第一屆Xbox遊戲概念設計競賽正式開跑

    (GNN 記者 Sam 報導) 2004-03-18 23:25:02

    為促進台灣遊戲內容產業進入國際化的遊戲科技殿堂,經濟部工業局特別成立數位內容學院,並與資策會產業支援處、微軟Xbox共同舉辦「第一屆Xbox遊戲概念設計競賽」,主辦單位今日於南港軟體工業園數位內容學院舉辦開幕記者會。

    本次「Xbox遊戲概念設計競賽」活動最主要的目的在於挖掘創意、並鼓勵及肯定有潛力的業界或新秀,朝國際遊戲產業主要遊樂器平台(Game Console)發展,主辦單位也投入大量資源建置開發環境,希望藉由此次比賽,讓所有國內遊戲開發業界、相關科系學生藉由本活動表現對遊戲的創意與熱情,也了解國際遊戲機產業運作模式,為我國數位內容產業邁向國際舞台,提高競爭力而預作準備。

    會中邀請到資策會與經濟部工業局長官發言,並特別邀請到日本微軟工作室總經理 諾曼查克(Norman Cheuk)致詞,諾曼表示,歐美日等許多知名遊戲開發公司,大多是從小規模的遊戲開發團隊起家,在不斷的累積經驗與創意之後逐漸成長茁壯,所以微軟非常希望台灣有志從事遊樂器遊戲開發的個人或團隊,也能有這個機會能實際參與Xbox遊戲的開發,培養有潛力的人才成為未來遊戲工業的支柱,所以微軟率先提供Xbox開發套件,讓有志從事Xbox遊戲開發的人才能有發揮的機會。

    本次競賽活動以徵選出Xbox遊戲開發明日之星為目的,只要目前非微軟Xbox開發授權公司、或旗下員工,符合中華民國境內中小企業認定標準或在學學生,對遊戲設計有興趣、有熱情者皆可組隊報名參加,活動自即日起至5月31日截止,將邀請國際具備Xbox遊戲開發經驗專業人士擔任評審,經嚴謹公開的評審作業後,預計將選出五份企劃案,並於6月中旬公佈競賽成果。得獎團隊除獲得獎金獎狀表揚之外,並可獲得未來進駐數位內容學院Xbox開發中心,利用數位內容學院與微軟Xbox共同投入的軟硬體資源,並邀請專人做遊戲開發指導,協助進駐團隊一圓Xbox遊戲開發之夢。

    對於遊樂器平台遊戲開發有興趣,卻苦無入門途徑的有志玩家們,不妨利用這次的機會一展自己的遊戲創作長才,詳細活動辦法請參閱數位內容學院網站。

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