2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞頒獎茶會報導 全方位反應台灣 ACG 玩家喜好

(GNN 記者 Sam 報導) 2015-07-17 14:58:40

  巴哈姆特電玩資訊站 16 日下午在台大醫院國際會議中心盛大舉辦「2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞暨 ACG 創作大賽頒獎茶會」,頒發 2015 年「遊戲動漫大賞」各類別獎項給獲獎廠商 / 團體。
 
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  「巴哈姆特遊戲動漫大賞」是巴哈姆特自 2008 年起舉辦、以玩家意見為主的人氣 ACG 票選獎項,延續至今已邁入第 8 屆。今年的大賞首度納入「動畫、漫畫、輕小說」獎項,因此名稱改為「遊戲動漫大賞」,獎項數達到 48 項。一共吸引 39560 名不重複玩家參與票選。透過嚴謹的防灌票投票機制,讓玩家選出各類別最具人氣的 ACG 作品,提供玩家選擇娛樂的重要參考指標。
 
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  本次頒獎茶會第三度在台大醫院國際會議中心舉辦,延續傳統再度邀請以「電玩小魔女」名號廣受台灣玩家支持的知名藝人小嫻擔任主持人。除了主辦的巴哈姆特大家長陳建弘(sega)之外,還特別邀請到台灣索尼電腦娛樂副董事長暨總經理江口達雄、台灣微軟消費通路事業群資深產品行銷協理劉書銘、台灣動漫文化創意產業發展交流協會理事長陳治華、遊戲產業振興會會長黃博弘、Google 台灣行銷副總經理利啓正以及傻呼嚕同盟召集人 JOJO 等業界嘉賓共同擔任頒獎人。
 
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    「電玩小魔女」小嫻擔任主持

  現場共有 20 家遊戲廠商應邀前來領獎,各平台得獎遊戲的幕後英雄,在溫馨隆重的氣氛下,上台接受獎項與發表感言。更有來自海外的遊戲廠商代表為了領獎遠渡重洋專程飛來台灣,包括 《龍族拼圖》GungHo 社長室室長橋本裕之、《神魔之塔》Mad Head 執行長曾建中等人。
 
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    巴哈姆特站長 sega 與 GungHo 社長室室長橋本裕之交換意見

  本屆大賞的前 5 高票如下:
 
  1. 「手機暨平板」類  :《神魔之塔》得票數 10504 票
  2. 「線上(其他)」類 :《英雄聯盟:2014 賽季版本》 得票數 7678 票
  3. 「電腦單機」類   :《俠盜獵車手 5》得票數 6019 票
  4. 「動畫電影」類   :《大英雄天團》得票數 5695 票
  5. 「手機暨平板」類  :《DEEMO》得票數 5593 票
 
  今年最多玩家參與投票的平台是「手機暨平板遊戲類」,顯示行動裝置遊戲躍上遊戲市場主流的趨勢,不分類最高票前 5 名中就有 2 名就是手機遊戲,分別是《神魔之塔》與《DEEMO》。而動畫電影的《大英雄天團》在本屆首度納入動漫畫就打進前 5 高票,顯示這部電影的人氣十足。
 
  本屆最搶眼的莫過於《俠盜獵車手 5》,繼去年以 PS3 / Xbox 360 版拿下 2 個金賞之後,今年再度以更為進化的 PS4 / Xbox One / PC 版一舉囊括「PS3 / PS4」、「Xbox 360 / Xbox One」與「電腦單機」3 大遊戲平台的金賞,連續 2 年拿下 5 座金賞,是大賞舉辦至今最輝煌的成績。
 
  巴哈姆特執行長 sega 致詞時表示,巴哈姆特大賞今年已經邁入第 8 年,最初 2 年並沒有舉辦公開的頒獎,而是他與兩三位同事親自開車挨家挨戶把獎座送給廠商,第 3 年開始才有公開的頒獎儀式。他覺得巴哈姆特最擅長的就是「慢慢累積」,或許一開始做得不是那麼盡善盡美,但是隨著時間的累積總是能慢慢變好,像大賞就是一例,巴哈姆特今年已經邁入第 19 年,「氣」可以說是相當長。他非常感謝業界先進對大賞的支持,讓大賞能持續至今,希望未來大家也能多多支持。
 
