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《救世主之樹》公開裝備系統和更多職業設定

作者:便利貼│Project R1│2014-07-28 23:22:44│巴幣:236│人氣:44859
  由韓國 IMC GAMES 研發的 MMORPG 《救世主之樹(暫譯,Tree of Savior)》,早前於官方部落格發佈了第十期的問與當中重點介紹了遊戲中的裝備設計和增強系統。以下為原文:



  你好!我是 syKim,來自《救世主之樹》開發團隊。


問:玩家進入休息狀態會得到什麼增益效果嗎?像是 HP 的恢復?進入休息狀態後,篝火是自動生成的嗎?

答:休息狀態會增加 HP 恢復速度,在休息模式下,玩家還可以進行其他活動,例如消耗品生產,而營火只是其中之一。營火提供更快速的 HP 恢復效果,同時在篝火附近的玩家也會得到該效果。


▲篝火可以在野外的任意地方生成,任何玩家都可以使用它,只是熄滅得有點快……


問:有一些角色是代表著某些國家或文化圈嗎?

答:有幾個職業的設計概念是基於某些文化的歷史文物,但是它們不代表著某些文明或國家。


問:遊戲會有一些行動裝置的同步功能嗎?

答:暫時沒有這類的計劃。


問:上一期的 Q&A 所介紹的「百夫長指揮官」職業很有趣呢,不過我有點擔心這個職業會被外掛、工作室、白目玩家等等所濫用。你有什麼辦法來避免這些問題嗎?

答:「陣型」技能不會令遊戲產生這些混亂的情況,因為技能不會維持一段很長的時間,玩家在需要時才會使用這個技能,達成目的後便會停止使用,開發團隊並不擔心這點。


問:如果有兩位以上的「時空操控者」,那不就可以一直回溯時間來獲取戰鬥收穫?

答:時間被回溯的地點,該空間會暫時被「扭曲」,短期內無法再次回溯時間。


問:弓手系有能夠在坐騎上戰鬥的職業嗎?

答:有好幾種呢!其中具代表性的就是芬蘭刀騎兵。


▲芬蘭刀騎兵


問:上一期 Q&A 影片的背景音樂是由音樂人 Symphonix 創作的,發生什麼事了?

答:沒錯,開發團隊有幾位成員很喜歡 Symphonix 的音樂,他們是德國的電子音樂家,我們還簽了合約,因為他們的音樂很適合《救世主之樹》的某幾個場景,將來你在遊戲中的背景音樂會聽到他們的專輯。


問:弓手系職業在巴西討論區的關注度很高,你可以更詳細地介紹一下嗎?

答:弓箭手是非常特別和強勢的職業,不久的將來我們會介紹的!


問:日本的玩家很關心配音的問題,你們會本地化角色的配音嗎?

答:目前人物的配音只是雛形,配音工作是在我們團隊的錄音室完成的,團隊裡的開發成員和設計師都參與了配音的工作。我們在遊戲正式上市前會對配音進行重製,如果有需要增加本地化的配音,那就會像介面語言選項一樣,讓玩家自行選擇自己喜歡的語音包。


問:目前所有的女角色看起來都很漂亮、很可愛,不知道男角色是怎樣的……

答:好吧,我展示一些男性 NPC 的原畫給你瞧瞧。

「百夫長指揮官」的職業大師 NPC


▲物品說明圖

  通常物品的說明就跟上圖一樣,★數量代表著物品的等級,越多★,物品等級越高。某些物品會有特殊效果,例如上圖所標示的「濺射」效果,讓你的攻擊會「濺射」傷害,對範圍內複數敵人造成傷害,可裝備的物品會有等級和職業限制。


[等級從左至右,普通、魔法、稀有、特殊]

  裝備的稀有度分為 4 個級別,玩家可以根據裝備插圖的背景顏色進行區分。

  即使你有數個相同的裝備,根據物品的等級,它們也會有不一樣的特殊效果或「潛力值」。每一件裝備都有重量,人物有負重值會限制可配戴的裝備重量。一旦裝備的重量超出人物負重值,人物的移動速度便會減慢,同時無法拾獲新道具。人物的負重值會根據角色屬性成長。


