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台灣團隊作品《符文重生》最新改版,強化必殺技勇闖「獸人要塞」

作者:Ysl│符文重生(符文爭鋒 重生)│2016-02-05 13:18:58│巴幣:124│人氣:20425
由台灣獨立團隊CUTKEY製作,走老派美式風格的奇幻手機RPG《符文重生》,趕在農曆新年前推出了更新版本。讓玩家在長假期間,可享受手腦並用的全新冒險內容!

符文重生》於2015年3月上架後,製作團隊仍不斷定期擴充其內容。此版本開放了全新區域「獸人要塞」,準備了更豐富的秘境關卡,更具變化的千奇百怪敵人。

全新區域「獸人要塞」

相較於遊戲初期你一刀我一拳純粹拼比手速的戰鬥方式,遊戲從中期開始,敵人逐漸走向多樣化。在正規攻擊外,還會施展各種稀奇古怪的技巧來對抗玩家。之前版本就已有閃光、詭雷、撒沙、凍結按鍵等手段,獸人要塞出現的新敵人更同時考驗著玩家對符石搭配的熟悉度,以及面對各種狀況的反應能力。想要毫髮無傷地通過此區,可不是件容易的事。

亂丟炸彈的哥布林


躲避雙翼巨蜥的氣旋

收集「秘境試證」才可進入的秘境關卡,是《符文重生》吸引人的一大特色。秘境關卡中,在終點等待玩家的可能並非守關頭目,而是一個可獲取資源的礦坑、想要拿金幣換取老鼠肉的巨魔、奸詐商人開的黑市等特殊地點。獸人要塞中同樣有數個不同的秘境關卡等著玩家探索,當然所能獲得的報酬也相對可觀!

在召喚陣關卡逃離強大魔物

《符文》的世界中,存在著對應六種顏色的「六神」,冒險過程也會發覺相關的事件與軼事。
新版遊戲中也對此做了進一步的發揮,在某秘境中,將能取得對應人物信仰的六色武具。其強大的威力及附加效果,將成為斬妖除魔不可或缺的利器。

六神武具

在前幾個版本中實裝的「符文覺醒」必殺技系統,除威力強大外,更可隨意命名招式名稱於施展時顯現,是個熱血滿點的設計。此次更開放了「覺醒強化」系統,讓現有覺醒技有機會獲得進一步提升,以面對更棘手的敵人。

符文覺醒技能


覺醒強化系統

作為一個單機手機遊戲,《符文重生》內購商品中的「飾品」類別是個較少見的設計。其效用如同一般線上遊戲的角色外觀、造型等,有裝飾作用但並無實際能力加成效果。玩家購買後,可更換冒險途中羅盤、地圖指針,或著戰鬥中符印按鍵的外型,讓手上的遊戲更具個人特色。或許也是真心喜歡此遊戲的玩家們一種表達認同的方式。

新羅盤飾品


新符印按鍵

符文重生》的特殊風格雖在第一印象不甚討喜,但隨著冒險推進,可逐漸感受其獨特之處。本作日前並獲得蘋果App Store「7款台灣的超讚獨立遊戲」推薦,對製作團隊來說,是相當正面的肯定與鼓勵。若對自己的手速有信心,又想體會老派風格的單機奇幻冒險,不妨試試這款用心之作!





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留言共 47 篇留言

紀空手
這遊戲很好玩。可惜我手殘。QTE系統(是這樣稱呼嗎?QQ)我總是來不及或按錯。悲劇

02-06 13:23

Ysl
謝謝您,是採用QTE系統的概念,請放輕鬆慢慢玩~02-06 16:30
小呆
遊戲是真的不錯…
但我也是反應差XD

02-06 14:17

Ysl
感謝您,祝您熟能生巧冒險順利!02-06 16:32
夜歌
升級不會提升攻擊,是我目前玩到最大的缺點

02-06 14:43

Ysl
謝謝您,人物升級只會提升人物屬性及血量。符石升級則可提升攻擊力與作用效果喔!02-06 16:34
看著我的眼睛
試玩一下,覺得沒有時空之門好玩……

02-06 15:14

Ysl
謝謝您,而且我們只有大叔沒有女將Orz02-06 16:34
hellman
這完全是國產而且是二個人製作的神作

02-06 15:25

Ysl
感謝您,神作不敢當,但是是我們努力的目標!02-06 16:35
黑祈
Luke、Cuss 長久以來真的是辛苦了![e19]

