《排列大師:角色解謎大冒險》預計夏季推出 在謎題世界中找到自己的路

(GNN 記者 犬拓 報導) 2024-05-02 16:15:43

  由 Furniture & Mattress 出品的《排列大師:角色解謎大冒險(暫譯,原名:Arranger: A Role-Puzzling Adventure)》預定於 2024 年夏季在 PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC 平台發售,遊戲支援繁體中文。
 
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  本作描述的是無法適應小鎮生活的女孩「潔瑪」踏上探索自我旅程的故事。她踏出令人窒息的舒適圈,發現一個鼓舞人心的世界,但這個世界卻受到恐懼和一股奇特又無可動搖的「靜滯」力量所宰制。她能打破一成不變的生活方式,找到一個能融入的地方嗎?
 
  遊戲方式建立在一種獨特又緊密相連,遍及整個世界的「格子」上,明確地統一了移動方式、探索行為和戰鬥形式。潔瑪移動時,整個世界都會跟著她一起移動,這不僅能創造出有趣的混亂感,精心設計的規律連環小謎題也讓遊戲的核心運作方式多了一些反轉。
 
 
  隨著遊戲的揭露,Furniture & Mattress 工作室的共同創辦人 Nick Suttner 於 PlayStation Blog 詳細介紹了本作的遊戲機制,有興趣的玩家不妨參考下文。
 

【以下內容為 PlatStation.Blog 原文】

 
  你可能想問:「Role-puzzling」(角色解謎)究竟是什麼?過去幾年來,我們都在建構玩家們期待在角色扮演遊戲中體驗的世界:探索奇特的城鎮和神祕的荒郊野外、邂逅古怪的角色、在地城跟另類怪物戰鬥。不過在《排列大師》裡,一切都是透過解謎遊戲的語言來表達,因此我們稱它為「Role-Puzzling」!
 
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  整個遊戲世界都建立在一個四通八達又緊密相連的遊戲方格上,隨著主角潔瑪(Jemma)的移動,方格上與她同行或同列的一切也都會跟著動,她可以讓自己或其他物體從方格的一端循環繞到另一端。在預計長約 8-10 小時的單人冒險旅程中,我們經常會以各種有趣的方式來變化和顛覆這些簡單的機制,既能讓闖關過程保持輕鬆愉快,但仍有適度的燒腦挑戰,玩起來更加過癮。(要是你志不在此,也有一些輔助選項可讓你跳過它們。)
 
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  當然啦,任何 RPG 如果缺乏令人滿意的故事,都不值得一提。就好比我們試著為這部解謎遊戲精心設計了輕鬆愉快的趣味內容,如果你喜歡的話,也有一些具有挑戰性的主題和構想。最重要的,這還是一場探索自我的旅程:一個跟小鎮生活格格不入的女孩潔瑪,第一次走出故鄉的牢籠,發現了一個新奇卻分裂的世界,這裡被一股停滯不變的「靜滯」力量籠罩著。她能否破除這個一成不變的世界,帶來一些變革?
 
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  不可否認的是,我們並未保留所有 RPG 的典型套路。本作並沒有任何經驗值要累積,也沒有新能力來解鎖進度,而只是規律性地提供新的方法來測試你對機制的了解。遊戲裡也沒有庫存管理,你所需要的互動工具都跟潔瑪一同存在於方格上。比方說,假如你發現一道上鎖的門,當然會需要一把鑰匙,不過在《排列大師》裡,你得設法一格一格地移動鑰匙直到得手,有時還得通過一些曲折的路徑和意想不到的障礙物。
 
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  最後,如果遊戲的美術風格令你感到眼熟,那是因為本作的美術指導正是我的共同創辦人 David Hellman,而他就是現代經典解謎平台遊戲《Braid》的幕後操刀美術師。這是他擔任首席美術師以來經手的首部完整遊戲,身後還有一小群藝術菁英的支持,他們合力在視覺上創造獨特搶眼的效果。David 在繪製本作的過場動畫時還善用其漫畫家背景,以別具漫畫風格的面板來表達許多本作最重要的故事轉折。再加上我的另一位共同創辦人 Nico Recabarren(人氣作品《Ethereal》的設計師)和作曲鬼才 Tomás Batista 的鼎力相助,這個小團隊凝聚了我們數十年的遊戲製作經驗,為你精心打造獨一無二的精彩內容。
 
  《排列大師:角色解謎大冒險》將在 2024 年夏季推出,我們無比興奮終於能夠公開這部作品,感謝大家的關注!
 
※ 遊戲內容及推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
 

 

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