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14 GP

Blizzard 釋出徵才影片

作者:就是拔辣│2014-08-13 19:26:34│巴幣:28│人氣:11994
Blizzard 是國際知名的遊戲公司,旗下《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》系列相當有名。

Blizzard 今日釋出了徵才影片,不僅說明了 Blizzard 對遊戲人才需求想法,也讓人一窺美國研發總部與其員工的風貌。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2552150
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留言共 34 篇留言

明董
無緣
聽不懂英文
也看的有點吃力.....

08-13 23:07

碎碎念
希望能有 翻譯 中文字幕

08-14 11:48

super翔
不是有中文字幕嗎!?

08-14 11:48

timo種蘑菇
希望能有 翻譯

08-14 11:52

升33了GP卻被重置
英文不行就直接打槍啦

08-14 11:53

迪歐・麥斯威爾
我會nerf和buff,應該有機會

08-14 11:54

沉默路人
大部分還是介紹自己公司有多好,希望員工要有熱情與團隊合作…就這些,我覺得是宣傳bz的好居多,倒不是真的徵人

08-14 11:57

無聊人
開啟字幕有繁體字幕

台灣只有行銷相關的職缺

參與製作還是出國杯

08-14 11:58

Sheep
台灣的教育體制跟環境很難培育出創意與分析能力兼具、獨立思考強的專材
但行銷人材倒是挺棒
比起它廠,BZ美術、程式設計部份其實也沒有很強
但反觀台灣一堆遊戲美術,能跳出框架的也不多
所以真正能到BZ的,應該少之又少吧~

它講得很好聽,他們要熱忱、愛、創意啊~
不過主要目的也是宣傳而已~ 醉翁之意不在酒

08-14 12:26

人中之蟲
某先人無法到bz工作就開始酸,巴哈鄉民的水準就這樣?

08-14 12:32

這傢伙有夠甲
2:07的那首音樂,好像是星海2人類戰役的最終章前
雷諾對所有士兵信心喊話的一段
第一次看到那段,陽光照下來的時候,我的雞皮疙瘩都爬了起來(汗)

08-14 12:39

美麗的
素人應該很難進美國總部

08-14 12:45

亞斯洛
真想出生在英語系國家 這樣就不用學英文學這麼辛苦了 嗚嗚...

08-14 12:45

KimKLyungJIn
首先要先學習:Maya動畫建模( 製作角色 以及 場景等 ) 拿到國際證照。
3D Maya用途很廣:各位所看到的電影:變形金剛 太平洋戰爭 甚至 台灣演的艋舺
( 裡面的人拿的刀都是用電腦動畫做出來的 ) 還有 遊戲角色 都可以用3D Maya做出來,
再多說一點 也有另外一個建模軟體叫做3D MAX 不過通常都是用被房仲業者來製作房子建模的,
因為Maya的功能比3D Max強大太多了,電影鋼鐵人就是用軟體3D MAX製作的。

英文是必需的,證照是基礎的 就跟衣服一樣,沒有就是當你裸奔,
作品就是你的實力, 學習Maya 整套下來約 ~~~ 台幣五萬以上唷!

08-14 12:54

聖土泰拉的科技教士
BZ的美術、程式不強,你認真的嗎?

08-14 12:55

幽靈兒
英文不行就直接GG了...

08-14 12:56

太陽
不是徵掃地工嗎~?

08-14 13:03

Rainyn
Maya本來就是做動畫起家的,3DMAX是在互動性上更為友善(遊戲、展示流程.. etc)。某樓的什麼Maya比3D MAX強太多到底是什麼結論..

08-14 13:15

道格先生
美術每個人又不同審美觀我知道,但是他們程式不強?

08-14 13:26

AyMooo
某G不要在那邊亂誤導,做遊戲誰會想用Maya建模?

Maya拿來做動畫才是正途,拿來做遊戲不是沒聽過,只是麻煩太多太多太多了

還有在台灣要學動畫類的就要有本事去國外就職,否則你準備好GG一輩子

花好幾萬學一套動畫軟體不如去書局買個C#來自學

08-14 13:27

多拉A告( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://tw.blizzard.com/zh-tw/company/careers/
影片點進去就有詳細職缺連結了,影片也有中文字幕........
說實話,如果這都找不到我想還是看看就好

08-14 13:41

一看就不是好東西
此影片看不懂,就別想去那邊工作了,直接淘汰

08-14 13:42

豬排
某樓不懂在那邊亂講,沒作品的話二十張證照都跟白紙沒什麼兩樣,這一行你作品夠強才是王道,而且Maya跟Max各有優缺點,BZ徵才也是兩種人才都有招募,不要一開始就給可能想進入這行的人錯誤觀念好嗎

08-14 13:55

forsaken
多念點英文吧 台灣BZ的履歷也要全英文的喔^^
要進入外商公司, 英文能力只是基本, 更不用說其他的專業能力跟人格特質

08-14 14:00

1123
酸民們 再說張嘴之前 你看到這些人的努力了嗎???

08-14 14:27

大薯
Blizzard只收 台清交成畢業的 不是這四間畢業的洗洗睡比較實在

08-14 14:47

創麵包
我三歲學鋼琴 四歲學游泳 五歲學跆拳道 六歲學開飛機 可惜了 雖然我可以當清潔工

08-14 15:20

井明
MAYA跟MAX不是說哪個軟體比較好.哪個就比較不好
在遊戲製作上常常使用MAX的原因是,MAX做出來的3D是會實際丟到遊戲中使用,需要檔案結構清楚快速乾淨,模型丟到遊戲裡比較不會出現很髒的數值或問題
動畫製作上使用MAYA,是因為主要會要能設定到很詳細的數值,以便渲染出來的結果達到完美(但是因為數值很多很細,直接使用到遊戲中就會需要注意一下
以上,一點小小看法

08-14 15:31

先生,請自重!!
明明有字幕 但大家卻沒看到

08-14 15:41

究極麻將麵
不用開字幕拉,如果連這影片都聽不懂就別想近BZ了

08-14 16:33

咖啡小喵咪
有沒有字幕都沒差,就算是去掃地我都很想去

08-15 07:05

想騎騎含弟弟
可以不要討論軟體嗎? 用MAYA又如何?用MAX又如何?

【人強不強才是重點吧】

08-15 22:27

羊羹越甜越好吃
對於玻璃渣的美術風格我只能以【獨特】來形容~

反觀另一間以【MOD沙盒式王者】出名的B社與接下來打算向【MOD沙盒式王者】挑戰的另一間打算出龍3的B社以及波蘭的【白狼】~這三間公司的成名作其實在美術風格上確實比較能讓多數人認同與接受!!這一點是無庸置疑的事實!!!!

08-19 15:52

Tim
in English 巴拉巴拉 (ㄌㄚˋㄘㄚˇ) 阿 8

09-26 10:33

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