感謝 rufess(Rufess) 漢化&製作

  同時穿戴多件有套裝效果的裝備,那麼額外的效果就會啟動,玩家可以在裝備說明頁看到效果加成。



  製作物品需要生產手冊,手冊可以在冒險日誌進行登記。當你有相應的生產材料,玩家可以在休息狀態下進行生產工作,生產者可以更改自己生產物品的名稱和添加道具說明的描述。



▲當你增加文字說明,其他玩家也能在交易後看到這些描述


  有 3 種方式增強裝備:


  強化可以增加裝備的基礎屬性,把裝備放在鐵砧上就能鍛造提升強化等級,數字 +1、+2 ……會顯示在物品說明頁來標示強化等級。

▲感謝 rufess(Rufess) 漢化&製作

  鑲嵌寶石可以為裝備增加特殊效果,一共有 4 種形狀的寶石:圓形、方形、菱形和星形,寶石只可以鑲嵌在相同形狀的裝備洞孔上。有些裝備本身就有洞孔,玩家也可以到村莊裡找鐵匠打洞,每打一個洞,裝備的「潛力值」便會減少 1 點。


▲鐵匠 NPC 在為玩家的長劍打洞



  最後,附魔還可以賦予裝備屬性效果,例如:當你成功暴擊,同時造成傷害溢出時,有 3% 的機率觸發 10 秒攻速提升。


▲附魔會改變裝備外觀,可以看到盾牌上掛著 3 個紅色髑髏頭骨

  這周我們會暫時跳過職業介紹環節,如果有任何問題,請至官方臉書或部落格提交問題,匿名者可寄電郵至 tos@imc.co.kr 遞交意見,我們會細心閱讀所有問題的,有疑問可不要遲疑哦!感謝閱讀!

  本周特別加送原畫:


▲弓手職業原畫設計 ( by 美術總監 Maggi )

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2530603
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留言共 98 篇留言

武田義刀
幾時要出 想玩 提外:怎麼會有咖哩XD

07-29 10:57

藥師白
就畫面比較好的RO...都過了15年了,也來點新的吧

07-29 10:58

雪恨天
樓上你只看畫風的話就去玩別的遊戲吧,

遊戲內建的攻擊系統等等的都沒辦法享受就別來玩這款了。

07-29 11:03

沒事別亂立FLag
樓上只看畫風評斷好壞.....創世神可是神作也不是高畫質遊戲啊

07-29 11:08

童語
[好吧,我展示一些男性 NPC 的原畫給你瞧瞧。]然後出現羊臉大叔!
ㄟㄟㄟㄟ~~~?!Maggi大姐還是畫女生好!女生好…女生好…(其實也不差啦!頗讚)

07-29 11:09

Twitch劍劍子
二樓大概愛戴"國慘"GAME?

07-29 11:12

連根勃起
出了必玩

07-29 11:16

膽小鯊魚
就「畫面比較好」?膚淺

07-29 11:19

封天魔
某樓要畫面的快去玩劍靈,快要出台版了

07-29 11:19

艾略特
這畫面才好!如果要3D畫面,我玩WOW就好了。

07-29 11:24

神奇燒酒螺
一直釣胃口 卻沒正確時間 好想玩阿~

07-29 11:29

時間魔術師
感覺這不只是畫面吧,有很多有趣的地方啊@@

07-29 11:37

納言
咖哩棒?

07-29 11:38

秋月AutumnMoon
剛剛看太快突然看到中文介面,高潮了一下
原來是玩家自行漢化啊...((失落

07-29 11:40

一個人不孤單
真的超期待的 出國際版就算英文沒有多好 也要去亂撞一下[e16]

07-29 11:43

支支吾吾
果然我還是愛這種2d但細膩的遊戲

07-29 11:48

舞鶴弘
感覺有很多樸實但是令人感覺「這就是我想要的」遊戲設定。

比如附魔會改變武器外觀,不再只有外觀。

還有雙手裝備武器的自由度。

07-29 11:49

蜂蜜獵手的純情
除了RO1以外 類似風格的遊戲都不紅 至於是哪些我就不說了

07-29 11:57

御前侍衛
為啥你們字可以打這麼多

07-29 11:58

蘭斯特洛
好想玩哦!!! 一定會引起很大的迴響

07-29 12:06

Ralelulalo
有原廠直營的國際伺服器 大家可以到哈啦區逛逛

07-29 12:20

威猛先生
咖哩棒是在WARFRAME嗎!?