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    巴哈姆特執行長 sega 致詞

  遊戲動漫大賞頒獎分為兩階段,前半階段頒發遊樂器遊戲與動漫畫輕小說獎項,後辦階段則是頒發電腦單機 / Web / 線上遊戲、手機與平板遊戲以及國產遊戲獎項,每個獎項皆分為金銀銅。
 

遊樂器遊戲

 

PS3 / PS4 遊戲

 
  首先是由 SCET 娛樂副董事長暨總經理江口達雄頒發 PS3 / PS4 遊戲獎項。江口達雄表示,沒有遊戲的話,遊樂器主機什麼也不是,因此非常感謝協力廠商與玩家對 PlayStation 的支持。
 
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    SCET 娛樂副董事長暨總經理江口達雄

  PS3 / PS4 遊戲金賞由全球熱賣數千萬套的 PS4《俠盜獵車手 5》拿下,連續兩年在兩代主機拿下兩座金賞,是單機遊戲中的異例。銀賞由人氣輕小說改編的 PS3《刀劍神域 ―Lost Song―》獲得。銅賞由 SCE 與 FromSoftware 合作、以高挑戰性著稱的 PS4《血源詛咒》獲得。
 
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  • 銅賞《血源詛咒》SCET 商品行銷部 副理 李忱豫

  PSP / PS Vita 遊戲則是以日系人氣題材為主流,其中跨平台的 PS Vita《刀劍神域 ―Lost Song―》再下一城獲得金賞。PS Vita《英雄傳說 閃之軌跡 II》繼去年以 1 代獲得銅賞之後,今年又再度以 2 代獲得銀賞肯定。首度中文化的 PS Vita《噬神者 2 狂怒解放》則是獲得銅賞肯定。
 
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年度人氣 PS3 / PS4 遊戲
2565 票(得票率:18%)
領獎人:代表人
1615 票(得票率:11%)
領獎人:台灣萬代南夢宮娛樂 產品經理 / 行銷公關 朱虹蓉
銅賞:血源詛咒
1482 票(得票率:10%)
領獎人:SCET 商品行銷部 副理 李忱豫
年度人氣 PSP / PS Vita 遊戲
2622 票(得票率:21%)
領獎人:台灣萬代南夢宮遊戲 產品經理 / 行銷公關 朱虹蓉
1214 票(得票率:10%)
領獎人:SCET 商品行銷部 副理 李忱豫
1179 票(得票率:9%)
領獎人:台灣萬代南夢宮遊戲 產品經理 / 行銷公關 張家淦
 

Wii U 遊戲

 
  Wii U 遊戲部分,金賞由去年獲得銀賞、今年又再度以新作勝出的《太鼓之達人 超大份量!》拿下。在台灣人氣相當高的《零》系列新作《零 ~濡鴉之巫女~》獲得銀賞。任天堂本家重量級強打《任天堂明星大亂鬥 Wii U》獲得銅賞。不過很可惜的是 Wii U 至今仍未正式在台銷售,因此只有台灣萬代南夢宮娛樂數位發行經理陳暐鈞登台替日本團隊代領《太鼓之達人 超大份量!》的金賞,他特別以一身太鼓祭典服的裝扮登台,還不忘宣傳 7 月 9 日剛推出,而且是系列首度中文化的 PS Vita 新作《太鼓之達人 V version》,並透露後續將會透過 DLC 來提供華文歌曲。
 
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N3DS 遊戲

 
  N3DS 遊戲部分,由翻新重製登場的《神奇寶貝 始源藍寶石 / 終極紅寶石》拿下金賞,該系列從第 2 屆大賞至今已經蟬聯 7 屆 NDS / N3DS 遊戲的金賞,是目前的最高紀錄。《魔物獵人 4 G》則是繼去年的《魔物獵人 4》之後再度拿下銀賞肯定。銅賞由《Final Fantasy 探險者們》獲得。
 
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年度人氣 Wii U 遊戲
2090 票(得票率:23%)
領獎人:台灣萬代南夢宮遊戲 數位發行經理 陳暐鈞
2070 票(得票率:23%)
領獎人:不克出席
1400 票(得票率:16%)
領獎人:不克出席
年度人氣 N3DS 遊戲
2992 票(得票率:29%)
領獎人:不克出席
2288 票(得票率:22%)
領獎人:不克出席
782 票(得票率:8%)
領獎人:不克出席
 