02-06 17:39

Ysl
也謝謝您常提供超詳細心得分享~!02-06 20:03
橘子
引繼方面 怎麼只能上傳 不能下載? 只有剛下載才能引繼? 想換機器玩 都不能隨心所欲

02-06 21:31

Ysl
謝謝您的遊玩,引繼功能目前是定位在換機,或是因為手機容量問題暫時刪除遊戲時,一次性繼承進度使用。所以沒有提供隨時下載(讀取)進度的功能。02-06 21:56
楓之焰
出這麼久了我都沒發現QAQ
這已經是付費遊戲的水準了,做得超棒
只是我覺得探索遇到的商人價格太高了

02-06 22:40

Ysl
謝謝您的鼓勵!或許商人們曾與哥布林學習賺錢之道呢~02-06 23:39
黎o鵺飼s
[e32]很不錯的手遊!
當個冒險者去打怪,收集符文www
打發時間的輕鬆小品^^*

02-07 00:17

Ysl
謝謝您,希望您有愉快的冒險時光!02-07 01:00
小綠
雖然不太喜歡這類型的遊戲 試玩後沒有動力繼續 但台灣團隊作品就是要推推支持啦

02-07 00:54

Ysl
感謝您的試玩與支持,我們會持續努力的!02-07 01:02
水果球
美術風格很混亂的感覺@~@

02-07 02:42

Ysl
謝謝您的建議,若您有時間不知道可不可以提供較詳細的信息以供我們改進呢?02-07 10:00
小卒
還不錯的遊戲
很少人會把QTE當做遊戲主要玩法
可惜美術圖有點少
剛開始的那個人到底是不是妹子啊~

02-07 03:00

Ysl
謝謝您,請欣賞本遊戲的當家妹子 http://i.imgur.com/6ozC2Zv.png02-07 10:03
蓋世棒棒糖
唯一缺點美工,遊戲性很好

02-07 08:53

蓋世棒棒糖
建議進入暗鴨酒館會看到有個人物在右邊或左邊

02-07 08:54

蓋世棒棒糖
以及進入強化時也有人物

02-07 08:54

Ysl
感謝您的遊玩及建議!02-07 10:06
秋秋
美術很棒 氣氛營造也很優秀 音樂我也很喜歡,可是啊 進入戰鬥變成日系熱血音樂耶

02-07 10:48

秋秋
有點跟美式硬派風不太搭

02-07 10:48

Ysl
謝謝您,被您聽出來了XD 受限於團隊資源,現在遊戲中有許多音樂是使用免費可商用素材。希望未來我們有機會擴編團隊,製作更符合氛圍的音樂02-07 12:04
Nyubor
本身是製作遊戲音樂的 覺得符文如果搭上希臘音樂的話很適合

02-07 11:43

Ysl
謝謝您的專業建議~!02-07 12:04
老奸巨滑素大頭
難道你對每個人都會回文?

02-07 11:54

Ysl
每筆玩家意見對我們都很重要,即使您一人三化我也都會回的~02-07 12:05
寒懼大腸驚
我覺得還不錯玩 缺點是好像沒有劇情...

