遊戲廠商 Blizzard 宣佈,Blizzard 旗下以知名《魔獸爭霸(WarCraft)》遊戲為背景的奇幻風格 MMORPG《魔獸世界(World of WarCraft, WoW)》在全球已經正式營運的地區已經擁有超過 200 萬人以上的付費會員,且玩家人數也仍然在持續增加當中;而 Blizzard 也在日前向玩家介紹了備受矚目的玩家對戰榮譽系統(PvP Honor System),和《WoW》遊戲世界中將最早開放的前兩個戰場(Battlegrounds):Alterac 山谷以及 Warsong 峽谷,這兩個新的 PvP 戰場將提供遊戲中前所未見且多樣化的快節奏戰鬥及珍貴獎勵來給玩家贏取。
Blizzard Entertainment 現任總裁兼共同創辦人之一的 Mike Morhaime 表示:「《魔獸世界》持續在全球玩家的支持及擁護下超越了大家的期望」,「我們想感謝玩家們對這款遊戲有著令人難以置信的回應,而我們也將允諾繼續提供支援《魔獸世界》有著更多的更新及遊戲內容,這新的 PvP 戰場系統只是我們針對《魔獸世界》將來所提供更棒的遊戲改進所作的開始一小步而已」。
《魔獸世界》現正達到超過了 200 萬人的付費會員玩家大關,也已經變成北美地區、澳洲、紐西蘭,以及歐洲等地區規模最大的 MMO(大型多人線上)遊戲,而 Blizzard 也期許《魔獸世界》能在今年 6 月 7 日於中國地區正式商業化營運之後,能夠有更好的成長;而正如同意料之中的,在公開 Beta 測試期間尖峰時刻最高達同時 50 萬人次在線的《魔獸世界》已經在中國地區創下最高紀錄,而這個紀錄是相當接近於先前《魔獸世界》在歐美三個地區所加起來的尖峰同時在線人數之總和;Blizzard 期許在接下來數週中國地區玩家到來之後,這個 200 萬會員新紀錄能夠很快被打破。
Blizzard 新聞稿也寫到,今年下半年度起,台灣、香港以及澳門地區的《魔獸世界》也將陸續開始營運,請所有《魔獸世界》玩家來一起期待《魔獸世界》的到來。
Blizzard 最後表示,即便《魔獸世界》在新的市場陸續登場,但 Blizzard 將繼續推出對現有玩家及新玩家而言能維持《魔獸世界》遊戲的重要性及樂趣的新遊戲內容;最近推出的 PvP 戰場系統便說明了 Blizzard 承諾過要帶給全世界玩家改進過後的《魔獸世界》遊戲體驗,更多新的 PvP 戰場以及遊戲內容更新也將預計在今後陸續推出。
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