【試玩】《激次元組合 戰機少女 VS 殭屍軍團》保持爽快感並更為洗鍊的動作系統

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-10-13 16:11:47 原文出處

  COMPILE HEART 於 2015 年 10 月 15 日發售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《激次元組合 戰機少女 VS 殭屍軍團(激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団)》。本作品是接續於 2014 年 8 月 28 日發售的《超次元動作 戰機少女 U(超次元アクション ネプテューヌU)》之後,《戰機少女》系列第二款動作遊戲。
 
  這次擔任主角的是,於 2014 年年底所舉行的粉絲投票活動「遊戲業界總選舉」中獲得壓倒性勝利的布蘭(ブラン)大人。這或許也稱得上是粉絲們將對白露之濱(ルウィー)的信仰化為實體的作品。下面就為玩家們送上簡單的體驗報告。
 
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  • 左起,普通版與限定版的軟體外盒

殭屍出現了! 那就來拍殭屍電影吧!

 
  這次的舞台是,存在於遊戲業界某處的學校「私立業界學園(私立ゲイム学園)」。該學園,是為了讓守護遊戲業界的女神們,學習人間相關事物所設立的“守護女神與人類共同學習的學校”。居然有這種夢幻般的學園!?令人不禁也想入學就讀!
 
  遊戲開始後玩家隨即面對的是,這所私立業界學園已經陷入廢校的危機之中。由於在少子高齡化的影響之下,而使得有意願入學的人逐漸減少的樣子。
 
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    雖說是制服,但全員卻在設計上有些不同的部分,果然女神大人們是受到特別待遇的。

  因此,受粉絲們愛戴的布蘭大人為了阻止廢校,而決定與電影研究會的涅普迪努(ネプテューヌ)聯手。想藉由一同拍攝自製電影,來獲得業餘電影競賽的獎盃,促使有意願入學的人增加。
 
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  為標題一部分的 “殭屍軍團” 雖然在故事的導入部分完美的遭到無視,但殭屍在此之後,可是會好好登場的。正當布蘭大人開始拍攝電影的時候,不知為何發生了學園的學生們被殭屍化的事件。
 
  正當女神們設法解決此一事態時,在此頭腦聰明的布蘭大人更提出了一個計謀。那就是「將解決事件的模樣收錄為影像,拍攝一支以殭屍為主題的電影」這樣的點子。不僅是次元,或是超越各種範疇而戰的女神一行人,現在更出現了殭屍,似乎已經沒有什麼好讓人吃驚了。
 
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  • 以敵人身分登場的殭屍們,除了學園的學生外,還有女神(或是女神親近的人物)藉由擊破她們,將能使其回復人類的姿態。如發現了殭屍,就當作是幫助他人迅速地擊倒她們吧。

  在歷經了這樣的經緯後,本作品的故事終於正式展開。雖然從頭到尾完全沒有感受到任何危機感,但究竟女神們能夠找出使殭屍現象發生的幕後黑手,並以電影來拯救即將廢校的學園嗎?
 
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  • 享受一般拍攝電影樂趣的女神們。雖然面對相當危急般的狀況,但似乎變為殭屍的學生們也很開心。

對平衡度施加了調整,達成正統進化的動作部分

 
  再來,從這裡開始將介紹具體的遊戲內容。在本作品的故事模式裡,藉由對依序登場的關卡進行攻略來使劇情持續進行。
 
  各關卡被稱為「橋段(カット)」,顯示出攻略關卡為拍攝電影的一環。雖然遊戲類型是純粹的動作遊戲,但也有著根據選擇的出擊角色而使一部分劇情演出產生變化的場面。
 
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  • 關卡(=橋段)只要達成「擊破一定數量的敵人」或「打倒 ◯◯」等,特定的條件後就可以過關。

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  • 由於確認過一次的劇情將會記錄於畫廊模式裡,之後無論想欣賞幾次都沒問題。還有關於尚未欣賞到的隱藏劇情,可在此模式下確認為了使其開放的“提示”,並一邊進行搜尋。

  挑戰戰鬥時,必需要以兩位角色組成組合來進行戰鬥。操作角色個別擁有體力量表,當雙方皆變為無法戰鬥時就宣告遊戲結束。由於待機中角色的體力會隨著時間經過而回復,玩家們可視情況來切換操作角色並一邊進行戰鬥。
 
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  • 以 □ 按鈕來發動的一般攻擊(弱攻擊),與由 △ 按鈕來發動的龐大攻擊(強攻擊)為戰鬥的主軸。藉由將兩個按鈕相互組合後,能夠施展出各角色獨有的連擊。

  動作部分的基本系統,是繼承了相當於前作的《超次元動作 戰機少女 U》,並對此加入了各種調整及改良,特別令人感到產生大幅度變化的是,敵人的動作模式與操作系統相關的新要素。
 
  首先,與前作相比敵人整體的攻擊頻率上升。因此,由於像以往那樣「總之施展突擊般的連續打擊」這樣的戰法,無法通用的場面增多,在某種程度上必需進行狀況的判斷。特別是頭目獲得了大幅度的強化,以與小嘍囉相同的感覺來交戰可是會被輕鬆解決掉的。
 
