【試玩】手機小品遊戲《奔跑機器人》介紹 你能夠「同時遊玩 2 個關卡」嗎?

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-09-18 12:00:00 原文出處
  就所謂的「跑酷遊戲」來說,通常就是以操作主角在會自動前進的關卡中使用跳躍蹲下等動作來閃避障礙物為常識。但「同時遊玩 2 個關卡」這點就非常少見了。今天要介紹的《奔跑機器人(暫譯,日文原名:ハシロボ)》(iOS/Android)就是有這嶄新創意的作品。
 
  • 本作可免費下載遊玩,遊戲中並無付費道具
    這是一個因時空裝置暴走而造成分裂的世界,玩家要操作 2 架機器人(原本是 1 架)無盡的奔跑下去

  本作是縱向捲軸型的闖關遊戲,操作方法非常簡單。觸碰畫面左側就是讓左邊的機器人跳躍,而觸碰右邊畫面就是操作右邊的機器人。因為跳躍沒有分大小,所以玩家只要專心來閃避障礙物即可。
 
  雖然遊戲的進行方式很好理解,但因為障礙物逼近過來的時間左右不同的關係,所以能不能做到就是另外一回事了。玩起來很像是同時遊玩 2 款遊戲,而且還很故意的設計成會讓玩家去集中精神在某一邊。
 
  • 到達一定距離後配置的傳送點時,機器人的位置就會稍微不同,這也會讓玩家有點混亂

  而本作的「剩餘隻數」的概念也有點不同。在畫面左上的「Life」圖示在白色的狀態下失誤的話,圖示就會變成沒有顏色並在該地點重新來過,不過在沒有顏色的時候失誤的話就會結束遊戲。
 
  而當符號沒有顏色的時候到達傳送點時就會恢復到白色狀態,如果已是白色的話就不會有變化。也就是說剩餘隻數最多就是「1」!
 
  • Life 是共有的。就算某一方平安無事,但另一方撞到障礙物的話就算失誤

 同時操作左右再加上 Life 只有 1,本作這樣就已經很棘手了,但選擇「HARD」模式的話遊戲內的時間就會變成夜晚,如此一來就只能夠靠機器人的光來閃避障礙物了。其難度可想而知。
 
  • 跳躍中光芒並不會照在地上,所以看不到遠方的障礙物。但是在地面上的話也看不到空中的障礙物

  透過同時進行左右兩邊的操作,平常沒有使用到的腦也似乎會因此活性化。請不要說「啊兩個人一起玩的話不就很輕鬆惹?」這種話,希望各位可以堂堂正正的來挑戰這未知的遊戲體驗。
 
※ iOS 版目前僅在日本商店上架。

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