遊戲發行商 Take-Two 的董事長 Strauss Zelnick,於美國時間 26 日舉辦的一場投資人會議中,說明了公司拒絕 EA 併購的原因。主要的理由是因為不滿 EA 所開出的價碼太低(20 億美金),因而拒絕此次的提議。
在上個月底 EA 傳出想併購的消息時,Take-Two 即正式回應拒絕此併購案,因此會有這樣的會議結果其實並不讓人意外;真正讓人感到驚奇的,反而是 Zelnick 今日所發表的另一番言論。
Zelnick 表示,如果《生化奇兵》與《文明帝國》這兩款強作改編為多人線上遊戲的話,他將感到非常有興趣。因為「這兩款遊戲仍有發常大的潛力尚待開發。」Zelnick 如此說道。
第一人稱射擊遊戲《生化奇兵》全球銷售量超過 200 萬套,策略模擬遊戲《文明帝國》系列的累積銷售量也超過了 800 萬套,兩款均由 Take-Two 所發行的遊戲都擁有深厚的玩家支持基礎,因此若是真的改編成多線上遊戲,勢必將吸引許多玩家的目光,甚至為 Take-Two 帶來實際的利益。喜愛這兩款遊戲的玩家不妨期待 Take-Two 公司的後續動作。