遊玩畫面
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運用電視轉播視點(重播視點)、複數存在於各車上的隨車攝影機視點、競賽狀況監視器畫面這 3 種畫面,掌握競賽狀況。 |
競賽監視器畫面
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可掌握競賽中各車單圈記錄、維修站通過時間、時間差距、車輛間隔、停站次數與繞行圈數的搭配等狀況的監視畫面。也可從此畫面發出指示。 |
車輛調校
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與玩者駕駛的狀態相比,車輛調校會顯得重要許多。玩者將需要利用事前的試跑等,選擇最適合的零件、輪胎等,且在腦中擬定一套能確實跑完競賽規定圈數的戰略。 |
行走步調指令
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可從 Easy~Hard 的 5 階段,對駕駛員發出行走步調的指示。或可指示駕駛員愛惜輪胎,維持安全行進,但也能在明知會磨損輪胎,並得冒失誤風險的狀況中,指示駕駛員高速行駛。 |
超越指令
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從重視原本設定之行走步調的奔馳,轉換成積極超越前方車輛的模式。是一種與行走步調指令不同類型的指令。 |
停站指令
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指示進入維修站以交換輪胎或補給燃油。 |
維修站選單
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選擇前後輪,並設定給油量。 |
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