02-07 11:56

Ysl
謝謝您的遊玩!在本作中我們將玩家設定為一個旁觀者的角色,去發掘及探索《符文》世界的的歷史軼事。而此世界觀將在後續作品中沿用,希望藉此延伸出更多的劇情與故事。02-07 12:09
蓋世棒棒糖
感覺風格跟魔物獵人有點像,不知道製作人有沒有玩過魔物獵人,道具欄的圖案可以參考看看

02-07 12:50

Ysl
有玩過Wii版~我們會參考看看的,謝謝您的建議!02-07 14:20
翔阿
想問符文爭鋒(付費版)跟這個版本有什麼不一樣

02-07 14:56

Ysl
您好,《符文重生》是延續《符文爭鋒》核心玩法及戰鬥系統的作品。因為《爭鋒》是敝團隊成立的契機,也是符文系列的起點。所以將其設為付費並保留在App Store,02-07 15:20
Ysl
算是個記念意義的作品。以遊戲內容及完成度來說,《重生》都是豐富許多的。02-07 15:20
翔阿
了解了,3Q
遊戲真的蠻正的,繼續支持!讚哦

02-07 16:13

Ysl
感謝支持!請慢慢體會這場冒險~02-07 23:51
賺大錢養桐乃
看到每筆都會回文這點讓我就想載來玩玩看了 超有心

02-07 22:55

Ysl
謝謝您,玩家的每筆留言對我們來說都很重要,也是開發之路上的一股動力。歡迎您的試玩!02-07 23:54
烤茶
說說我自己的感想 遊戲玩法滿有特色的與常見的轉珠,大陸遊戲不同,畫面部分有點差強人意,另外遊戲多了太多回收金幣的方式,賭博,旅館的對話,神秘寶箱等等,不過能作成這樣也很厲害了,期待更好喔

02-08 04:19

Ysl
感謝您的心得分享,我們會持續讓遊戲變得更好的!02-08 08:57
道格先生
總算是看到一種新玩法的手游了XD

02-08 18:36

Ysl
感謝您,希望遊戲系統能讓大家覺得有趣,我們也會持續改進的!02-08 19:39
野生の小拉達
終於換哀鳳可以來玩這款遊戲了!

02-08 18:43

Ysl
謝謝您,期待您的試玩~02-08 19:39
小哲
令人心動的感覺 這遊戲製作挺不錯的!

02-09 01:23

Ysl
謝謝您,希望您也能在其中感受到舊日遊戲的感動。02-09 09:54
大食客
怎麼好像裡面都沒有人物 只有對話跟玩家?

02-09 08:59

Ysl
感謝您的遊玩,我們將玩家的角度設定為一個「旁觀者」,去遊歷這世界並發掘歷史、傳說,所以較少可直接互動的NPC。不過隨關卡推進,有些必要人物也會出現漸漸解開過往的歷史之謎~02-09 09:57
AHRIQQ
字有點醜

02-09 13:10

Ysl
感謝您的指教建議,中文字型從初版遊戲的宋體,陸續換過幾個版本。我們會繼續注意有無更合適的字體。02-09 14:00
寒雪
其實QTE很簡單的,不要去看符文文字形狀,!直接直覺顏色去按~快速又準確.

02-10 01:11

Ysl
感謝您的試玩及心得分享~02-10 01:19
ㄋㄟㄋㄟ讚(ˊ・ω・ˋ)
黑獸我看多了,我知道之後會發生什麼事

02-10 13:07

Ysl
不好意思本遊戲標示為輔12級XD http://i.imgur.com/738V8nu.jpg02-10 15:58
烏鴉
很好玩,台幣支持你,希望劇情龐大一點!!很期待,加油

02-10 13:32

Ysl
感謝您的支持!計劃中的《符文》世界觀頗為龐大,我們會努力在本作及後續作品一一實現~02-10 15:59
一俠半宅
我發現我玩到一定程度之後有點卡,技能成長速度似乎跟不上怪的成長速度
也沒有另外獲得比較高強的符文,不知道該怎麼走下一步

02-10 13:48

Ysl
謝謝您的遊玩,獲取新技能與原技能升級間有時有些機運因素,或著考慮至符文技能商店參考中繼技能。哈拉區也有許多心得喔:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=2561202-10 16:03
十六上閒
光是看到權限授予就整個感動,什麼時候google才會好好管理授權問題.....

