《鬼武者魂》中文版 30 日不刪檔封測 台灣卡普空將爭取更多產品中文化

(GNN 記者 RU 報導) 2013-04-17 19:32:16

  台灣卡普空今(17)日宣布,首款在台營運策略模擬網頁遊戲《鬼武者魂》國際繁體中文版將於 4 月 30 日展開不刪檔封測。台灣卡普空總經理越知雄一強調,國際繁體中文版將與日版設定無差異性,且將盡最大努力把版本更新速度調整到最短距離,且繁體中文版商城定價與日版將採同樣比例標準,歡迎全球繁體中文玩家一起進入遊戲中。
 
  日本 CAPCOM 繼 2012 年 8 月總社長辻本春弘親自來台宣布進軍亞洲市場、設立台灣卡普空,隨即展開大規模人才招募,耗時半年以上集結台灣研發、營運及行銷等各領域的人才後,今日再度在台舉辦記者會正式宣布由台灣卡普空營運的《鬼武者魂》繁體中文版,將於 4 月 30 日展開不刪檔封測。現場曝光繁體中文版遊戲宣傳影片:
 
 
  《鬼武者魂》是款以「Unity 3D」引擎為基礎開發的日本戰國模擬網頁遊戲。遊戲結合 CAPCOM《鬼武者》系列遊戲的歷史故事,將日本分為 47 個都道府縣,玩家在選擇據點、加入武將為數 400 人以上的「幻魔」、「鬼」、「人」三個陣營後,開始進入主線故事發展自己的國家、培育武將、進行與其他國家的戰爭、內政管理等策略模擬,玩家可以透過攻城戰、大合戰、天下割據戰體驗日本戰國時代的紛亂。《鬼武者魂》集結了多名繪師與聲優,包含諏訪原寛幸、寺田克也、笹原亜美等百名日本繪師群,還有台灣繪師「VOFAN」等。
 
  記者會現場 CAPCOM 知名製作人、執行役員小野義德,台灣卡普空董事長兼總經理越知雄一,日本《鬼武者魂》團隊代表、總監黃猷平以及藝人魏蔓 Cosplay,分別以《鬼武者魂》中角色明智左馬介、齋藤道三、本多正信與成田甲斐的 Cosplay 裝扮現身,經濟部工業局長沈榮津也到場致詞。現場同時也結合三味線樂團與日本戰國舞群表演,來營造濃厚的日式風味。
 
 
  小野義德以明智左馬介扮像出現時笑說,當大家聽到明智左馬介時,可能本來以為是金城武要登場了,不過卻是他這個 CAPCOM 的歐吉桑。他很感謝台灣玩家對卡普空的支持,也希望《鬼武者魂》國際繁體中文版的推出能夠滿足台灣玩家的期待,他也很看好亞洲市場的潛力。他同時笑說「如果大家想要看到我 Cosplay 春麗的話,夏天還有一個活動,請大家拭目以待!」
 
  • 小野義德以明智左馬介扮相現身

  • 經濟部工業局長到場

強調未來爭取更多中文版產品在台上市

 
  越知雄一展現他中文苦練的成果,全程以中文介紹《鬼武者魂》遊戲內容。他表示,他們有聽到台灣玩家的聲音,因此《鬼武者魂》國際繁體中文版遊戲設定內容除了採用全中文外,將是與日版原汁原味相同,他們會盡最大努力把版本更新速度調整至與日版最短距離,並將針對繁體中文玩家開發貼近文化背景的新內容;現場同時曝光中文版 4 月 30 日推出的版本為日版 CBT -5 的「亂世初陣」,緊接著會於 5 月 7 日更新「龍虎激突」。
 
  • 以《鬼武者魂》內幻魔陣營角色「齋藤道三」裝扮

  • 說明將與日版內容無差異

  越知雄一指出,在遊戲製作人同意下,台灣的研發團隊也進行繁體中文版在地化便利性功能的開發工作,而這些內容未來也將在日版上推出,展現台灣與日本研發團隊合作的成果。至於玩家關心的遊戲商城定價問題,他表示,《鬼武者魂》國際繁體中文版商城定價與日版採同樣比例標準,請玩家務必放心。而《鬼武者魂》國際繁體中文版將不分地區都可以享受台灣卡普空的服務,因此歡迎全球繁體中文玩家一起進入遊戲。
 