07-29 12:20

安卡
那座騎真是特別www

07-29 12:28

存在危機患者
好想玩阿!

07-29 12:33

冰獅
是不是有寫錯?鑲嵌是屬性效果 附魔是特殊效果?

07-29 12:49

安特
芬蘭刀騎兵 居然是 右手拿劍左手拿弩!還騎一支 像是青蛙的生物!..這也太猛了吧!

07-29 12:56

路人A
高畫質2D放到3D環境下的難度比純3D還要難的樣子
一般高畫質3D早就看膩了
還是喜歡繪本風格+高畫質

07-29 13:05

傲月織羽
男性NPC的臉怎麼有一種違合感....

07-29 13:06

Triad Primus
感覺坐騎SIZE有點小

07-29 13:24

阿光
可惡,想玩!!

07-29 13:25

疑問
製作團隊有沒有說過大概啥時會推出???英文版也好 感謝

07-29 13:28

???????????
求右撇子

07-29 13:32

Silent八雲*
趕快開放吧
畫面根本不是重點
遊戲本身內容非常豐富
光職業就分好幾種
紙娃娃系統也很細心

PS:那些看畫面玩遊戲的就不要看阿
看了又在該,不然自己去做個遊戲自己玩好了

07-29 13:33

守護時空
自己去看哈啦版前10名,哪一款是全畫面取勝的?BJ4

07-29 13:46

已尻
以後RO3 用8位元 應該會更好玩 畫面不是一切[e2]

07-29 13:49

PENG懶惰
那耐久度只有17,真想知道耐久度是怎麼算的?
看到紅色寶石+最大攻 -最小攻就覺得反胃,這樣搞武器傷害値反而更加浮動,意義何在?

07-29 13:57

兔嘈
那隻兔子好可愛 [e32] (被拖走

07-29 14:06


無限期支持RO3點陣圖[e35],其實這繪本風格很舒服呀…

07-29 14:09

閑風
說不定有技能會強制打出最大傷害,還沒出來前不用這麼緊張吧?

07-29 14:09

悲劇啊
製作跟玩家意見的回答都相當用心

07-29 14:12

台灣人
希望有PS4版><

07-29 14:21

漓星
看那仙境2是什麼鬼
這才像仙境續作阿
就喜歡這種溫暖的風格

07-29 14:33

呀比
相比之下

仙境傳說2到底是什麼東西阿

07-29 14:53

Mr.W
2樓的 畫風就算在好沒內容 是能玩多久阿

07-29 14:55

Kuma-LAI
這遊戲的職業真是太不簡單了~
裝備的解說欄配置很不錯,不會雜亂夠簡單明瞭、
又能看到詳細的武器CG圖~[e22]

07-29 15:00


是中文?!!!那是中文嗎~~~~
還是為了讓我們看懂改過的

07-29 15:10

寶塔鎮屁孩
RO當年誰沒用過外掛(除非你不會用)
沒外掛我反而覺得遊戲不完整 外掛也是RO特色之一

07-29 15:32

幽默o米江槳
二樓 ... 還是乖乖的回去玩你的"特產谷"吧 !!! [e24]

07-29 15:34

時眠
某樓 我可以很自豪的說玩線上十幾年,沒用過任何形式的內外掛w 包含ro~

07-29 15:41

蒂蒂
某樓魚餌不錯嘛 別自打臉到最後又去玩阿

07-29 16:04

酣眠小粽子
鑲嵌物會顯示很酷,職業很特別,畫風很優美.畫面很細緻(妳看看那地板那草地那身裝備)

07-29 16:08

新鮮人~嗨
拿外掛當 特色..別鬧了 希望這款可以乾淨點..

07-29 16:10

星村家族
看很多樓都在提咖哩棒...
那裡的重點難道不是"+3"咖哩棒嘛(無誤

07-29 16:49

暴れん坊将軍
哼~我就知道會這樣....

07-29 16:54

FlowerDance
等他開 RO4都出了..

07-29 16:57

綠光
芬蘭刀騎兵 傳說中的騎山豬逛大街....

07-29 18:10

老夫正是俠劍
附魔會改變裝備外觀是最大亮點

07-29 18:41

啊希歐
可惡想玩不解釋,順便說一下,目前到現在每個遊戲,我都沒有用過任何內/外掛,不要自己用了就想把它合理化。
外掛是與其說是特色不如說是甩不掉的蛀蟲...

