【試玩】體驗射擊遊戲《槍林彈雨》PVE 模式 在後退閃躲中擊退魔物和巨獸

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-10-23 21:50:07

  第一人稱射擊網頁遊戲《槍林彈雨》已在台展開上線,玩家將扮演未來世界中的戰士,與敵對陣營玩家、喪屍、蟲族、巨型怪獸和大型戰爭機甲等敵人對戰。今(23)日的試玩報導將帶領玩家體驗遊戲性能與 PVE 模式特色
 
  採用 Unity 引擎開發網頁遊戲《槍林彈雨》擁有多種戰鬥模式,玩家將以第一人稱視角於這個 3D 科幻未來世界中冒險,然而遊戲中也設計了多種不同風貌的對戰地圖。
 
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  不論是手中武器的光澤效果、場景紋理的質量、流水效果、爆炸效果及子彈打在不同表面的效果等都有一定的水準,玩家還可透過設置抗鋸齒來進一步提升畫面質量。
 
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  許多 FPS 遊戲中常見的武器也在本作中登場,包括沙漠之鷹,AK74,M4A1 及 AWP 等,且每種武器都有具體性能數值。
 
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  除此之外,遊戲中還有大量改裝過和加強過的武器,其中早前遊戲事前預約的白銀武器屬於加強過的武器,這些武器在性能數值上與一般武器有明顯提升。而大部分槍械可透過升級解鎖活動,有一部分則可在商城直接購買。
 
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  在很多網頁遊戲中,滑鼠右鍵多數不能直接使用,但在本作中,玩家可以透過滑鼠左鍵射擊、右鍵拉近、瞄準。
 
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  射擊時玩家也可以感受到槍的後座力,當擊中目標時畫面中間的準心會出現交叉狀顯示玩家擊中目標,因此玩家可以藉此來慢慢熟悉子彈的飛行軌跡,從而在射擊過程中根據子彈偏移改變準心位置。
 
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  由於競技模式在 FPS 遊戲中較為常見,因此本次著重在 PVE 巨獸模式。巨獸模式是以副本形式來進行的,玩家需殺死所有怪物,包括小怪和 BOSS。目前該模式有兩個地圖可供選擇:
 
地圖一:蕭瑟之城
 
  這張地圖是類似研究所的場景,玩家在通關過程中需面對大量喪屍和一些巨大的科學怪人,由於場景空間比較小,玩家很難和怪物拉開距離射擊,但其好處是,場景通道比較狹窄,可謂之一夫當關,萬夫莫開,玩家可擊中火力對一點射擊。
 
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  玩家可在場景中找到一些補給,包括生命補滿,彈藥補充及攻擊增強,善用這些功能可讓戰鬥來得更加輕鬆。其中生命和彈藥補滿需每個一段時間方可使用,攻擊增強則會花費玩家一定金幣,金幣可在對怪物造成傷害時獲得。
 
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  不過這關難在那些科學怪人,牠們血量非常厚,單憑它走過來的距離並不能殺死,因此玩家需要一邊後退一邊射擊,而且後退的路線也十分講究,要選擇最遠的路線行走,不然就很容易會被牠靠近給予致命的一擊。
 
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  本人嘗試了兩次,第一次使用 M4A1 發現彈藥嚴重不足,因此第二次換成了白銀 RPK,雖然順利消滅了第一輪喪屍和科學怪人的進攻,但由於場景空間太少,無法與敵人周旋,最後還是被科學怪人殺死了,因此這幅地圖還是更適合組隊進行。
 
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地圖二:熔岩陵寢
 
  這幅地圖屬於魔幻場景。玩家會出現在一個類似異次元的惡魔世界,裡面充斥這骷髏和岩石巨人,和第一張地圖不同的是,這張地圖有十分充足的空間讓玩家拉著怪打。
 
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  這次首先遭遇的是岩石巨人,由於地圖寬敞,玩家只需要把巨人拖到出生點,然後一直轉著圈打就可以,十分輕鬆。但是第二次遭遇就沒有那麼簡單了,岩石巨人會和大量骷髏士兵一起進攻,這時候玩家需善用手雷進行大面積傷害,清理玩骷髏後就可以輕鬆解決巨人。
 
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  當擊破一定數量敵人時,角色就會升級,升級不但增加角色生命值上限,還會瞬間恢復角色所有狀態,因此也可以算是一個即時補給。另外,玩家還可使用技能來獲得短暫增益效果,例如增加移動速度,射擊速度及射擊傷害等,但技能冷卻時間較長,因此玩家需看準時機使用。
 
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  但始終寡不敵眾,後面的怪物進攻間隔會越來越短,通常還沒來得及擊破上一波進攻,下一波就湧出來了,所以總的來說,單人要通關巨獸模式還是有很高難度。
 
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  《槍林彈雨》已正式上市。

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