利用所在地情報在現實世界捕捉神奇寶貝!《神奇寶貝 GO》戰略發表會問與答

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-09-13 15:08:33 原文出處

  Pokémon 公司於 2015 年 9 月 10 日在東京都內舉辦新事業戰略發表會,並且在會中發表 iOS/Android 平台新作《神奇寶貝 GO(Pokémon GO)》的消息,已經於日前報導過。
 
 
  而在發表會上,Pokémon 公司董事長兼社長石原恒和、Niantic 執行長 John Hanke、Game Freak 公司增田順一監督,以及任天堂宮本茂專務董事也親自登台,解說《神奇寶貝》系列的全新發展,同時闡述《神奇寶貝 GO》將會是款怎樣的遊戲。
 
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  在此先整理一下目前已釋出的《神奇寶貝 GO》相關情報。本作是以 iOS/Android 為平台的全新作品,由 Pokémon、任天堂,以及使用現實世界為舞台的所在地情報遊戲《虛擬入口(Ingress)》(iOS.Android)而聞名的 Niantic 三家公司聯手合作。
 
  本作也和《虛擬入口》一樣,是利用智慧型手機的位置情報所打造出來的遊戲,神奇寶貝會在現實世界的各種場所中移動,玩家可以捕捉這些神奇寶貝。而在發表會上公開的影片當中,還可以看到和其他玩家聚在一起交換神奇寶貝,或是一起合作挑戰稀有神奇寶貝的場景。
 
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  另外為了讓玩家不需要時時刻刻盯著手機螢幕,還準備了遊戲專用裝置「神奇寶貝 GO Plus」。這個裝置在遊戲中觸發事件時,就會以發光和震動等方法來通知玩家,可以放在胸口口袋,又或者是像手錶一樣戴在手上。遊戲預定於 2016 年正式推出,收費形態為基本遊戲免費,部份內容收費。
 
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《神奇寶貝》和《虛擬入口》,從共通哲學中誕生的《神奇寶貝 GO

 
  發表會一開始,是先由 Pokémon 公司石原恒和社長登台。石原社長以「過去我們 Pokémon ,從來沒有舉辦過這種大規模的發表會,但是這次的企畫,我非常希望能自己親口告訴大家,所以才會舉辦今天這場發表會」作為開場白。並且說明這個企畫,其實是與任天堂岩田聰前社長花了兩年的時間一起打造,接著則是公開播放「拿著智慧型手機的玩家,在世界各地捕捉神奇寶貝」的《神奇寶貝 GO》遊戲影片。
 
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    Pokémon 公司董事長兼社長 石原恒和

  《神奇寶貝 GO》這個企畫之所以會誕生,是石原社長在準備要著手《神奇寶貝》的下一個構想時,碰巧遇見了《虛擬入口》這款遊戲,令他大感衝擊。
 
  《虛擬入口》是一款利用手機所在地情報的智慧型手機軟體。玩家要分為兩個不同陣營,互相爭奪設置於現實世界名勝、古蹟上的「地標」,是一種搶地盤遊戲,最大的特徵就是讓現實和遊戲世界互相融合的遊戲規則。因此玩家在現實世界當中也會產生交流,甚至還有在因為《虛擬入口》相遇並且結婚的伴侶出現。
 
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  而另一方面,《神奇寶貝》在遊戲當中其實一直都是使用以北海道、關東、紐約,以及巴黎等等現實世界都市為模型的地圖作為冒險舞台。在讓玩家能夠輕易聯想到現實地圖的地區裡,尋找並交換神奇寶貝,其實也是希望能夠促進現實世界和遊戲世界交流,讓雙方都能夠有夠豐富的內涵。
 
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  因為這種遊戲方向,所以讓石原社長感到《神奇寶貝》和《虛擬入口》,兩者之間擁有共通的哲學,並且相信「和 Niantic 公司合作,一定能建立全新的神奇寶貝世界」,所以才會開始著手《神奇寶貝 GO》這個企畫。
 
  接著,打造出《虛擬入口》的 Niantic 公司 John Hanke 執行長就在石原社長的介紹下登台,以「我真的很高興能和石原社長一起,向大家發表這令人興奮的消息」作為開場白。並且表示在第一次和石原社長見面時,就感覺到兩個人擁有一樣的想法,也因為自己也許能親手打造出全新的《神奇寶貝》遊戲,而非常興奮。同時對《虛擬入口》相當熱衷的石原社長,已經是非常高等級的特工(玩家),這一點也讓他很高興。
 
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    Niantic 公司 John Hanke 執行長

  Hanke 執行長接著表示,「我們將會和 Pokémon 以及任天堂公司,一起結合《神奇寶貝》和《虛擬入口》的優點,把過去《神奇寶貝》帶給大家的體驗,直接帶到現實世界。請大家想像一下,棲息在舊金山水邊的傑尼龜、待在新宿的妙娃種子,還有在艾菲爾鐵塔下的皮卡丘。我已經迫不及待想要玩到這款遊戲了」。
 
