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  「多元分眾」策略奏效 遊戲橘子公佈 97 年上半年度財務報告 2008-08-25 18:52:12
  遊戲橘子數位科技股份有限公司今(8/25)公佈經會計師查核簽證之 97 年上半年度母公司暨合併財務報告。97 年上半年度合併營業收入為新台幣 1,876,627 仟元,營業毛利為新台幣 922,596 仟元,毛利率約 49.16%,營業淨利新台幣 219,855 仟元,合併總純益達新台幣 173,938 仟元。97 年上半年度母公司營業收入為新台幣 1,523,474 仟元,營業毛利新台幣 734,123 仟元,毛利率約 48.19%,營業淨利新台幣 248,629 仟元,稅後純益達新台幣 175,198 仟元,基本每股盈餘(EPS)新台幣 1.14 元。

  97 年上半年度合併營業收入較去年同期成長 14.05%,主係母公司及日本與香港子公司均有良好之表現。母公司受惠於《天堂》與《楓之谷》等遊戲持續推出新活動及改版,頗受玩家歡迎,以及團隊自製之 MMORPG《封魔獵人》、《星辰》與《仙魔道》先後加入營運,致營收穩定成長。

  日本子公司於去年底推出《Bright Shadow(封魔獵人)》後,亦創下不錯成績,營收較去年同期增加 38.80%,同時連續兩個季度都產生獲利;香港子公司推出新遊戲《GetAmped(百變恰吉)》及《Maple Story(楓之谷)》,加上既有遊戲《Heat Project(火線特戰隊)》與《Mabinogi(瑪奇)》等表現良好,致營收較去年同期成長 56.38%,表現不俗。

  本期合併營業毛利率達 49.16%,較去年同期增加 1.25%,主係香港及日本子公司營運規模逐步提升所致。上半年度營業費用較去年同期增加,主係今年採行「多元分眾」之營運策略,搭配暑假旺季,提前進行行銷營運之相關布局,及為強化自製能力,持續擴編研發團隊所致。但因實質稅率下降,上半年稅後淨利較去年同期提升 14.31%,每股盈餘達 1.14 元。

  展望下半年,隨著暑假期間陸續推出 MMORPG 類型之《幻想戰記》及三國題材之《赤壁》,以及休閒類型之 FPS《絕對武力》、棒球遊戲《紅不讓》及網頁卡牌遊戲《Web 戰牌》,公司產品線更加多元,遊戲橘子預期將逐步產生營收貢獻,創造更高之效益。
(Ken 報導)
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