  為了能夠順暢地進行攻略,需要活用新追加的鎖定功能(長按 L 鈕)與防禦功能(R 鈕),以及充分掌握敵方的行動模式。
 
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    由於防禦並不能完全防禦傷害,不斷防禦將會使情況惡化並失敗。確認敵人的攻擊模式,並找出能夠轉為反擊的時機。此外,還能在防禦的瞬間藉由左類比搖桿傾倒來發動「及時防禦(ジャストガード)」,由於發動後所受到的傷害為零,也能夠活用此招來伺機而動。

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    為了使用角色的固有技「SP 技能(SPスキル)」而存在的「SP 量表(SPゲージ)」,於本作品裡變更為單條量表制(非累積制)。使用技能時的消耗量一律為單條。但是由於量表的回復方式變更為“時間經過”制,因此不需要再藉由攻擊敵人來累積量表。

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  • 不斷重複戰鬥所累積的「AP」,能藉由消耗此點數來使角色的基本能力獲得提升。當出現怎麼樣也贏不了的頭目時,就以此方式來補強基本能力。另外僅有「TECHNIC」的項目較為特殊,當強化此項目時將使新的連擊路徑開放。

  另外,自本作品起以新角色身分登場的塔姆軟體(タムソフト)(聲優:小清水亞美)。更有來自《神次元戰記 戰機少女 V(神次元ゲイム ネプテューヌV)》的碧榭(ピーシェ)(聲優:悠木碧)與普露露特( プルルート)(聲優:花澤香菜),《新次元戰記 戰機少女 VII(新次元ゲイム ネプテューヌVII)》的天王星渦女(天王星うずめ)(聲優:本多真梨子)等多位角色全新參戰。
 
  四位角色由於皆擁有如同新角色般的特殊能力,對「將前作鑽研得相當徹底!」的玩家們,在此推薦使用她們來進行遊戲。
 
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  • 有著大姐頭風範的劍豪少女、塔姆軟體。由於有著眾多將廣範圍的敵人捲入其中的攻擊技,能在集團戰中展現其活躍。連擊路徑的層面也相當廣,如能開放 TECHNIC 項目將能以強力般的連擊展開猛攻。但是由於防禦力與體力較低,在頭目戰裡可得慎重地應對。

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  • 自《神次元戰記戰機少女V》參戰的碧榭 & 黃昏之心大人(イエローハート)。攻擊距離雖然較短,但由於有著許多能夠移動並一邊進行攻擊的技巧,是與中型頭目戰鬥時的重寶。順帶一提,她在本作品的夥伴之中胸部算是最小的(變身前),但也是最大的(變身後)。

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  • 普露露特 & 彩虹之心大人(アイリスハート),在變身前與變身後具備了完全不同的戰鬥風格,是十分少見的角色。變身前的攻擊範圍較為特殊且移動速度也較為遲緩,在變身後將會使各種性能大幅提升。儘可能維持在變身狀態下一邊進行戰鬥。

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  • 以手持的擴音器與拳頭來戰鬥的、天王星渦女 & 橙橘之心大人(オレンジハート)。雖然攻擊範圍跟距離都非常狹隘,但由於所有的攻擊都對應蓄勁(長按進行強化)之故,連擊的威力也十分強大。強化防禦力,於頭目戰裡展現出其活躍吧。

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    採用了角色將會隨著遊戲的進行而逐步開放的設計。當將遊戲全破後,也能夠使用經常處於變身狀態下的角色。

值得注意的是以最多四名玩家來進行遊戲的協力遊玩!

 
  如上述所列,雖然在本作品中施加了大幅度的平衡調整,但仍確實保有了來自前作所具備的爽快感。給人一種將前作的優點予以保留,並擁有出色地遊戲平衡度的印象。也在效果音及特效等細微部分上加以調整,製作成一款對喜愛動作遊戲的玩家而言,絕對能夠樂在其中的作品。
 
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  • 在系列裡所登場,具備高自由度的外觀自訂編輯要素也仍舊健在。

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  • 角色的服裝,將藉由收集特定的素材逐一開放

  雖然在前面的報導中未詳細地進行介紹,但在本作品裡也準備了最多四位玩家進行遊戲的協力遊玩模式。在該模式中,將出現於遊戲本篇中尚未登場的巨大頭目,由於是具有十足優秀遊戲性的內容,也請玩家們務必邀請三五好友一起同樂。
 
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    僅有在協力遊玩模式裡登場的巨大頭目。雖然,筆者也進行了挑戰,但一個人總是無法擊倒。有好友的玩家們,請尋求夥伴的協助來挑戰將其擊破吧。

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  • 通過任務後將能使「玩家等級(プレイヤーランク)」上昇,並能夠解鎖難度更高的任務。另外,也準備了能夠獲得許多素材或道具的每日限定特別任務,這部分也請玩家們務必妥善活用。

  此外,遊戲的舞台仍舊採用了平行世界的設定,即使是完全不了解《戰機少女》系列的玩家也能夠毫無後顧之憂地來進行遊戲。當然除了布蘭大人外,對於想見到具有信仰的女神或是女神候補生的玩家們,也可以趁此機會來體驗本作品的樂趣。
 
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  • 筆者推薦的是,能在集團戰裡特別發揮出實力的涅普迪努,與可從遠距離給予頭目傷害的優妮(ユニ)的組合。不管在任何場面下都可以進行具有良好平衡般的戰鬥。

 

(C)2015 IDEA FACTORY / COMPILE HEART / TAMSOFT

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