預定明年 2 月 17 號發售的《惡靈古堡:啟示 2》就在日前在官方 Youtube 上公開了許多新系統,在啟示 2 中,玩家們要扮演的克蕾兒以及與新角色莫依菈在一座孤島上逃生。
※ 本文張含有暴力及血腥畫面,請三思。
※ 本篇文章圖片來自官方影片截圖以及網路搜尋。
在啟示中,瞄準預設是十字點,若是不習慣的玩家可以更改成紅外線。
在近身戰方面,克蕾兒依舊是拿小刀;而莫依菈平常是拿手電筒,近戰時則會拿出鐵管攻擊。貼身武器除了可以在情急情況下護身外,也可破壞木箱獲得補給品。
↑ 啟示 2 中玩家可以依照習慣改變瞄準點。
↑ 在武器方面,啟示 2 也支援十字鈕快速切換武器,不必再打開物品欄即可迅速換武器。
這次新的背包(小弟想吐槽的就是幾乎每一代的背包都長不一樣,某方面來說挺用心的...)
從這支影片中只能得知物品是兩個角色之間可以移動到另一個物品欄、捨棄等...(在物品欄的左上角有角色的名字)
這次的啟示 2 把在《
惡靈古堡 3》中出現的迴避系統進化了。此外這次的夥伴
莫依菈也並非單純的花瓶,在某些地點可以切換莫依菈行動。
↑ 而莫依菈手上的手電筒可以照亮暗處後,在取得暗處的物品。
↑ 此外本次的感染者會怕光,一旦莫依菈把手中的手電筒的燈光聚焦在感染者身上可以牽制住感染者的行動。
此外,在燈光牽制住感染者行動時,玩家可以切換成克蕾兒對感染者發動攻擊。而倒地的感染者,莫依菈也可以上前給予致命一擊。
在最新的影片中可以看到,在某些無法通過的地方,兩人可以透過互相合作以便通過。此外在操縱莫依菈的時候會切換成克蕾兒,玩家必須進快拯救莫依菈。
透過這幾波的新影片中,可以發現到 CAPCOM 把部分過去舊作品的系統重新拿出來重新打造,並且在啟示 2 中更注重互動性。
相信啟示 2 還有更多情報還沒釋出,就等待廠商釋出更多讓人期待的新要素。
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