微軟公佈最新版DirectX

    (GNN 記者 報導) 2002-03-22 15:23:46

    微軟在目前美國加州聖荷西市舉辦的「遊戲開發者會議GDC」中,開設一個名為「Microsoft DirectX Day」研討會,並在會議中正式公佈新一代DirectX API標準,向全世界遊戲開發人員介紹最新版DirectX的實力,而這場研討會的議題如下:

    ‧導引
    ‧Volumetric Rendering and Lighting Effects
    ‧Surface Material Physics
    ‧Shader Optimizations for DirectX
    ‧Power Debugging with Visual C++7.0
    ‧Art Pipeline Support in DirectX
    ‧DirectX High Level Shading Language
    ‧Next Generation 3D Gaming Technology

    而在微軟解說人員的示範中,透過幾個簡單步驟,就能完成以前必須大費周章才能做到的3D效果,引起與會者極高認同與注意,而透過最新版DirectX的公佈,似乎能看到未來更高效率的3D表現,對遊戲產業而言是個正面幫助喔!!

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    #gdc

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