我詛咒你:
PS2兩作無盡的嘆息與黑暗的詛咒~前者全破後者沒力~真要論3D失敗作我認為是黑暗的詛咒~~
暗影主宰可惜的只是製作人不是KONAMI本身的製作人~也不是KONAMI的人~
現在很多遊戲都是掛日本牌子然後國外製場~~老外很吃品牌~但是內容呢??
日本人自己也要負一點責任~~DMC5就是個例子~如果玩家沒有吵這麼兇~我猜卡普空真的就讓他上了~
但是日本人會審核這種事嗎??不會!!
我覺得不要太過於在意曾經多輝煌~因為那是曾經~要維持不容易~
只要不要太差~都可以接受~和月伸宏畫完神劍後~不就畫了一個普普但是可以接受的武裝練金~
我個人覺得武裝練金還不錯看~蝴蝶公爵我很愛~但是武裝練金有比神劍紅嗎??沒有~~
要維持輝煌的曾經是不可能的~
就算玩過覺得超讚的月下~那之後的哪個2D惡魔城有超越過月下??
3D可以做成2D捲軸玩法~但是呈現的玩法與效果呢??會不會讓玩家滿意??
還是說繼續走回頭路做純2D捲軸??
暗影主宰我覺得失敗的地方在劇情上與武器設定上~
劇情上並沒有跟原先惡魔城扯上太大的關係~也可以說是幾乎沒關血緣關係~
武器鞭子我還可以接受~只是十字架分離變鐵鞭..........
而且打起來鐵鞭的效果也不明顯~打擊感就會很明顯的不足~
不過~在場景設定上與光影上的色調卻讓我有玩下去的衝動~
重點~我也全破了~噗
04-05 18:47