07-29 18:53

阿斯貝爾
好想玩~~~

2D萬歲0.0

07-29 19:19

身負十八降龍命
強化+到滿,會不會變成EX咖哩棒(F/SN梗)!!

07-29 19:49

馬鈴薯蒼哥
有沒有人發現,
有一顆星星的那把劍,
超像RO裡的「厚刃劍」,又勾起我的回憶了!

07-29 20:01

影子
厚刃劍可是陪我的小劍士好長一段時間的好夥伴阿ww

07-29 20:19

ギルガメッシュ
2樓被集火 我笑翻了
期待這遊戲快上市 ... 可惡 想玩!!

07-29 20:23

名為絕望的希望
讓玩家自行選擇自己喜歡的語音包

誠意十足[e12]

07-29 20:37

給雞皮魔人
"沒外掛遊戲不完整"...哀 這遊戲還是別有台灣代理版

07-29 20:54

椎白——偽娘控模式
只要畫面你還不如去對者本子打手槍

省力省時又省錢

而且好看多了

07-29 21:28

清淨自在
這種練功類型遊戲=無聊+空噓....

07-29 22:25

夫人在看
2樓仇恨拉得穩穩的,根本神坦

07-29 22:34

卡拉蹦蛙
RO最成功的地方

在於它完善的紙娃娃系統

還有提供容易看的到彼此並一起聊天遊戲的空間

現今大部分的遊戲,只能和對話框聊天卻看不到人

我覺得這部分是很難得的

而救世者之樹,看似也保留了這最重要的一點

真期待阿~

07-29 22:42

開天闢地-阿賴耶識
2樓坦沒人幫他補血快倒坦了

07-29 23:25

是我檢舉狂魔啦哈哈
這款遊戲是 " 先製作成3D , 再從3D回製成2D ,原3D精緻度再回製成2D風格,呈現3D+2D的畫風出來,是目前為止第一款遊戲工作是以這種手法製作出的,全3D平面2D遊戲。 懂的人就會知道再說甚麼 不懂得就是把它當作2D遊戲的智障XD

07-29 23:31

夜 眼
希望能強化劇情的部份,魔力1.2的劇情都不錯可以借鏡,勇者鬥惡龍
我可以期待這種等級的劇情嗎 >"<

07-29 23:40

JoJo
2樓被圍剿 下次發文前先動點腦吧XD

07-29 23:41

超大砲獸
最後的棺材說得不錯,但是這樣的畫面對我來說很沒有震撼感,也可以說或許劇情好、音樂好,就可惜了視覺效果的代入。畫風很棒,全3D會更好。

07-30 00:07

LILY
我也很喜歡這種風格的
特別是野外營火和人物的設計
感覺相當滴可愛^-^

07-30 00:09

夫人在看
會說無聊了無新意的八成都沒深入了解遊戲,這麼愛看精美畫面去BS或濫慘的某T遊戲

07-30 00:10

Eternalize
喜歡這種風格的畫風跟質感 3D的遊戲早看膩了 不然怎麼會愛上創世神 2樓你有事嗎? 這邊不是你該的 乖乖去玩你的全3D遊戲

07-30 00:34

韭菜存股族
說這款畫差那當真沒玩過遊戲...認真

很多經典遊戲畫面 都差不多這各畫面 我至少可以舉例10各以上
復仇邪神 邪神領域
光明與黑暗
聖劍傳說
超時空之鑰
聖劍同盟
大魔界村
太空戰士6以前
皇家騎士團
炎龍騎士團
馬利歐 早起作品
勇者鬥惡龍
龍戰士

07-30 00:43

混口飯吃的小小Cop
希望出PSV版本,就像PSO2一樣可以和PC連線的PSV版,這樣玩起來也挺爽的

07-30 01:07

威威蝸牛帆
2樓只是想被嗆吧!辛苦了!
話說咖喱棒是怎樣==
老實講每次公開新的都更加讓我想玩,遊戲怎能做的這麼細緻啊?這樣容量會不會要很大?

