遊戲中攝影鏡頭,從載具的視角來放置「檢查點」和「道具」。這樣做不只能讓你飛快地放置競速「檢查點」,還能讓你搆得到製作器游標所不及的地方,例如地下隧道。

 

  測試「競速」時,最重要的是確保每個「重生點」正常運作,尤其是當它們十分靠近障礙物或大型建築物時。

 

從頭來過

 

  大家都會遇到這種情況:有時候,你會走入死胡同,也有可能「檢查點」混亂的情況比喝醉酒的崔佛還要糟糕。如果你任何時候想要打掉一切從頭來過,你可以利用「佈置器」 > 「刪除選項」刪除所有的「檢查點」或所有一切(你也可以刪除「所有武器」、「所有道具」、「所有動態道具」和「所有特技飛車」)。

 

  • 接著,在 Social Club 網站上發佈你的「競速」給大家享用

設計訣竅

 

  現在,你應該已經掌握了內容製作器的一些基本功能,底下我們提供一些能讓你的「競速」獨樹一格的建議。

 

  • 總是確認下個「檢查點」容易被看見。你會希望你的「競速」是靠技巧取勝,而非趁亂取勝。
  • 遇到急彎時,把「檢查點」設置在彎道頂點前面一點的位置。如此能讓玩家充分注意到該煞車了,並讓他們能夠保持在良好的跑線上。
  • 99% 的時間,設置良好的「檢查點」比起一排撞爛的巴士更容易讓人意識到前方有彎道。
  • 利用說明讓玩家知道怎麼樣玩你的「競速」才能獲得最棒體驗。舉例來說,如果你使用的大量「道具」創造路障,而你在試玩時發現你的「競速」最好把交通影響關掉,記得告訴大家這一點。
  • 確定可撿拾的「武器」和「醫藥包」之間的間隔夠遠,避免單一玩家能夠同時撿到兩者。如此作法可以維持你的「GTA 競速」的競爭性,而不會給予領先者太多的優勢。
  • 可撿拾的「武器」,尤其是「火箭」,應該謹慎擺放,讓它們成為「GTA 競速」裡的潛在轉捩點,而非擺好玩的。可以考慮把它們放置在最具戰略效果的地方,例如長直線道的起始處。
  • 記住,所有創造出來的「競速」,都可以拿來玩「GTA競速」,但先決條件是你花一些時間放置可撿拾的「武器」。確認你的「競速」有良好的平衡性,並能在「標準」和「GTA競速」下帶給玩家大量樂趣,才能讓玩家們想要一玩再玩。
  • 跳台也應該謹慎使用。太多的跳台,或是擺放位置不對,會破壞遊戲流暢度,讓你的「競速」成為錯誤設計的好榜樣。
  • 「加速器」應該放置在直線道和關鍵性的超車位置,好讓它們發揮最大效益。
  • 不要把「特技飛車」攝影機擺在彎道之前,這樣做可能會讓玩家看不到他們的載具。
  • 應總是依據你賽道的配置與地形來仔細考慮載具的選擇。「房車」最適合縱錯複雜的城市街道,而「越野車」則適合在布萊恩郡的泥濘和血水中廝殺。如果你想要實驗不同的載具種類組合,例如「跑車」加上「越野車」,那麼,你可能得設計混搭的地形與賽道,讓「跑車」和「越野車」都不具備固有優勢。你甚至可以選擇提供分岔路線的遊戲世界部分,例如可作為機車的狹窄危險捷徑的山間小徑。平衡性是成功的關鍵,你得透過精細的測試來達到這一點 - 使用各種載具試玩你的「競速」,直到各種載具都能締造出差不多的時間成績。
  • 「空中競速」應混合垂直、橫向、側向的動作來考驗飛行員,好避免落入長時間直線飛行的俗套。在空中沒有手煞車可以用,所以急轉彎可能會讓你的「競速」變得太困難,甚至根本沒法玩。切換至遊戲中攝影鏡頭可能會對你有些幫助,如此可讓你在你微調檢查點的擺放位置時感受到每架飛機的轉向性能。
  • 如果你真的想考驗玩家的飛行技巧,可以考慮結合「檢查點」及遊戲世界本身配置的設計,創造出具有挑戰性的「空中競速」。舉例來說,一系列安排在橋樑上方和下方的檢查點,可以考驗玩家的高度控制能力,至於安排在鄰近摩天樓之間的檢查點,則可迫使玩家轉為側向飛行姿態。
  • 除了這裡所講的一切,實驗才是關鍵,盡情玩樂、享受樂趣!

 

分享即關愛

 

  當你感到完全滿意後,按下「發佈」,你的「競速」將會出現在 Social Club 社群裡。在你的「自由模式」戰局裡的玩家將能夠透過 Social Club 網站看到你的「競速」,並能隨時下載、玩到、評價和分享你的差事。

 

  Rockstar 希望這些訣竅能幫助玩家打造出更盡善盡美的「競速」,也請密切注意不久後將透過 Newswire 發表的「死鬥製作器」秘笈。

 

載入中...

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