【試玩】老牌 STG 廠商的新挑戰!直向手機射擊遊戲《哥德系魔法少女》

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-04-22 19:28:32 原文出處

  今天要為大家介紹由 CAVE 所開發的智慧型手機遊戲新作《哥德系魔法少女(ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~)》(iOS/Android)。本作是由經手過該社《怒首領蜂》系列以及《蟲姬》系列等遊戲的池田恒基擔任製作總指揮的直向卷軸射擊 RPG。
 
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本作採用基本免費遊玩道具商城制的方式營運

  本作是一款少年主角 “裝備” 使魔美少女們與敵人戰鬥的射擊遊戲。遊戲中的任務是 “直向卷軸射擊遊戲” 的類型,玩家要一邊完成任務一邊培育使魔,讓故事發展下去。
 
  使魔可以從轉蛋以及任務報酬中獲得,最多可以裝備 5 名角色。其中 2 名擔任射擊,3 名擔任輔助的工作。另外,在挑戰任務時也可以使用其他玩家的使魔來擔任射擊,不過只要使魔的 HP 用盡時,就會強制更換為待機中的使魔。當所有使魔的 HP 都用盡時就會造成 GAME OVER。
 
 
  操作方法是以撥動操作來進行移動跟射擊,所以任何人都可以直覺地進行遊戲(當手指按住畫面時就會持續進行射擊)。而使魔跟敵人也有著火/水/風/光/闇的屬性設定,在屬性強過對方時就可以給予比平時還要高的傷害,擊破時的分數也會比較高。因為在挑戰任務時會顯示有利的屬性,玩家就參考該資訊來選擇要裝備的使魔吧。而遊戲中也可以透過畫面右下的頭像來自由切換射擊角色,玩家可以根據狀況來作切換。
 
  在任務的途中會出現無數的敵人,最後會進入 BOSS 戰。如果能夠連續擊破敵人的話就會讓「連段」數字持續增加。只要讓連段持續下去的話,主角跟使魔的距離就會漸漸縮短,最後就會進入「LOVE MAX」狀態,讓射擊的威力暫時提升。因為連段對取得高分來說是一個非常重要的要素,所以想要更新紀錄的話,最好盡量不要讓連段中斷。
 
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各任務都有 EASY/NORMAL/HARD/DEATH 這 4 種難度。
不過一開始 只能選擇 EASY 遊玩,過關後才會開放下一種難度

  除了攻擊關鍵的使魔射擊之外,還有「技能」要素。這是一個負責輔助的使魔才可以使用的能力,有著可以對畫面進行全體攻擊,或者恢復 HP 等各種效果。不過由於一個任務只能使用一次的關係,所以玩家要掌握好使用時機。
 
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  • 當射擊跟技能之間的使魔如果相性不錯的話,就可以透過「覺醒」來強化技能效果

  使魔可以用不需要的使魔跟道具來進行合成強化。當使魔等級提升後除了能力值會提高之外,最重要的就是「魔力」的項目了。魔力並不是代表攻擊力,而是打倒敵人時獲得分數的倍率,所以想要獲得高分的話,就用魔力高的使魔來組成小隊吧。
 
  而主角周圍也會有著「魔法環」圍繞著,當敵人進入魔法環的範圍內並打倒時,就可以獲得 2 倍的分數。本作中充滿許多讓射擊玩家心癢癢的要素,可以感受到推出過許多名作射擊遊戲的 CAVE 有著獨到的堅持。
 
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當使魔表現不錯時就會跟主角提升親密度,提升到一定數值後就會發生事件。
擔任射擊的使魔可以獲得較多的點數,所以要先用喜歡的角色來進行遊戲,還是以過關為優先這點也令人煩惱

  本作的遊戲性質雖然對比較沒玩遊戲的人來說是一個門檻比較高的射擊遊戲,不過可以借用其他玩家使魔的社群系統,以及透過撥動操作來進行遊戲的直感操作,都讓本作變成了一款任何人都可以輕鬆遊玩的作品。而跟獲得高分有關的各種系統以及排行榜系統也能夠讓高手們盡情享受,就這點來看也能夠說是 CAVE 作品才有的魅力吧。
 
  雖然說 AP(挑戰任務所需的行動力)的恢復時間比較久,但不管這點的話,本作就算不花錢也能夠玩得很開心。所以如果玩家不討厭射擊遊戲的話,就請來試試看吧。
 
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只要通過 EASY 難度就可以讓故事進行下去,而高手們則是可以玩高難度的來取得高分,
在排行榜上互相較勁,玩家可配合自己的喜好來遊玩。另外,故事中還會出現 CAVE 其他作品的某位角色

※ 本作目前僅於日本地區推出。

 

(C)2015 CAVE Interactive CO.,LTD.

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