根據日本最新一期電玩通(FAMITSU)雜誌報導,KOEI 將推出以日本戰國時代為題材的《戰國無雙》系列最新作《戰國無雙 2》。
《戰國無雙》是以 KOEI 大受歡迎的大規模戰場動作遊戲《真‧三國無雙》系統為基礎,以日本戰國時代為題材所製作的無雙系列作。遊戲中玩家將可操作縱橫於日本戰國時代的諸侯、名將以及民間傳奇人物,奔波於戰場上,為爭奪日本霸權而展開龍爭虎鬥。
本次預定推出的《戰國無雙 2》,除了承襲前作的要素之外,並加入了許多新內容與改良。遊戲的時代由前作群雄並起的戰國初期,轉移到後期的安土桃山時代,並以結束戰國割據、進入江戶時代的關鍵戰役「關原之戰」為核心,關卡是前作的 1.5 倍之多,也會把前作所沒有的九州地區納入。
本次所公布的新登場武將角色包括有知名的忍者 風魔小太郎,勇猛不下男性的女中豪傑 立花誾千代,關原之戰的兩大首腦人物 德川家康(前作有登場,但無法操作)與 石田三成,也將於本代中以玩家角色的身分登場,其中石田三成將會是以腦力來戰鬥的類型,迥異於其他使用武力的角色。
而既有登場角色部分,也因為遊戲的時代背景推移而有所變化,如前作以稚氣少年 / 少女姿態登場的 伊達政宗 與 阿市,本代中將更為成熟,政宗所使用的武器也從原本的雙木刀,變成武士刀與火槍並用。遊戲的系統部分同樣有著大幅的革新,像是攻城戰部分加入了城下町的戰場,無雙奧義 / 秘奧義部分的改良,取消弓箭攻擊並加入特殊技,取消裝備型道具、改為消耗型道具...等等。
《戰國無雙 2》預定 2006 年 2 月推出,定價 7140 日圓(含稅)。