Xbox 360 / Xbox One 遊戲

 
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    台灣微軟消費通路事業群資深產品行銷協理劉書銘

  Xbox 360 / Xbox One 遊戲部分,Xbox One《俠盜獵車手 5》再度獲得最高榮譽的金賞肯定,是這次大賞的三冠王,加上去年的話就是史無前例的五冠王。銀賞由 HD 化翻新登場的 Xbox One《Final Fantasy 零式 HD》獲得。熱門動漫畫改編的《火影忍者 疾風傳:終極風暴革命》則是獲得銅賞,代表領獎的陳暐鈞特別趁空檔火速變裝成鳴人扮相登台,贏得現場熱烈的掌聲。
 
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年度人氣 Xbox 360 / Xbox One 遊戲
2007 票(得票率:20%)
領獎人:代表人
1149 票(得票率:11%)
領獎人:台灣萬代南夢宮遊戲 產品經理 / 行銷公關 張家淦
735 票(得票率:7%)
領獎人:台灣萬代南夢宮遊戲 數位發行經理 陳暐鈞
 

動漫畫與輕小說

 
  動畫部分請到資深動漫研究者傻呼嚕同盟召集人 JOJO 擔任頒獎,他登台致詞時表示,以往參加其他的頒獎時,多半都是跟政府官員或是學者這些圈外人打交道,但是這次來到巴哈姆特大賞,出席的都是跟自己一樣的 ACG 愛好者與從業人員,讓他倍感親切。這次首度舉辦動漫畫與輕小說類的票選,充分展現巴哈姆特對台灣動漫畫環境的重視。在巴哈姆特的幫助下,先前在交大開設的講座也順利從原先的「日本文化研究」正名為「御宅文化研究」,還舉辦了多屆的御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎,非常感謝巴哈姆特的大力支持。
 
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    傻呼嚕同盟召集人 JOJO

動畫電影

 
  動畫電影部分,由華特迪士尼的《大英雄天團》脫穎而出獲得金賞,展現其獲得廣大族群支持的人氣。邁入完結的《最終章 - 火影忍者劇場版》展現其歷久不衰的魅力拿下銀賞,雖然第一代的故事完結了,但後續還有以鳴人之子為主角的短篇作品登場。首次採用 3D CG 製作的《STAND BY ME 哆啦A夢》獲得銅賞,緊接著下週(24 日)還會有長篇大冒險系列的新作《哆啦A夢 大雄之宇宙英雄記》在台上映。
 
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  • 金賞《大英雄天團》台灣華特迪士尼 數位行銷手機遊戲經理 蔣亞婷

電視動畫

 
  電視動畫部分,由堪稱經典的《Fate/stay night》系列新作《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》拿下首屆金賞。不論台日都獲得超高人氣的《航海王》,以極微的差距取得銀賞。改編自人氣輕小說、題材相當特別的《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》同樣也只以些微的差距獲得銅賞,金銀銅賞的得票差距都在 1% 以內,競爭相當激烈。
 
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  • 金賞《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》曼迪傳播 副總經理 金啟華

年度人氣動畫電影
金賞:大英雄天團
5695 票(得票率:30%)
領獎人:台灣華特迪士尼 數位行銷手機遊戲經理 蔣亞婷
4272 票(得票率:22%)
領獎人:曼迪傳播 副總經理 金啟華
3023 票(得票率:16%)
領獎人:又水整合設計 總經理 蕭文厚
年度人氣電視動畫
金賞:Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
2879 票(得票率:12%)
領獎人:曼迪傳播 副總經理 金啟華
銀賞:航海王
2726 票(得票率:12%)
領獎人:不克出席
2579 票(得票率:11%)
領獎人:不克出席
 
  漫畫部分請到台灣動漫文化創意產業發展交流協會理事長陳治華擔任頒獎,看來還相當年輕的他其實是個五年級生,今年已經 47 歲,進入動漫產業至今 26 年。他笑稱如果自己看起來有比實際年齡年輕個幾歲的話,那都是動漫畫的功勞。他還提到家喻戶曉的零食「乖乖」中所有的附錄漫畫都是由他繪製的往事,這樣合作是源自在宴席上遞了名片給鄰座的一名國中生,藉由這條看似不可思議的關係而接到乖乖的委託,所以他覺得經營人脈也是動漫業界打滾的一個很重要的關鍵。
 
