TERA & Visual Dart 遊戲藝術大師講座 4 月 27 日舉辦

(廠商 奇銳科技 提供) 2012-04-25 11:10:06

  從頂尖超級大作的持續發燒,以及休閒遊戲的不斷擴張,遊戲業界的獲利快速兩極化。遊戲市場的前瞻趨勢只有一個:不是最多,就要最好!

  無論是高預算MMOG大作或低成本休閒遊戲,最高品質的遊戲美術往往是鎖定玩家目光的致勝武器。本次Autodesk M&E 2013 傳媒暨娛樂解決方案 全球新版產品發表會/ TERA & Visual Dart 遊戲藝術大師講座,特別邀請韓國頂尖遊戲美術團隊“Visual Dart”資深動畫師전원상Jeon Won-Sang;以及去年轟動E3展,被國際媒體評為「最佳戰鬥 MMO」的超矚目大作《TERA》的開發團隊,一同為國內遊戲界面授遊戲美術心法,倍增開發功力!

◆ “Autodesk 產品=遊戲開發最佳工具”

  Autodesk 產品如3ds Max, Motionbuilder, 以及Human IK等等軟體及Gameware一向是大型3D遊戲開發的最佳利器;近年來各種跨平台遊戲開發工具更朝向與3ds Max進行最佳化工程,特別是目前熱門的跨平台遊戲引擎更特別為3ds Max進行工作渠道整合,使3ds Max已然成為各領域3D遊戲開發的標準流程。看好3ds Max 2013的發展潛能,本次新版功能解析特別邀請現職於壹動畫,資深3ds Max推廣者陳炳璋 Hammer Chen,為業界解譯Autodesk M&E 2013版本進化新功能,並以其工作實戰經驗詳述3ds Max的優異性能。

  主辦單位: Autodesk、奇銳科技、上奇科技

  協辦單位:Wacom、學承電腦、Kingston、宙盟科技

  針對特定市場或對象:針對主流遊戲公司與獨立開發者等商業市場,同時歡迎學校遊戲及多媒體科系參與

  活動說明:• 舉辦方式: 產品發表會/研討會/業界成功經驗分享
       • 活動日期: 2012/4/27 13:30-17:30
       • 活動地點: 集思交通部五樓集會堂 台北市中正區杭州南路一段24號
       • 目標人數350人

  活動目的 (ROI) :本活動期望將主流遊戲公司與獨立開發者, 預計參加人數350。

  講師資料:전원상 資深動畫師 韓國Visual Dart
       陳炳璋 壹傳媒動畫公司 特效合成組
       李撰洙《TERA》開發團隊 韓國Bluehole Studio

 

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