 

  他表示,台灣卡普空團隊將延續 CAPCOM 一貫重視玩家的傳統精神,提供優質的服務。未來也會積極向本社爭取更多的中文版產品上市,包括台灣玩家所熟悉的名作系列,希望帶給玩家最好的遊戲體驗。
 
  至於代表日本《鬼武者魂》團隊的黃猷平以遊戲內人陣營角色「本多正信」一襲白袍現身,帶來製作人杉浦一德的問候影片,並由杉浦製作人跨海宣布《鬼武者魂》國際繁體中文版將於 2013 年 4 月 30 日展開封測。
 
  • 黃猷平扮演遊戲內人陣營角色「本多正信」

  記者會最後以日本傳統之祈福鏡開儀式象徵迎接遊戲即將登台,而沈榮津、小野義德、CAPCOM 亞洲區董事飛澤宏、越知雄一、黃猷平與魏蔓等共同舉杯慶賀《鬼武者魂》國際繁體中文版上市。
 
  • 《鬼武者魂》國際繁體中文版記者會祈福鏡開儀式

  小野義德、越知雄一、黃猷平等人也在記者會後接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。黃猷平強調,他們從巴哈姆特等遊戲社群網站中聽到許多台灣玩家的聲音,玩家都希望是能維持日版「原汁原味」的內容,因此在台推出《鬼武者魂》絕對是與日版設定內容相同。至於媒體問到台灣玩家遊玩進度相較日本來說非常快,他表示,他了解台灣玩家的進度非常快,而《鬼武者魂》在日本也是每星期會有新內容或活動,讓玩家不會無聊,而他透露專為台灣設計的內容可能將於以後加入。
 
  • 魏蔓 Cosplay 成田甲斐

  他表示,台灣與日本研發團隊共同研發了《鬼武者魂》便利性機能,今後雙方也會合作繼續開發下去。至於日版特別的卡片有些可能礙於版權、不見得能提供,但他們會盡力爭取,希望看用其他方式例如辦活動等來讓玩家取得。
 
  • ShowGirl

  • 記者會由安娜李主持

  對於在日版中只能於網咖取得的網咖限定黃魂,黃猷平表示,這部份在台版會以其他方式來替代。當媒體問到有沒有考慮推出《鬼武者魂》的相關畫冊時,越知雄一說,如果玩家有需求,他們會考慮推出。
 
  • 記者會佈置

  至於遊戲在日本營運狀況與在台目標,小野義德表示,數字他們不便於透露,《鬼武者魂》在日本已經是數一數二的網頁遊戲,希望在台也能夠做出好成績。越知雄一表示,台灣網路遊戲市場競爭激烈,不過 CAPCOM 的遊戲有明顯的區別,因此他對產品有自信。
 
  • 會後接受台灣媒體訪問

  • 魏蔓談玩鬼武者魂的想法

  當問到未來在台的遊戲推出計畫時,越知雄一指出,要先看《鬼武者魂》的成績表現如何,請玩家多多支持。
 
  • 記者會現場點心有著 CAPCOM 與鬼武者魂字樣

  媒體也問到關於《快打旋風 4》系列的更新進度,小野義德表示,三月時他們在美國已經宣布會陸續針對《快打旋風 4》大型機台版進行更新,目前是屬於蒐集玩家意見階段,詳細內容會等確定再宣布;至於被問到家用主機版部分會是採資料片或下載包方式,小野義德並沒有透露,他開玩笑地表示,這要看 CAPCOM 是否賺錢,如果賺錢就免費,如果沒賺錢就要用賣的了。
 
  《鬼武者魂》國際繁體中文版 4 月 30 日展開封測,即日起也展開先鋒儲值活動,詳情可見官網。
 
  • 現場佈置旗幟

  • 棒棒糖

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