【TGS 14】《鋼彈創壞者 2》製作人訪談 解說新增添要素內容

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-09-20 04:24:50

  BANDAI NAMCO Games 於 9 月 17 日,邀請到亞洲各國的多家媒體,於座落在日本東京都的 BNGI 總公司「未來研究所」舉辦針對亞洲市場為對象的媒體發表會,並邀請到眾多旗下知名遊戲的製作人,來為現場媒體解說遊戲特色和新的遊戲情報發表。
 

 

  現場邀請到了 BNGI 招牌旗艦角色扮演遊戲系列總製作人「薄井宏太郎」來到現場,來解說《鋼彈創壞者 2(前譯,鋼彈破壞者 2,GUNDAM BREAKER 2)》的遊戲特色,並接受現場媒體的各種提問。
 

 

《鋼彈創壞者 2》中文宣傳影片
 
  薄井製作人首先強調《鋼彈創壞者》承蒙玩家的支持,在日本販售了 40 萬套、亞洲 50 萬套,獲得相當優秀的成績。以往的鋼彈遊戲基本上都是以 “鋼彈動畫” 為遊戲的主題,但是《鋼彈創壞者》的題材卻是比較特殊,是以 “鋼普拉(GUNPLA,鋼彈模型)” 為遊戲的題材,創造出獨特的遊戲要素。《鋼彈創壞者》與其說是動作遊戲,不如說是比較像 “狩獵遊戲”,遊戲中會不斷地刷任務來收集鋼普拉零件,來製作出屬於自己的獨特鋼普拉。現場也有提問到《鋼彈創壞者》和同樣是 BNGI 的鋼彈題材遊戲《機動戰士鋼彈 極限 VS.》在設計上有何不同?薄井製作人表示「極限 VS.」比較類似格鬥遊戲的玩法,強調對戰的技巧和反應速度;「創壞者」則是類似動作玩法的收集遊戲,在樂趣上不大相同。
 
 
  而《鋼彈創壞者 2》則是針對遊戲內容做出大幅度的增量和品質的向上改進。將收錄超過 100 台鋼普拉,並且每台鋼普拉都得分開製作各個部位的零件,為了讓每個零件裝備時不會產生錯誤,Debug 的工作相當繁雜。本代開始也加入了零件成長系統,不像前作只能單純的收集強的零件來使用,讓玩家可以鍛鍊自己中意的零件並持續使用下去。並且前作中單人遊玩和多人同遊的比例大約是一半,但本代更加強化世界觀,令單人遊玩的要素更加充實。
 

 

  在最令人在意的收錄鋼普拉方面,本代除了前述的收錄超過 100 台鋼普拉之外,還加入了新的 PG 比例模型,以及例如「GP03 “Dendrobium”」這種巨大的 BOSS 模型,雖然無法讓玩家操作和交換零件,不過會在關卡中登場等待玩家挑戰。不過關於近期非常火紅的鋼普拉動畫《鋼彈創鬥者》機體,目前還尚未收錄,喜歡的玩家請稍作等待。而關於是否有遊戲原創的零件和機體的部分,製作人也表示目前還沒有這個計畫,因為本作主要的目的是讓玩家可以實現自由組合 “原作” 的鋼普拉零件,特別推出原創的零件會有點令設計的本意失焦。
 

 

  最後,製作人也強調《鋼彈創壞者 2》即將在今年冬季於 PS3 / PSV 登場,繁體中文版與日文版同步開發中,還請喜愛本作的玩家多多期待!
 

 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:鋼彈創壞者 2
  • 遊戲原名:ガンダムブレイカー2
  • 遊戲類型:創壞共鬥動作
  • 對應平台:PlayStation 3 / PlayStation Vita
  • 發售日期:2014 年冬季
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:日文 / 繁體中文
  • 遊玩人數:未定
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:BANDAI NAMCO Games
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Games
  • 代理經銷:台灣萬代南夢宮遊戲
  • 官方網站:http://gb.ggame.jp/

 

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