02-10 23:25

Ysl
謝謝您的安裝試玩!Android眾多機型的相容性也是個相當頭大的問題Orz~02-10 23:30
Tianen
喜歡玩這種反應養成遊戲 開發者抓住了反應迷的心

02-11 13:59

Ysl
謝謝您,越到後期變化越多喔!02-11 15:55
老大哥在看著你
美工可以更漂亮一點就更完美了

02-11 22:41

Ysl
謝謝您,目前的美術表現上受限於團隊的資源及時間,希望有朝一日我們能夠突破這些限制放遊戲表現更為改進。02-11 23:30
老江
真的太好玩了無壓力的遊戲[e5]

02-12 22:00

Ysl
謝謝您,請享受輕鬆的冒險!02-12 23:10
活屍故我在
不久前下載試試口味,沒想到風格令人愛不釋手。

特色獨到的戰鬥系統讓人眼睛為之一亮。

希望能有更棒的作品出來。

02-13 15:46

Ysl
謝謝您的試玩,很高興您願意繼續在《符文》的世界中冒險!02-13 19:42
桃生
多年以前有玩過只有黑白畫面ㄧ樣的玩法也是你們開發的嗎

02-14 11:56

Ysl
請問您是指《符文爭鋒》嗎? http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=92430 這是我們的第一款作品。02-14 15:27
桃生

02-14 15:55

Ysl
謝謝您還記得《爭鋒》!《符文重生》的全名是「符文爭鋒-重生」,即是保留《爭鋒》的核心系統及遊戲玩法,並在內容、系統、美術等各層面上將其擴充,使其「重生」。這也算是大叔粗獷下的細膩心思吧!(咦?)02-14 17:32
嵐翔
從一代就開始玩了,台灣神作bj4

02-14 21:28

Ysl
謝謝您!神作不敢當,但我們會以此為目標邁進的!02-14 22:26
桃生
一直都覺得很好玩

02-14 21:55

Ysl
謝謝您,有喜愛遊戲的玩家我們才能繼續奮鬥下去!02-14 22:26
天室
玩兩天符文按鍵已全數入手,喜歡這遊戲,輕鬆玩,無壓力!

02-15 06:42

Ysl
感謝您!這麼快速的遊玩進度讓我們壓力很大XD02-15 09:14
過年前想要一個男友
這款遊戲真的好可惜喔!建議團隊很多人留言提及的美術,真的是敗筆。請另聘更主流的畫師吧。整個畫面若是給予人一種高級美麗的質感。我相信什麼時空之門也不會贏過符文重生的啦。建議二神魔是5魔法石抽一張卡。你們可以5個鑽石抽一個武器。滿足搜集慾望也能賺收入。更增加鑽石的用途。剛玩不是很了解內容,但這款作品不會讓我想刪除就很難得了。加油唉!很期待這款作品

02-16 16:34

Ysl
謝謝您的鼓勵!目前圖形上的精緻程度,受限於團隊人力、物力及時間,以一人之力繪製所有介面及近兩百隻怪物的美術大叔,的確做了一定程度的妥協。不過在風格走向上,若《重生》的美式奇幻配上台灣市場主流的日系畫風,恐怕不太符合大叔的硬漢作風啊~CUTKEY還在萌芽階段,期望成長茁壯之後,有餘裕資源讓美術大叔發揮完全體的實力。也希望感受到這份熱血的玩家們,也能夠陪伴我們走下去,或許未來也會出現符文之門、符文之塔呢!PS.在下是程式大叔02-16 18:47
八龍易主(´・ω・`)つ
這遊戲真的很好玩
後面難度.....Orz

06-14 17:27

Ysl
您好,緩步前進地探索,終究會到達目的地的~另外目前最新版本已經開放到蛛網樹林囉!06-15 21:30
Jaion
同樣國產,怎麼其它的被婊的要死……

08-24 20:52

Ysl
您好,不太理解您的意思?另外最新版本新聞在這裡~ http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=329438008-24 21:52
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