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    台灣動漫文化創意產業發展交流協會理事長陳治華

  在漫畫部分,本屆金銀銅賞入圍的全部都是東立出版社所代理的作品,算是相當特殊的狀況,主持人小嫻還特別考驗了一下領獎代表的東立出版社副編輯長游硯仁,看到底銅賞銀賞獎落何作。金賞的部分毫無疑問是由人氣王的《ONE PIECE~航海王~》拿下,銀賞跟銅賞則是拼鬥激烈,兩者票數只差 10 票!老牌的《火影忍者 NARUTO》以些微之差力克新銳《食戟之靈》勝出。
 
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    小嫻考驗東立出版社副編輯長游硯仁

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  • 年度人氣漫畫金銀銅賞 東立出版社 副編輯長 游硯仁

年度人氣漫畫
3575 票(得票率:17%)
領獎人:東立出版社 副編輯長 游硯仁
1675 票(得票率:8%)
領獎人:東立出版社 副編輯長 游硯仁
銅賞:食戟之靈
1665 票(得票率:8%)
領獎人:東立出版社 副編輯長 游硯仁
 
  輕小說部分,以輕小說起家,在動畫與遊戲領域都大有斬獲的《Sword Art Online 刀劍神域》拿下金賞。《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》挾帶著電視動畫改編的氣勢獲得銀賞。銅賞同樣也是目前正在播映改編電視動畫的《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》。明顯可以觀察出改編電視動畫對輕小說原作人氣所帶來的巨大貢獻。
 
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年度人氣輕小說
3571 票(得票率:21%)
領獎人:台灣角川《Sword Art Online 刀劍神域》中文版系列作品責任編輯 朱哲成
2524 票(得票率:15%)
領獎人:東立出版社 副編輯長 游硯仁
2051 票(得票率:12%)
領獎人:尖端出版社 責任編輯 梁瓏
 
  為了鼓勵國人創作者,今年首度舉辦的動漫大賞同樣納入了國產作品的獎項。從巴哈姆特以及 PTT 等網路創作起家,後投入商業創作的啞鳴創作的《有五個姊姊的我就註定要單身了啊》這次獲得金賞肯定。緊接在後的是結合當紅線上遊戲題材、不論輕小說或改編漫畫都獲得男女讀者支持的《1/2 王子》。銅賞則是同樣也有推出改編漫畫的校園奇幻冒險作品《特殊傳說》。
 
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  • 銀賞《1/2 王子》東立出版社 副編輯長 游硯仁

年度人氣國產動漫輕小說
2018 票(得票率:19%)
領獎人:尖端出版社 責任編輯 陳善清
銀賞:1/2 王子
1967 票(得票率:18%)
領獎人:東立出版社 副編輯長 游硯仁
銅賞:特殊傳說
1647 票(得票率:15%)
領獎人:蓋亞文化 總編輯 沈育如
 

電腦遊戲

 

電腦單機遊戲

 
  電腦單機遊戲部分,《俠盜獵車手 5》再度奪得金賞肯定,在這次大賞中總共獲得 3 座金賞,毫無疑問是本屆最大的贏家,也是大賞史無前例的好成績。以可愛貓娘為訴求的《NEKOPARA Vol. 1》在 Steam 推出普遍級版之後成功獲得巴哈姆特玩家青睞,拿下銀賞。以台灣本土歷史題材為背景的國人自製遊戲《雨港基隆》則是在眾多國內外大作的競爭之下脫穎而出,獲得銅賞。
 
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  • 銅賞《雨港基隆》Erotes studio 團隊總召 李處守

年度人氣電腦單機遊戲
6019 票(得票率:30%)
領獎人:代表人
銀賞:NEKOPARA Vol. 1
2348 票(得票率:12%)
領獎人:NEKO WORKs 萌少女領域總編輯 劉芷寧
銅賞:雨港基隆
1919 票(得票率:10%)
領獎人:Erotes studio 團隊總召 李處守
 
  Web Game 部分,由角川 Games 製作、DMM.com 營運,在日本人氣持續飆高的《艦隊 Collection》繼去年之後又再度以懸殊的高票奪下人氣金賞。同樣由 DMM.com 營運、以日本古代刀劍擬人化為題材的新作《刀劍亂舞》則是拿下銀賞。融合日本戰國與可愛貓咪的《信喵之野望》最新改版《信喵之野望:反逆的炸彈貓》則是繼去年的銀賞之後,今年又再度獲得銅賞肯定。
 
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年度人氣 Web Game
金賞:艦隊收藏
4014 票(得票率:34%)
領獎人:不克出席
銀賞:刀劍亂舞
1594 票(得票率:14%)
領獎人:不克出席
776 票(得票率:7%)
領獎人:紅心辣椒 發言人暨資深經理 江宇軒
 
