【試玩】3D 動作 RPG 新作《Line Revenant Gate》基本遊戲架構解析

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-10-07 17:37:27 原文出處

  在給人許多小品遊戲印象的「LINE GAME」近日推出了一款正統 3D 動作 RPGLine Revenant Gate (LINE レヴァナントゲート)》(iOS/Android)。雖然採用了簡單的操作方法,但卻是一款可以品嘗到動作 RPG 醍醐味的作品。今天就來為大家介紹一下本作的遊戲內容。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
 

 

襲向和平島國的悲劇。隱藏在「Revenant Gate」中的謎是?

 
  漂浮在東邊海洋盡頭上的島國「奇亞諾斯」,一直都是透過怪異不可思議的藍色結晶的力量維持著和平。在某一時期,人們想要利用結晶的力量來建構出更高度的文明。
 
  但此舉卻開啟了魔物們所棲息著的冥界之門,王國在一瞬間就消滅了。人們也被稱為「Revenant Gate」的石版給封印住了。
 
  玩家所扮演的主角要為了復興王國以及救助人民而在大陸的各處奔走。
 
  • 在開頭影片中描述了深厚的故事劇情,就像是在玩家用主機版 RPG 的感覺

  玩家在一開始要先製作自己的分身。有「名字」「性別」「臉」「膚色」「髪型」「髪色」這 6 個項目可以設定,而決定後就不能在遊戲中做變更。
 

 

  接著就會進行遊戲教學,在此應該都能夠對遊戲有某種程度上的熟悉才對。而橫拿智慧型手機裝置,透過畫面下方的虛擬手把來操作這點,如果平常就有在玩智慧型手機遊戲的話,相信也不會太陌生吧。
 
  • 出現新的操作時,就如上圖一樣會以好理解的插圖跟說明來讓玩家學習。而虛擬手把的操作感也非常好

針對智慧型手機最佳化的各種操作方法、就算是第一次接觸的玩家也完全沒問題

 
  移動要透過按住畫面左下的虛擬手把來進行,往想要前進的方向滑過去即可。因為也可以做細微調整的關係,所以這部分並沒有特別感到不滿的地方。在畫面右下有配置著跟戰鬥有關的圖示,在任務中就必須活用這些來與魔物戰鬥。
 
  這些操作都只需以觸碰操作來進行就可以了,採用了大家所熟知的操作介面。
 
  • 移動跟攻擊用的圖示做得比其他遊戲還要大,所以很好觸碰

  靠近 NPC 時攻擊圖示就會變成對話圖示,觸碰後即可進行對話。在遊戲教學結束後,就可以跟負責導覽玩家的公主「雅莉亞(アリア)」對話,然後開始進行「故事任務」。
 
  在主角的據點中有著可強化裝備的「工房」,跟販賣付費點數等的「黑市」,雖然只有兩名 NPC 讓人覺得有點空蕩,但隨著故事的進行,這邊的 NPC 就會慢慢增加。
 
  • 因為什麼都沒有所以就先進行劇情故事吧。順道一提黑市中的「珍品(掘り出し物)」就是所謂的「轉蛋」

連段,防禦,迴避,反擊…儘管只有觸碰操作,但卻有很高的動作性

 
  接下來就說說有關戰鬥的操作方法吧。在戰鬥中遊戲排除了多餘的使用者介面,畫面左上有玩家的 LV 跟 HP 的情報,右上是分數,左下是虛擬手把,右下則是顯示動作系的圖示,有著很清爽的設計
 
  挑戰任務時會自動移動到專用的地圖。只要一邊打倒在地圖上徘迴的魔物,並打到在最深處的 BOSS 就算過關。而接近魔物時會顯示「鎖定圖示」,就可以對該魔物進行攻擊了。不過當離魔物太遠時,鎖定圖示就會自動解除。
 

 

  戰鬥時的動作主要是「攻擊」「防禦」,以及發動武器是所設定的特殊攻擊「技能」 3 種。這些都只要觸碰就會馬上發動。
 
  而只要連續觸碰攻擊圖示的話,主角就會自動進行連段攻擊。
 

 

  按住防禦圖示的話,在放開前都可以進行防禦動作。另外,快速觸碰防禦圖示的話就會使出「迴避」動作,可自由的選擇方向來迴避。因此,也會有閃過魔物的攻擊來繞到背後進行攻擊的戰略出現。
 
  而在魔物的攻擊快到打到主角的瞬間進行防禦的話就會施展「反彈攻擊(パリィ)」,除了不會受到損傷之外,還可以對魔物進行強力的反擊。雖然不太好抓到時機,但在緊急的時候是一個非常有幫助的技術,請玩家多多練習。
 
  • 反擊成功的話就可以一口氣打掉魔物的 HP。可說是面對強敵時不可欠缺的技術

  不過每次防禦時畫面左上的「防禦計量表」就會減,歸 0 的話就會變成「防禦崩潰」的狀態,在一定時間內就無法防禦了。在這種狀態下因為也不能進行反擊的關係,所以戰鬥中玩家也要搭配迴避來與魔物戰鬥。
 

