《熾焰帝國:毀滅之環》韓國專案經理鄭碩允暢談遊戲精華

(GNN 記者 Sam 報導) 2007-12-07 02:48:48

  韓國 BLUESIDE 助理區域經理 鄭碩允(Daniel Chung)於 5 日特別應邀來台,向台灣媒體介紹即將於下週在台推出中英文合版的 Xbox 360 動作角色扮演遊戲《熾焰帝國:毀滅之環(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)》特色。

  《熾焰帝國:毀滅之環》是《熾焰帝國》系列最新作,也是首款 Xbox 360 次世代平台作品,一改以往的動作即時戰略風格,改採動作角色扮演遊戲的方式推出,玩家將可扮演系列作中的 6 名英雄角色,,從黑暗勢力手中拯救世界。

  應邀來台的鄭碩允畢業於澳洲雪梨大學,因為對遊戲感興趣而投入遊戲產業,曾經手包括《Herrcot》、《無盡的任務》、《九十九夜》等遊戲,1 年半前進入 BLUESIDE,擔任《熾焰帝國:毀滅之環》的專案經理,主要負責亞太地區的行銷宣傳。

  現場鄭碩允以即將於下週推出的中文正式版進行實際遊玩展示,並透過 Xbox LIVE 連線與遠在韓國的開發測試團隊進行 4 人連線合作過關,遊玩中並不時以耳機麥克風即時聯繫,整個連線遊玩的過程非常順暢,也充分展現出針對多人連線同樂的重點訴求。

◆ 自製研發領先同業

  由實際呈現的畫面來看,《熾焰帝國:毀滅之環》具備非常細緻且華麗的 3D 繪圖效果,並能在同一畫面中兼顧豐富多樣的場景以及數量龐大的角色,表現相當優異。

  鄭碩允表示,《熾焰帝國:毀滅之環》所使用的並不是次世代遊戲常見的「Unreal Engine 3」,而是 BLUESIDE 以《九十九夜》的引擎為基礎所自行強化研發的「Blue Engine」,特別著重同時呈現大量角色的能力,這個特性也承襲到本次的遊戲中。

  整個遊戲投入約 2 年的開發時間與 80 人的開發團隊,所有開發工作都是由 BLUESIDE 獨自完成,並沒有外包給其他工作室。鄭碩允並強調,雖然韓國有很多遊戲廠商都宣稱要投入次世代主機遊戲的研發,不過 BLUESIDE 是目前唯一有實際成果推出的。

  鄭碩允進一步表示,《熾焰帝國:毀滅之環》只算是《熾焰帝國》系列的外傳作品,目前他們已經在開發下一款 Xbox 360 正統即時戰略續篇新作,該新作將能在畫面上呈現出更多的角色、展現更龐大的軍勢,詳情則仍有待後續發表,玩家不妨拭目以待。

◆ 多人連線樂趣倍增

  鄭碩允表示,遊戲在開發之初原本是規劃成多人連線專用,不過負責發行的微軟要求他們必須兼顧單人遊玩需求,因此後來才加入了單人遊戲模式的內容,提供 3 種難度、每個難度約 15 個小時的內容,全破 1 輪約 40~50 小時,且 6 個角色都有各自的結局。

  不過當透過 Xbox LIVE 進行最多 4 人參與的多人連線合作過關時,遊戲將可以提供更多的樂趣,包括只有多人連線模式才有、可讓角色能力更為強化的「Soul Link」系統,更具變化的戰術運用,獲得更多更好的虛寶道具...等等,並可透過語音交談來凝聚玩家們的參與感,讓遊玩過程的氣氛更為熱烈,因此他強烈建議玩家一定要嘗試看看。

◆ 獨特的虛寶改造與交易系統

  遊戲中的虛寶交易則是 Xbox LIVE 連線社群互動功能的關鍵。所有在遊戲中所獲得的虛寶,都可以透過道具改造合成等手段來賦予更多特性,如同經典的《暗黑破壞神》般,並可與其他玩家進行交易。之外還可以透過虛寶交換的方式,委託其他玩家將自己所沒有的技能賦予到武器上,這些交流都是建立在玩家間自發的互信互利基礎上。

  鄭碩允表示,雖然遊戲中具備虛寶交易系統,不過他並不認為遊戲中有必要或會出現基於實際金錢的虛寶交易,因為遊戲獨特的改造系統能讓玩家充分打造出專屬於自己的虛寶,應該沒什麼玩家會願意低價賣掉這些具備個人特色的心血,賣貴了又沒人想買。

  因此 BLUESIDE 目前並不打算涉入虛寶交易平台這個領域,而是以獲得全球玩家的肯定、建立起足夠的銷售量與玩家數量為首要目標。後續如果玩家們對於付費虛寶交易平台有需求,BLUESIDE 不排除與微軟合作推出虛寶商城的可能,不過目前並沒有計劃。

  BLUESIDE 也規劃後續透過網路下載方式來增添更多內容,像是開放 PvP 玩家對戰模式,以及追加新角色、新地圖、新任務、新道具...等,持續提供玩家新的遊戲體驗。

◆ 正經搞怪任君選擇

  鄭碩允最後並針對遊戲系統作一總結,他表示遊戲的系統是以簡單易上手為前提所設計的,因此並沒有太複雜的設定,也沒有職業的分別,可自由分配點數來提昇角色能力,因此只要玩家高興,也可以把看似纖弱的精靈女王 席琳 培養成血多皮厚的肉盾。

  除了正經的攻防技能外,遊戲中也準備了一些看似搞怪但不失實用性的技能,像是傷害自己來換取金錢的「自殘」,透過鼓勵來加速 HP、SP 恢復的「拍手」...等等。

  在玩法方面,遊戲並不限定玩家非得要攻守兼具,甚至也可以雙手都裝備盾牌,充當團隊的專職肉盾。多樣化的技能搭配讓玩家可以充分搭配出具備個人特色的戰法。

  另外,鄭碩允也透露了製作團隊真正的惡搞之處,就是當玩家全破困難模式後,即可獲得替角色“變臉”的臉譜,這些臉譜都是取自製作團隊的樣貌,其中也包括他本人在內,因此玩家可以讓原本美如天仙的席琳,變成一副粗曠男人面孔的滑稽造型。

◆ 撥空參觀資訊展仍不忘宣傳自家遊戲精華

  在結束於台灣微軟的簡報與問答行程後,鄭碩允則是在微軟人員陪同下撥空參觀目前在世貿舉辦的資訊展,當逛到微軟攤位的《熾焰帝國:毀滅之環》試玩機台前時,他又忍不住開始玩了起來,精湛的技巧也吸引了一旁參觀者的好奇眼光,可說是相當敬業。

 

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遊戲專案經理 鄭碩允遊戲專案經理 鄭碩允
向台灣媒體示範介紹遊戲重點向台灣媒體示範介紹遊戲重點
與韓國團隊一同進行多人連線模式示範與韓國團隊一同進行多人連線模式示範
與遊戲合影與遊戲合影
參觀資訊展不忘玩本家遊戲參觀資訊展不忘玩本家遊戲
頂尖高手的水準頂尖高手的水準
Show Girl 展示遊戲Show Girl 展示遊戲
中英文合版遊戲封面中英文合版遊戲封面
韓國上市發表會韓國上市發表會
製作團隊登台致意製作團隊登台致意
現場實況現場實況

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