「魔鬼終結者」又回來了!由阿諾史瓦辛格主演的機器人來到現代,用盡全力保護的人類小孩約翰‧康納(John Connor),如今已經長大成人,將在此系列電影的前傳《魔鬼終結者 4:未來救贖》(Terminator Salvation)中,帶領反抗軍對抗天網製造的高等智慧機器人。
新世代多媒體宣布取得改編自同名電影《魔鬼終結者 4:未來救贖》的遊戲代理權。故事背景設定在電影中故事發生的兩年前,曾經對人類發動核武攻擊的天網自身也受到傷害,歷經數年休養生息後,終於擁有足夠力量終結人類。玩家扮演所有機器人的頭號目標──康納,率領倖存的人類抵抗機械人大軍,在幾乎毀滅的洛杉磯展開生存之戰。
◆ 無情終結者大舉來襲
《魔鬼終結者 4:未來救贖》是標準的第三人稱掩護射擊遊戲,遊戲中充滿了無情的機器人,除了毀滅者、超大型收割者、T-600 殭屍型終結者等想要毀滅人類的 T 系列機器人,還有針對遊戲而特殊設計的新對手。可怕的殺手機器人將紛紛從空中與地上展開包圍,不惜以任何手段除去玩家,徹底終結人類。
面對來自四面八方的冷血敵人,玩家將運用各種武器對抗,以強勢武力摧毀、破壞所有無情的高等智慧機器人,踩過敵人冒著煙的殘骸前進。《魔鬼終結者 4:未來救贖》提供多種先進武器設備,玩家可取得如獵槍、機槍、手榴彈、火箭發射器等,遊戲後期還可以駕駛先進的裝甲車進行戰鬥,以便追擊或逃避敵人,或操控天網 HK 坦克造成可觀的電漿傷害,同時也能隨時以格林式機槍掃射敵人,如同電影,當然少不了大型鉛彈可以為自己爭取一些攸關存亡的關鍵時間。
◆ 360 度掩護系統
在《魔鬼終結者 4:未來救贖》中尋求掩護非常重要,若忽略掩護系統,只會加速人類的毀滅。只是在高互動的環境下,掩護可以移動的同時,也可能因為武器的猛烈攻擊而損毀,這意味著機器人會摧毀你的掩護,尤其在裝備無法與機器人比擬時,掩護相對將會變得更加困難。
關卡採直線性進行,強大的機器人往往不採取掩護,而且通常會進行側擊,或以強大火力破壞掩護。不過《魔鬼終結者 4:未來救贖》的掩護系統相當多樣化,戰鬥比起多數掩護射擊遊戲更具動態感,戰鬥時玩家並非死板地在掩護中一味前進並殺害躲在掩護後方的整排敵人,而是將採 360 度戰鬥,隨時掌握所有敵人的缺點,進而從各角度接近並獵殺敵人,讓防禦更有效且有彈性。
◆ 團隊合作才能求生
無所不在的冷酷機器人非常聰明,火力戰時會躲在特定地方,許多擁有重裝甲的對手除非使用手榴彈或火箭發射器攻擊,否則將不易撂倒;只是,T-7-T 會記憶玩家的策略並加以因應,因此玩家要是故技重施可是很容易失敗的。不過遊戲也支援雙人合作模式,面對像 T-7-T 這樣根本不把子彈放在眼裡的狠角色,就可以利用朋友或 AI 操控的隊友吸引他們的注意後,再攻擊他們的弱點。
合作在《魔鬼終結者 4:未來救贖》裡非常重要。康納的生命值一旦降為零,不僅代表個人的死亡,人類也將隨之滅亡,然而遊戲中沒有急救包等物品,戰鬥中並沒有任何方法可以恢復健康,唯有在到達檢查點之後才可以恢復所有的生命值;幸好另一名角色布萊爾‧威爾森(Blair Wilson)可以恢復康納的健康,這時便凸顯了合作的重要性,唯有合作才可以在需要時隨時復活同伴。
核爆後的洛杉磯荒地、黑暗但充滿未來感的風格、滿是廢墟的場景、刺激的爆破加上終結者大軍與反抗軍 PK 的震撼畫面忠實呈現了電影的毀滅氣氛。
Xbox 360、PS3《魔鬼終結者 4:未來救贖》預定 5 月 19 日全球同步推出,建議售價未定。