07-30 02:11

Jeanne d'Arc
一款遊戲,畫面也就是包裝;包裝的內容物,是否與期待值成正比?
現在,在台灣的遊戲,不管是OLG,或者WEB,那一款不是炒短線?
那一款具有豐富的內容?甚麼動畫改編、小說改編,實際上與遊戲真正相關的有多少?
這款遊戲,我期待值很高,主要是畫風,讓我想起曾經的熱血;
其次是製作者,在跟他有參予的遊戲,都符合我的胃口
(想知道甚麼遊戲,自己去查吧,這邊不提供懶人包
不是不看好台灣,是覺得甚麼遊戲,只要"進入台灣",都變成"特別版"!

07-30 02:20

韭菜存股族
臺灣 特別爛版 認真

07-30 02:48

寶塔鎮屁孩
RO好玩的地方 時代 染髮 月費 人數 聊天室 2D 外掛 公會戰 屁孩沒現在多

07-30 06:32

twtwt
那張弓手原畫看起來像拉弓準備放箭時內急[e43]

07-30 08:08

KKKK
To哈拉寶寶
官方最初就公布是國際伺服器了喔
沒做好功課就回文只會顯得很無知
話說文中就提到遊戲內語言選擇 你也能PASS掉

07-30 09:40

KKKK
順便咖哩棒吐槽+1

07-30 09:40

Ret
很喜歡這遊戲, 但看文內文後,更加真心覺得有相當多數的韓國人很讓人反感

問:有一些角色是代表著某些國家或文化圈嗎?

答:有幾個職業的設計概念是基於某些文化的歷史文物,但是它們不代表著某些文明或國家。
=========================================
個人觀感:標準式的韓國民族意識回答,拿別人的文化概念來設計,卻不承認這就是他人的國家文明

========================================
問:弓手系有能夠在坐騎上戰鬥的職業嗎?

答:有好幾種呢!其中具代表性的就是芬蘭刀騎兵。
=========================================
所以這是?拿別人的文明歷史來設計當噱頭了不是?
芬蘭刀騎兵的歷史可自行孤狗 , 這還不叫代表其他國家文明歷史?

07-30 12:33

奶茶王子
做的美美的3d就算符合現代需求?一堆只顧畫面完全沒有內容性和創新的遊戲,對於這些遊戲可說沒有一點留戀,甚至玩過就忘了…真的好的遊戲就該像救世之主樹,獨特,就算畫面風格與一往相同,但內容卻令人期待。

07-30 13:26

幸福*夢天使
會有中文版嗎?

07-30 15:18

米凱爾
我只想知道台灣什麼時候可以玩得到阿...

07-30 15:42

路過的人
基本上這遊戲製作團隊每次所推出的遊戲都是有突破性的玩法....就像當初RO出完之後出了一款
王者之劍(GE),一人超控3角色MMORPG加入獨特的姿勢系統搭配該姿勢的武器,在那時候完全是整個突破性的玩法,到了現在也沒有一款跟GE一樣操控3角的MMORPG的OLG,所以他們製作團隊製作的遊戲都是突破性+耐玩, 到現在RO GE 在台灣活得好好的!!

RO2只是掛名的遊戲!!並不適原班人馬製作的 所以千萬別說RO2是這製作團隊的!![e14]

07-30 23:47

羊羹越甜越好吃
這款滿讚的~支持呀!!~另外回應某樓...如果單純論只是要3D畫面的話...在怎麼樣也輪不到WOW這種已經過時已久的3D畫面!!!!

07-31 00:37

名子好難取
目前中文化似乎沒有消息唷~~~但國際版應該是在準備就是...有日文'英文'韓文這三種語言能選擇的樣子吧

07-31 01:32

ㄋㄟㄋㄟ讚(ˊ・ω・ˋ)
2014最期待的遊戲就是這款了,完美的2D人物搭配3D地圖、豐富的遊戲內容 這才是直得等待的好遊戲 [e19]

07-31 03:23

啊不啦焦焦
這個ㄋㄟㄋㄟ會被弓弦彈到吧

08-02 00:43

心累了
果然是做RO的神腦級,能帶給我們與現代不一樣的風格
就說角色我頭就在燒了[e17]多到不知道該玩誰好
可以的話希望是用月服[e16] 真想玩(台服哪時要封測勒)

08-05 15:10

牛奶喝到飽
弓箭手胸部這麼大不會妨礙射擊嗎?

08-26 07:38

April
樓上不知道練弓道的女性胸圍普遍都比較大嗎?
國際競賽女性選手多半要纏胸的
至於為什麼...你自己試試拉弓的姿勢就知道為什麼了

01-10 04:39

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