「2014 台北遊戲開發者論壇」將於 12 月 2 至 3 日舉行 講師陣容搶先曝光

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-11-04 16:33:09

  由資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作策劃的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」自 2012 年以「台北遊戲 App 開發者論壇」之名舉辦以來,已邁入第三屆。主辦單位表示,由於過去二屆均獲得遊戲開發者高度迴響,因此今年論壇特別移師至南港展覽館擴大舉辦,活動日期定為 12 月 2 日(二)、12 月 3 日(三)。
 
  「2014 台北遊戲開發者論壇」將採雙軌議程,邀請到 20 位國內外講師在活動上分享各種主題,陣容包括知名遊戲製作人、第一線遊戲設計者,以及學界熱衷於推廣遊戲教育和研究之教師。演講主題涵蓋遊戲創作經驗談,程式、美術、遊戲設計相關之技術與方法探討,特殊的遊戲操作與互動方式,遊戲社群營造與市場趨勢等等。
 
  外國講師演講部分,主辦單位將提供現場翻譯服務;演講廳外也將布置遊戲及應用展示區,供與會者參觀。不論是遊戲產業相關人士或單純對遊戲創作有興趣者,皆可以報名參加。
 
  官方目前已在官網公開了大部分的主講者及演講題目如下:
 

comcept 執行董事 稻船敬二(日本)

 

 

  • 座談討論:關於遊戲製作、獨立開發以及未來展望

現正製作中的新作《麥提 9 號

 

獨立遊戲團隊 Vlambeer 商務及開發負責人 Rami Ismail(荷蘭)

 

 

  • 演講題目:(待公佈)

入圍第 14 屆 GDCA 最佳掌上 / 行動遊戲的《Ridiculous Fishing

 

Die Gute Fabrik 工作室共同創辦人 Douglas Wilson(丹麥

 

 

  • 演講題目:以非傳統合作形式來創造機會

Sportsfriends》以近端多人同樂為特色,今年稍早於 PS3 及 PS4 上推出

 

雷亞遊戲執行長兼共同創辦人 游名揚(台灣)

 

 

  • 演講題目:卡關了怎麼辦?雷亞三年遊戲開發經驗談

Deemo》即將發行 PS Vita 版DEEMO~最終演奏~

 

Muse Games 主製作人 曹之昊(台灣)

 

 

  • 演講題目:發行後的日常:《Guns of Icarus Online》社群管理經驗談

Guns of Icarus Online

 

九龍尼亞製作人、佰羿科技主程式 鄧士民(台灣)

 

 

  • 演講題目:遊戲製作-從零開始 2.0

中山立志傳

 

Team Signal 創辦人 李思毅(台灣

 

 

  • 演講題目:獨立開發者的生存之道 - 談《Hyper Square》的經營與展望

Hyper Square

 

Game Stew 負責人兼遊戲製作人 高偉傑(台灣)

 

 

  • 演講題目:你的遊戲要賣什麼?

Tower of Fortune 2》

遊戲研究學者 楊智傑(台灣)

 

 

  • 演講題目:免程式動手做遊戲:透過紙原型訓練遊戲設計能力
 

東華大學資工系教授 戴文凱(台灣)

 

 

  • 演講題目:程序化遊戲關卡自動生成研究
 

雷亞遊戲《Implosion》3D 主美術 林昱廷

 

 

  • 演講題目:《Implosion》3D 製作過程介紹

Implosion

 

中央研究院資訊科學研究所 梁容豪(台灣)

 

 

  • 演講題目:GaussSense:運用磁力連結虛擬遊戲與實體玩具

平板電腦上的實體玩具系統:GaussToys 樂磁玩趣

 

日頭遊戲 陳禮國(台灣)

 

 

  • 演講題目:遊戲製作的精神時光屋-Game Jam

騎馬射箭遊戲《策馬入山林

 

 Qubit Games CTO Owen Wu(台灣)

 

 

  • 演講題目:進階 Shader 技術

Qubot》TGS 2014 宣傳影片

 
  活動自即日起開放報名,詳細活動內容及議程請上活動網站查詢。
 

「2014 台北遊戲開發者論壇」活動資訊

  • 活動日期:12 月 2 日(二)、12 月 3 日(三)上午 09:30~下午 5:00
  • 活動地點:南港展覽館四樓 R402、R403、R404
  • 主辦單位:財團法人資訊工業策進會 數位教育研究所
  • 協辦單位:IGDA Taiwan 、數位原力股份有限公司、獨立遊戲開發者分享會(IGDshare)、祐生研究基金會
  • 特別贊助:雷亞遊戲
  • 合作單位:台灣遊戲 App 開發者社群(TGADC)、TGC 社群(Taiwan Game Connection)
 

 

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