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  《HUXLEY》大型連線 FPS 遊戲新圖欣賞 2005-04-06 20:02:59
  由韓國 Webzen 旗下 H-Studio 小組所研發的 MMO FPS 遊戲《HUXLEY》,使用了全新的 Unreal 3 引擎為基礎,遊戲以「物種起源」的作者、生物學家赫胥黎為名,主要描述未來的世界因戰爭而分裂成 Sapiens 與 Altemative 兩個互相對立的種族,玩家需為了生存而展開鬥爭。遊戲將由台灣網禪代理,玩家可透過官方釋出的新圖來欣賞這個不同的 FPS 世界。

  一般的 Online FPS 遊戲大多採用 8~20 人的小房間,玩家們可以選擇開新房間與其他玩家一同對戰,但由於人數上的限制大大降低了遊戲的樂趣。在《HUXLEY》中,所有玩家都是生存在「Persistent World」這個世界中,在這個世界中可容納超過萬人線上同時遊戲,讓玩家能在這個世界中生活、戰鬥以及成長,是一款真正的 MMO FPS 類型遊戲。同時在之前官方發布的訊息中,遊戲也將對應 Xbox 2。

◆想生存就必須戰鬥 創造屬於自己的時代

  「Persistent World」是一個架空的假想世界,與以往 FPS 遊戲使用房間對戰的概念完全不同,在屬於玩家陣營的都市中,玩家之間可以互相交易、交換情報,而在敵方陣營中當然就是以 PVP 的方式進行戰鬥。而戰鬥的結果將會影響到自己陣營的利益關係,各玩家對於己方陣營的貢獻度及付出當然也會直接影響到玩家的名聲。

  而《HUXLEY》中,除了玩家與玩家間的戰爭之外,戰場上當然也有敵人會向兩方人馬攻擊,NPC 的 AI 相當聰明,當敵人發現自己勢單力薄的時候,有可能會暫時偽裝撤退,找來更多伙伴攻擊玩家,或是隱匿在黑暗的角落,趁玩家沒注意的時候很狠的攻擊。

  此外,許多任務也需要玩家團隊合作殲滅敵人,玩家間除了遊戲操控的技術之外,戰術分析與事前的討論也是影響任務成功與否重要的關鍵。這也是《HUXLEY》的樂趣-除了遊戲之外還可以體驗到真實劇情。

◆FPS 結合 RPG「成長」要素 培養最強戰士

  在《HUXLEY》的世界裡,角色的技能以及能力會隨著戰鬥持續成長,在一般的 MMORPG 是十分普遍的,但是在 FPS 遊戲上這可是頭一遭!玩家成長的方向將取決於使用的武器以及戰鬥方式,也會獲得不同的武器種類技能,而成長的方式也不單純只是殺殺敵人解解任務,等級越高升級的條件也有所不同,讓遊戲的玩法多采多姿。
(小賢 報導)
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