 

  另外一個特殊動作就是「背後攻擊」。這是一個在魔物背後時觸碰攻擊圖示就會發動的動作,可從背後給予強烈的一擊。因為魔物基本上都是正面面對主角的關係,所以也不太好發動,在迴避攻擊後,或者當魔物還沒注意到主角時就積極的使用吧。
 
  在可以進行背後攻擊的狀態時,魔物的鎖定圖示就會變成綠色的,請玩家記住這點。成功的話因為可以將魔物打飛的關係,所以也很容易進行追擊。
 
  • 因為很強力所以需要很好的觀察力。當中也有可以抵抗一次背後攻擊的魔物

武器種類的屬性跟動作有所差異、裝備也會讓戰略產生變化

 
  本作有「劍」「長槍」「斧」三種武器。每種武器的攻擊距離跟攻擊速度都不同,連段攻擊的動作也不一樣。
 
 
  另外,各武器種類也存在著固有「屬性」。劍是雷,長槍是冰,斧則是炎。除了屬性之外,魔物的種族也有「對劍較弱」「對斧較弱」的性質,所以要好好掌握任務的傾向,裝備適當的武器前往挑戰。
 
  • 選擇武器種類在攻略上是很重要的。當選擇不適當的武器時會出現警告訊息
    讓玩家可以變更推薦武器,是個很親切的設計

  各武器都有著特殊技能,只要觸碰畫面右側的技能圖示即可在戰鬥中發動。因為可以發動非常強力的範圍攻擊,所以被包圍時以及 BOSS 戰時請積極使用。
 
  不過一次任務中可以使用的次數有限,而且使用後也必須等待冷卻時間才可再使用,所以不能夠隨便亂放。請玩家好好的思考使用時機吧使用。
 

 

  武器跟防具都可在工房進行強化與進化。選擇想要強化的裝備以及專用的「強化素材」,再消耗遊戲貨幣「金幣」即可強化。
 
  強化素材除了可透過打倒魔物時所掉落的道具來取得之外,也可在地圖上的寶箱中取得。因為可以簡單獲得的關係,所以請多多強化吧。強化後武器等級「鍊成度」就會提升,性能也會跟著上升。攻略關卡就會變得更輕鬆。
 
  進化也同樣需要消耗「進化素材」與金幣,不過要當素材的裝備品鍊成度必須是 MAX 才行。因此想要進化的話首先就必須持續強化才行。因為在進化後會變成更強力的武器,所以當主要武器的鍊成度來到 MAX 時就盡量讓武器進化吧。
 
  • 重複攻挑戰已攻略過的任務來收集素材,強化裝備也是攻略上的一環

  另外,装備上有些也有「攻擊力強化」「擊潰防禦」「特攻:魚人怪」等特性。因為這些也會對戰略有所幫助的關係,所以也要多多注意裝備特性。
 

也有搭載 LINE 特有的功能、另一方面行動力恢復有點慢…?

 
  因為是 LINE GAME 的關係,可簡單招待 LINE 好友也是本作的特徵。雖然沒有對應多人連線遊玩,但可以互贈禮物,也可以在任務中將好友的角色當作協力 NPC 來一起冒險。
 

 

  另外,要挑戰各任務時都需要消耗「AP」(行動點數)。每個任務都有設定 AP 消耗量,而 AP 是 10 分鐘恢復 1 點(初期狀態時最大 AP 是 10)。而在升級時,HP 跟 技能以及異常狀態跟 AP 都會完全恢復。
 
  除此之外,如果想要在 AP 不足時挑戰任務的話,也可以使用付費點數「Mist(ミスト)」來恢復(選擇任務時以及黑市都可恢復)。
 

 

  本作整體來說製作的非常細心,圖像跟 BGM 的水準也很高。可以輕鬆品嘗到非常傳統跟有著舊時代優點的 RPG。進行一個任務約 5 分鐘,是一款可以在短時間內遊玩的作品。
 
  有著爽快感跟華麗的演出,但不能多人連線遊玩等,是有一點點感覺不太滿足,但對於首次接觸 RPG 以及不擅長動作遊戲的玩家來說肯定是可以玩得很愉快的。就這個意思來說,可說是一個非常有 LINE GAME 風格的作品。
 
  另一方面,也有準備玩家分身的自訂項目以及稱號,裝備品收集跟全任務 S 級達成等鑽研要素,想要長期遊玩的人也很推薦本作。
 
  跟朋友一起在 LINE 上討論攻略或是建立群組也是一種遊戲玩法,因為是免費的關係,如果有點在意的話就先來試玩看看吧。
 

 

※本作目前僅於日本地區推出。
 

 

(C)NHNPlayArtCorp.

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