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  接下來 Hanke 執行長則是請「在開發《神奇寶貝 GO》時最重要的伙伴,同時也是從《神奇寶貝》系列一開始,就持續參與的傳說級遊戲創作者」,也就是 Game Freak 公司增田順一監督站上講台。
 
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    Game Freak 公司增田順一監督

  增田監督在《神奇寶貝 GO》這個企畫當中,是負責建立世界觀、設計遊戲,以及製作音樂等部份。他表示:「為了引導出《神奇寶貝》的全新可能性,將會抽離過去所有關於《神奇寶貝》的常識,並且盡全力和 Niantic 公司合作」。而且還留下了「目前正在思考下一款《神奇寶貝》新作,和《神奇寶貝 GO》之間應該要持續什麼樣的關係」這樣令人在意的一句話。
 
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    《神奇寶貝 GO》預定在 2016 年,同時也是《神奇寶貝》 20 周年推出。
    讓人期待與完全新作之間會有什麼樣的連動

以震動和亮光來通知遊戲事件的神奇寶貝 GO Plus

 
  接下來就是由石原社長上台解說並且實際示範,有關於《神奇寶貝 GO》專用裝置「神奇寶貝 GO Plus」的情報。
 
  神奇寶貝 GO Plus 是因為製作小組希望能讓《神奇寶貝 GO》成為一款不分男女老幼都能輕易上手的遊戲,所以才和任天堂一起開發出這個讓玩家不需要時時刻刻盯著手機螢幕的裝置。
 
  神奇寶貝 GO Plus 會以藍芽和智慧型手機連接,當遊戲裡發生「附近出現神奇寶貝」等事件時,就會以能發出各式各樣不同顏色光芒的 LED 指示燈,以及類似手機震動模式一樣的震動,來通知玩家發生事件。並且只要按下中央的按鈕,就可以執行像是丟出寶貝球等等行動。就功能來說其實算是十分陽春,似乎是刻意不加入畫面顯示或是語音說明。
 
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  當然,就算沒有使用神奇寶貝 GO Plus 也可以正常進行遊戲,不過使用神奇寶貝 GO Plus 感覺就會更為方便。而石原社長對此,則是表示:「對於想要更加投入遊戲世界的玩家來說,應該會是必備道具吧」。
 
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    任天堂專務董事宮本茂

  發表會最後則是任天堂專務董事宮本茂站上講台。留下「我們任天堂一直都是把『如何擴大遊戲人口』當作是自己的任務。《神奇寶貝 GO》和神奇寶貝 GO Plus 讓我感覺到跨出完成這個任務的一步,希望能有更多人受到《神奇寶貝 GO》的樂趣」這句話,為發表會作結。
 
  而在發表會之後還有提問作答,在此也一併為大家報導。
 
――《神奇寶貝 GO》會是一款什麼樣的遊戲呢?
 
石原:是一款讓大家拿起智慧型手機走到街上,發現並捕捉神奇寶貝,或是和其他人對戰的遊戲。說是使用《虛擬入口》來玩《神奇寶貝》,也許會比較容易想像吧。
 
――這次是推出智慧型手機軟體,是不是會和在 3DS 主機上推出的系列作互相競爭呢?
 
石原:這一點我們內部也有很多討論。但是在如何去繼續擴大遊戲人口這個主題上,我們認為不但沒有競爭,反而會有互相提昇的效果。
 
――遊戲的服務形態呢?
 
石原:應該是使用基本遊戲免費,在遊戲內會有其他付費內容的形式。而付費內容部份,將會以讓大家可以公平進行遊戲,讓眾多玩家支付少量費用為目標。目標是和刺激少數玩家賭博心態而讓他們付出高額費用,這種模式完全相反的方向。
 
――推出地區和對應語言呢?
 
石原:遊戲推出地區預定是全世界。和現有的《神奇寶貝》系列一樣,希望盡可能對應多種語言。
 
――《虛擬入口》在富士山頂上也設有地標,《神奇寶貝 GO》是不是也會在難以抵達的地區設置稀有神奇寶貝呢?
 
石原:作為一款要讓親子同樂的遊戲,在室外應該要設計什麼樣的玩法,以及交通手段等等問題,我們內部也討論了很久。因為我們手上有《虛擬入口》這款遊戲,要在什麼地方設置地標,而又是如何去製作出控制區域等等資料,所以站在《神奇寶貝》的立場上,希望盡可能顧慮到安全性,同時又能表現出和家人一起同樂的遊戲樂趣。
 
――神奇寶貝 GO Plus 的價格大約會落在多少?
 
石原:有關價格,我們現在還沒有辦法更詳細說明。但是為了盡可能以更為親民的價格推出,所以將會和任天堂公司同心協力。而我們也不打算讓是否持有神奇寶貝 GO Plus,在遊戲中會有極大差距,只是如果有的話,就會稍微方便一點。
 
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(c)2015 Pokémon. (c)1995-2015 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. (c)2015 Niantic, Inc.

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