在進擊的巨人流行之後,以巨大敵人為題材的遊戲也慢慢增加了,最主要是挑戰大型的敵人時,有種小蝦米扳倒大鯨魚和人定勝天的快感!面對巨神就是先拆了再說。
一起加入富堡的行列!
互動不要起爭議!
遊戲主打是可以即時制的戰鬥RPG,所家可以和人組隊後挑戰巨神,並透過各種指令下達攻擊巨神。感覺玩起來是很有社群互動,而且可以邊打邊聊天,不過這類型遊戲對日文不熟的玩家來說,互動會是很大的問題。這類型進來台灣中文化 ,應該也會悲劇吧,畢竟台灣遊戲人口太過分散,這類型社群互動反而不好經營。
上吧!一起合作拆巨人!
巨神你在大聲什麼啦!
巨神也會反擊且有不同的攻擊,而且是用動畫的方式播放,可讓玩家有挑戰的刺激和互動的臨場感,而且也可以爬上巨神身上作戰,更有挑戰巨神的感覺。不過筆者唯一想吐槽的點就是角色背對敵人的設計,雖然說是強調紙娃娃的特色,但真的是在挑戰可怕的巨人嗎?
巨神的攻擊相當氣派。
攻擊一定要配屬性!
玩家可先編輯武器順序後,有些武器則還有技能特殊,進入戰場後就可以使用,選擇使用後會消失,之後會依照編輯順序武器替補。攻擊時可以透過武器屬性和形狀可以更有效痛擊敵人,而且除了選武器攻擊外,也可以使用輔助技能,而且在協力時輔助技能依情況發動可發揮最大的效益,士氣集滿則可以發動必殺。防具則裝上可以增加素質。
透過武器和裝備安排,可以讓玩家進入戰場後選擇使用。
裝備放轉蛋 我坦蕩蕩!
遊戲讓玩家抽的地方就是裝備,而且搭配社群遊戲一定要有紙娃娃系統,只是這未來也是玩家會花錢的地方。裝備則培養和一般遊戲一樣都是吞噬裝備成長,而且透過素材可以進行一步成長素質和等級上限。操作簡單則好了解,沒什麼特殊的特色。
我身為一個富堡人員身上有板手也是很合理是吧!
筆者評價
其實這遊戲本身還不差啦,而且題材也還可以,只是最好找好友一起玩,比較不會有溝通上的問題。然後特色就是按按鈕拆巨神和社群互動就沒了,而且目前開放的戰場不多,變化上很有限,如果扣除聲光效果的話,可能就是把遊戲當成有劇情的交友軟體互動會好一點,就順便拿來打發一下時間,也希望這次測試完後會有更有趣的改善。
作品評分:★★☆☆☆