主打新感覺疊換式戰鬥玩法!國產手機新作《御界神紀》首次曝光

(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-08-17 12:43:41
  《御界神紀》是由台灣獨立團隊「未完童話」開發的原創 RPG 遊戲系列,並於今日首度對外曝光。據了解,本作以古今東西各種神話體系大亂鬥為主題,前兩作都是在 PC 上發行,而官方今日則是透露遊戲預定在 2015 年於手機上推出全新作品,採取免費下載、道具付費制營運。在系列作中出現的主要角色們也會以新的造型登場。
 
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    黃帝之妻,教人養蠶取絲的嫘祖 (繪製:Riv,角色設定:任性)

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    炎帝後代,掌管水的神祇共工 (繪製/角色設定:KAWORU)

世界觀與故事

 
  舞台是由多元神話構成的世界─「多元神界」,所有神話的神祇都在這個世界上共存,互不干涉維持著表面上的和平。「諸神黃昏」之後,存活下來的諸神們齊心協力重建破損的神界。 但某一天毫無來由的黑暗籠罩了整個神界…導致大多數具有神格的神受到了封印,因而下落不明。神界因此陷入了混亂狀態,稱之為「封神事變」。
 
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    御界神紀前作的時間軸表

  除了原本既有的中原、北歐、希臘、日本四種神話之外,新作加入了「天使」、「惡魔」、「克蘇魯」三種神話體系。將會在這次的主線劇情中佔有相當重要的地位:

 
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    「轉生天使」加百列 (繪製/角色設定:任性)

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    「七原罪之嫉妒」利維坦 (繪製/角色設定:Capura.L)

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    「黃衣之王」哈斯塔 (繪製/角色設定:SIBYL)

遊戲基本系統介紹

 
  《御界神紀》由許多的章節與關卡組成,玩家必須洞悉每種關卡的特性,挑選角色組成最適合的隊伍來應戰。進行關卡也不需要消耗「體力值」,隨時都可以進行遊戲。
 
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  隨著章節的推進,玩家將會找回過去的伙伴、或與新的角色相遇。官方表示,玩家在本作中與各種多元神話角色的互動劇情會有不輸前作的豐富度。
 
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新感覺疊換式戰鬥玩法介紹

 
 
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  戰鬥是即時進行的,敵我雙方的行動條會隨時間累積,當角色的行動條滿了之後就可以點擊角色頭像下方的指令版來行動。
 
  每種指令版的右下角為等級,效果會依等級而提升。指令版有以下幾種類型:
 
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  每個角色累積行動條的速度都不一樣,最多可以累積兩條行動條,必要時可以連續進行二次行動。
 
  因為每個角色的特性不同,所以玩家必須要決定哪種指令版要給誰使用才是最恰當的。比方說嫘祖的回復力高、攻擊力低,盡可能的將回復版排到嫘祖的下方,由她來進行回復會比由其他隊友使用還有效率。
 

指令版的操作

 
  玩家在任何時間都可以滑動指令版,當接觸到不同的指令版時,兩個指令版的位置將會「互換」,也會強制放開指令版:

 

 

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  當接觸到同樣的指令版時,會「疊加」提升指令版的等級:
 
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  當指令版被使用或是疊加而消失掉時,會有新的指令版由下遞補上來。
 
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  不限於上下左右,斜向也可以操作,找出最佳的路徑把最有利的版分配給各個隊友吧。
 

必殺技

 
  一進入戰鬥時,每個角色右下角的必殺技倒數就會隨時間慢慢減少,當倒數到0時,就可以點擊角色來發動必殺技:
 
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  • 米達倫的必殺技「代行者的神蹟」,將回復版轉換為特技版

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    祝融的必殺技「引燃火種」,提升火屬性隊友的攻擊速度!

團隊介紹

 
  「未完童話」是由同人活動起家的獨立遊戲團隊,於 2007 年成立,總共開發過 11 款 PC 遊戲。代表作品有以東方為主題的同人遊戲《東方口袋戰爭系列,原創部份則有《御界神紀》系列與《乙女嘉年華》。除了台灣之外也有在日本、大陸等地販售。
 
  團隊除了製作人兼企劃偶而兼程式的道長之外沒有固定成員,會依遊戲類型召喚各個伙伴,利用下班或放假時的空閒時間進行開發。
 
  御界神紀》預計在今年於手機平台推出,有興趣的玩家請密切注意後續報導。
 

《御界神紀》官方粉絲團遊戲特設網頁未完童話官網

新聞評語

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