《刺客教條︰兄弟會》 Pre-Beta 介紹

(巴哈勇者:佐斯 報導) 2010-10-06 17:05:28 我要投稿

  9/27 時,收到了來自 Ubisoft 的信件,裡面提到了我被選為搶先在 10/4 正式 Beta 前的 Pre-Beta 測試者。(Beta測試者的條件為於特定國家內的指定商店預購兄弟會,且為PS3平台獨占。)

  Beta 經由 PSN 下載後,便可進入遊戲。遊戲選項裡目前只有 Multi-Player 的選項可選。而Multi-Player 正是 Beta 最重要得地方了

  在兄弟會裡,多人連線模式的設定為玩家代表著聖殿騎士方,而非刺客方。

  Abstergo公司希望使用 Animus 所帶來的副作用 - 滲透效應 (Bleeding Effect) 來訓練這批新的招募者,並藉由 Animus 讀取祖先記憶然後不斷地廝殺來讓招募者獲得與刺客相抗衡的相關戰鬥技巧。

  *滲透效應 (Bleeding Effect) 指的是 當Animus的使用者透過祖先所經歷過的某些訓練時,使用者也會因此而跟著學習到相關訓練。於刺客教條二裡,Lucy藉著滲透效應來讓Desmond與祖先-Ezio同步,Ezio所學會的戰鬥技巧,Desmond也跟隨著學得。

  Multi-Player選單分為五大分類, Progression、Customize、Play、Info、Options

  Progression又下分為六個小分類,
  Bonus Description
  Leveling
  Statistics
  Challenges
  Public Leaderboards
  Ranked Leaderboards


  Bonus Description主要講解不同的殺死敵方行動會取得怎樣的加分。

  熟知不同動作所帶來的加分,有助於玩家於多人模式裡嘗試取得更高的分數。

  多人連線模式裡,有劃分等級,目前所知最高等為50等 (但Beta目前只開放到20等)

  隨著等級的成長,玩家能夠取得多樣化的技能、新角色、以及客制化多人連線模式裡所使用的角色。玩家在每回合裡所取得的分數即為升級所需的經驗值。

  在Customize裡,玩家可藉由Profile Set來設定每場回合所需用到的技能組合。


  技能組合分為三部份:
  Ability - 兩種可在回合裡使用的技能 (每名玩家所能使用的技能都一樣)
  Perk - 裝扮 (這部份可能就是所謂的客製化角色)
  Streak - 系列 (如連續殺害三人可獲得額外100分加分、或連續輸三次,羅盤會更精準等)


  Info這邊就是提供相關新消息,NEWS區可查看官方所發布的一些公告。


  Options裡可以到General裡查看各項設定或是查看把手的配置。


  裡面最重要的即是Play

  藉由Play裡面的選單,玩家可經由Play Now 隨機加入其他玩家已開好的遊戲回合,或是Public Match 由玩家自己選擇模式、地圖、人數、以及想要邀請的玩家。
Introductory Session為多人連線模式 新手講解關卡。 文章後面有該關卡的影片。
Join Friend 為加入朋友所開的遊戲回合。


  遊戲模式目前所知有兩種 Wanted 與 Alliance。

  Wanted 為 6 至 8 名玩家,無分組。玩家需要暗殺特定的目標來取得分數,但暗殺的同時,玩家也是其他人的暗殺目標。一場比試為十分鐘。

  Alliance目前尚未開放給Pre-Beta的玩家,據其他的遊戲網站的消息為分組比試,一組兩人,作多為三組。(共六人) 每次五分鐘(輪三次),於Alliance裡,玩家需與另一人配合來暗殺目標。


  這邊為解說關卡的擷圖,藉由一代與二代都有出現的Vidic博士作為講解者,帶領玩家快速地進入多人連線模式的玩法內。解說關卡目前可選擇的角色為八名。分別為 Priest、Nobleman、Prowler、Courtesan、Doctor、Executioner、Engineer以及這次Beta才公開的新角色 - Smuggler。

  之前兄弟會Q&A裡面有提到,玩家在單人模式扮演Ezio的同時,有機會刺殺多人模式所出現的角色,這八名角色的介紹欄裡也有提及名字以及與Borgia勢力的關聯,由此可見些許關聯。


  這是之前提到的遊戲內教學關卡影片 (這是原版,無任何後製旁白解說)


  遊戲內教學關卡 (這部份就有佐斯自我流後製旁白版)


  看了那麼多介紹,那就快點進入多人連線模式裡面吧!

  因目前所能遊玩的模式為Wanted,Alliance的開啟條件目前尚未得知。所以將主要以Wanted模式作為介紹。(目前所要介紹的都在後製旁白版本裡)

  Wanted比試 (不知道能不能翻成懸賞模式?) - 總人數由6到8名玩家組成的回合比試。
藉由成功殺掉指定目標或逃脫追殺者來取得不同的分數,最高積分的前三名可在額外獲得加分。

  以下影片為一場Wanted Game的影片,(附加我本身的後製旁白與哀號
(無自我流後製旁白的版本在下面)
  裡面提到了多人連線模式裡所該注意的事項與訊息


Wanted模式 (無旁白版本)


Pre-Beta 心得

  其實這樣玩下來會覺得其實這樣的設定還蠻有趣的。在多人連線模式裡,其實屏除掉等級的因素的話,每個角色都是一樣的,一樣的數值、能夠使用同樣的技能,並不會有像Doctor血比較厚啦、Executioner跑比較慢啦之類的角色差異。所以其實在選角時並不需要考慮到不同的角色有不同的優勢,因為大家都是一樣的,除了所拿武器以及主要攻擊動作。

  如果將等級因素放進來才會看到差異性,越高等級能夠取得更多的技能,像等級11才能取得Hidden Gun,這類遠程的武器。

  如果等級3的玩家在追暗殺目標目前就只能跑到對方身邊按下攻擊鍵,但等級11的玩家如果有裝載Hidden Gun (袖槍)這項技能的話,就能在遠方以袖槍瞄準後殺掉目標。所以等級越高的話,因為能選擇的技能較多,與新手對戰時有可能因此佔上風也說不定。

  此外,因玩家於多人模式裡可使用麥克風互相交談,Ubisoft也有做出將對方麥克風作靜音的選項,讓玩家可以自由選擇想將哪名玩家消音。

  動作來說,非常流暢,但有時候會出現對著空氣做出殺害動作的場面,主要目標卻不知道跑去哪裡的景象 (Wanted模式的影片裡,於最後殺害Courtesan時就為這種情況)

  因為主要是接續刺客教條二代,有些動作、指令可能需要玩過二代的才會瞭解。像二代裡新增的跳攀動作,在兄弟會多人模式裡也可繼續使用,但畫面卻不會出現此動作的提示。

  因時間有限的關係,只達到等級12...所以17等的Smuggler以及其他技能尚未取得。

 

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新聞評語

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