【試玩】回歸第一次世界大戰《戰地風雲 1》BETA 體驗

(巴哈勇者:阿君 報導) 2016-09-26 16:55:07 原文出處
 
  《戰地風雲 1》是由 EA Digital Illusions CE 開發的第一人稱射擊遊戲,遊戲背景設定在第一次世界大戰期間,玩家可以體驗當時第一次投入戰爭的坦克跟飛機。此次在 BETA 測試中收錄了兩種遊戲模式,分別是「征服(Conquest)」與「突襲(Rush)」。
 
  本作之所以會稱為《戰地風雲 1》,部分玩家猜想可能是因為新一代的題材為第一次世界大戰,但是遊戲設計總監 Lars Gustavsson 和首席設計師 Danny Berlin 說,其實是因為想要回歸初心,讓玩家體驗最初的樂趣。遊戲原本第一作品為《戰地風雲 1942》,因此使用《戰地風雲1》並無衝突。
 
  在這次測試中,突襲(Rush)模式是屬於 12v12 的 24 人對戰,地圖為西奈沙漠(SinaiDesert),遊戲中分為進攻方與防守方,扮演進攻方的玩家必須找出防守方的電報站並摧毀,另一方則是拆除放置於電報站的炸藥。
 
▼即使是突襲模式,戰場也很開闊。
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  征服(Conquest)模式相信大家都不陌生,最能夠展現最大規模戰爭的模式,最多可以到32v32,64人的戰場對戰,能使用的載具也是最多的,兩方必須想辦法佔領對方在地圖上的據點,以削弱對方的點數。
 
▼各據點之間有一段不短的距離。
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  目前主流的 FPS 從早期二戰時代,在《決勝時刻 4》後開啟了現代戰爭的序幕,緊接著一些貼近現代的題材相繼出現,接著開始有近未來、外星科技等,一戰時代也許沒有未來戰爭如此科幻、酷炫,但是還原一代的戰火紛飛,相信很多玩家會很感興趣。
 
▼遊戲試玩影片1080P。
 
 
  在畫面的表現上,地圖西奈沙漠表現出了黃沙在風中飄揚的視覺效果,不管是紋理、光線、場景模型,都可以看出寒霜引擎的強大能力。遊戲中尤其是天氣效果,沙塵暴不僅影響玩家的視線,也讓真實度大大提升。
 
▼遊戲的貼圖紋理相當逼真。
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▼沙塵暴出現。
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  在戰場中玩家可以扮演突擊兵、狙擊手、輔助、醫療四種兵種,並且組成小隊互相配合,某些載具中需要五位玩家配合才能發揮出最強的威力,玩家要觀察坦克周圍的各個方向,並且大殺四方,但是對手也能利用炸彈或是地雷來給予還擊。
 
▼玩家間的配合在是遊戲的重點。
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  除此之外,很多人也很喜歡戰馬在這次的遊戲中表現,主要是因為可以邊騎馬邊揮刀,加速、揮刀就可以將敵人解決,在比較密集的區域當中可以一次帶走一群人的性命,其他也有像是單人戰車、裝甲列車、雙翼機等一戰時期的載具。
 
▼騎著戰馬衝啊!
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  本作維持一貫優良的傳統,像槍聲、火炮聲等音效非常逼真、震撼,場景破壞效果也很足,砲火會在地上留下巨大的坑,你可以拿來當成壕溝或變成敵人的阻礙。在狙擊手方面,只要開鏡就會被看到狙擊鏡的反光,因此要偷偷的狙殺別人也不容易。
 
▼要當個稱職的狙擊手並不簡單。
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▼遊戲狙擊手射擊擊殺影片。
 
  其他有些設定還滿有趣,像是玩家戴上防毒面具後會大幅度受到限制,而且也不能進行瞄準,武器的射速跟射程也相當有限。以往空戰部分很佔優勢的,而這次 BETA 中感覺飛行載具因為是一戰的關係威力大不如前,操作技術也需要更加提升,導致對於地面施加的威脅有限。
 
  整體來說,《戰地風雲 1》由於還在測試中、此次能表現出的遊戲內容較少,兩個模式與一個地圖,主要還是著重在多人的遊戲體驗,但至少可以知道在描繪一戰氛圍的確有著非常高的水準,缺點的部分主要是在測試最後幾天,PC 版本開始有外掛的出現,希望後續所改善。
 
▼遊戲截圖
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