  線上遊戲其他類部分,今年入圍的遊戲與去年完全相同。人氣歷久不衰的《英雄聯盟:2014 賽季版本》連續第 4 年獲得金賞殊榮。經典遊戲改編的卡牌遊戲《爐石戰記:魔獸英雄傳》從去年的銅賞進步到今年的銀賞。鉅細靡遺呈現戰地環境的《A.V.A 戰地之王》今年則是獲得銅賞。
 
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年度人氣線上遊戲(其它)
7678 票(得票率:35%)
領獎人:Garena 台灣競舞娛樂有限公司 產品負責人 陳嘉富
4011 票(得票率:18%)
領獎人:Blizzard Entertainment 資深專案經理 游騰穎
2863 票(得票率:13%)
領獎人:Garena 台灣競舞娛樂 產品經理 張志遠
 
  MMORPG 類線上遊戲部分,《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》連續第 3 年蟬聯金賞寶座。去年底剛在台上線營運的韓系武俠大作《劍靈 Blade & Soul》獲得銀賞肯定。在台營運邁入第 10 個年頭仍老當益壯的《魔獸世界》最新改版《魔獸世界:德拉諾之霸》這次擠進前 3 強獲得銅賞。
 
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年度人氣線上遊戲(MMORPG)
3500 票(得票率:16%)
領獎人:Blizzard Entertainment 品牌經理 張伯豪
2811 票(得票率:13%)
領獎人:吉恩立 客戶處經理 黃偉勳
2612 票(得票率:12%)
領獎人:Blizzard Entertainment 品牌經理 陳丹沅
 
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    Google 台灣行銷副總經理利啓正

  手機暨平板遊戲部分,去年因故缺席的《神魔之塔》今年不負眾望重回金賞寶座,Mad Head 執行長曾建中(Terry)這次親自來台領獎,並將得獎殊榮歸功給製作團隊的努力與玩家的支持。日本人氣歷久不衰的《龍族拼圖》連續 2 年獲得大賞肯定,這次則是拿下銀賞,GungHo 代表橋本裕之特別來台親自領獎,並代表社長森下一喜以及製作人山本大介向支持的台灣玩家致謝。
 
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  • 銀賞《龍族拼圖》GungHo 社長室室長橋本裕之

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  • 銅賞《DEEMO》雷亞遊戲 遊戲主美術 王硝子

年度人氣手機暨平板遊戲
金賞:神魔之塔
10504 票(得票率:34%)
領獎人:Mad Head Limited 執行長 Terry
銀賞:龍族拼圖
5063 票(得票率:16%)
領獎人:GungHo General Maneger President Office 橋本裕之
銅賞:DEEMO
2965 票(得票率:10%)
領獎人:雷亞遊戲 遊戲主美術 王硝子
 
  不只東立出版社獨霸漫畫金銀銅賞,今年的國產遊戲金銀銅賞也被雷亞遊戲包下,包括總經理游名揚、遊戲總監李永霆、製作人張翔以及眾多團隊成員都來到現場,每個人都接受主持人小嫻的 “拷問”,猜猜自己經手的作品究竟是會得到金銀銅哪一個獎項。最後《DEEMO》以 1% 的些微差距拿下金賞,一戰成名的《Cytus》拿下銀賞,最新力作《Implosion》獲得銅賞。不論排名如何,雷亞遊戲都是本屆大賞國產遊戲獎項的不二贏家。
 
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    雷亞遊戲 總經理 游名揚

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    雷亞遊戲 製作人 張翔

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    雷亞遊戲 遊戲總監 李勇霆

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  • 金賞《DEEMO》雷亞遊戲 遊戲總監 李勇霆

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  • 銀賞《Cytus》Gu雷亞遊戲 製作人 張翔

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  • 銅賞《Implosion》雷亞遊戲 總經理 游名揚

年度人氣國產遊戲
金賞:DEEMO
5593 票(得票率:33%)
領獎人:雷亞遊戲 遊戲總監 李勇霆
銀賞:Cytus
5446 票(得票率:32%)
領獎人:雷亞遊戲 製作人 張翔
銅賞:Implosion
2607 票(得票率:15%)
領獎人:雷亞遊戲 總經理 游名揚
 
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    雷亞遊戲與會成員合影留念

新聞評語

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